gpg:: RealTimeEventListenerHelper
#include <real_time_event_listener_helper.h>
定義可用來向 SDK 提供 IRealTimeEventListener 回呼的輔助程式,無需定義完整的 IRealTimeEventListener 介面。
摘要
針對這個物件設定的回呼是由即時多人遊戲 API 叫用,如 RealTimeMultiplayerManager 所述。未明確設定的回呼不會執行任何動作。
建構函式和解構函式 |
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RealTimeEventListenerHelper()
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RealTimeEventListenerHelper(std::shared_ptr< RealTimeEventListenerHelperImpl > impl)
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公開類型 |
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OnDataReceivedCallback
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typedefstd::function< void(const RealTimeRoom &room, const MultiplayerParticipant &from_participant, std::vector< uint8_t > data, bool is_reliable)>
只要有來自另一個 MultiplayerParticipant 的資料,系統就會呼叫 OnDataReceivedCallback。 |
OnP2PConnectedCallback
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typedefstd::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)>
當 MultiplayerParticipant 物件直接連線至本機播放器時,系統會呼叫 OnP2PConnectedCallback。 |
OnP2PDisconnectedCallback
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typedefstd::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)>
當 MultiplayerParticipant 物件與本機播放器直接中斷連線時,系統會呼叫 OnP2PDisconnectedCallback。 |
OnParticipantStatusChangedCallback
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typedefstd::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)>
當 MultiplayerParticipant 物件與本機播放器直接中斷連線時,系統會呼叫 OnParticipantStatusChangedCallback。 |
OnRoomConnectedSetChangedCallback
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typedefstd::function< void(const RealTimeRoom &)>
當 MultiplayerParticipant 物件與會議室連線的設定連線或中斷連線時,系統會呼叫 OnConnectedSetChangedCallback。 |
OnRoomStatusChangedCallback
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typedefstd::function< void(const RealTimeRoom &)>
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公開函式 |
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|---|---|
SetOnDataReceivedCallback(OnDataReceivedCallback callback)
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設定 OnDataReceivedCallback。
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SetOnP2PConnectedCallback(OnP2PConnectedCallback callback)
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設定 OnP2PConnectedCallback。
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SetOnP2PDisconnectedCallback(OnP2PDisconnectedCallback callback)
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設定 OnP2PConnectededCallback。
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SetOnParticipantStatusChangedCallback(OnParticipantStatusChangedCallback callback)
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設定 On 參與者 StatusChangedCallback。
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SetOnRoomConnectedSetChangedCallback(OnRoomConnectedSetChangedCallback callback)
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設定 OnRoomConnectedSetChangedCallback。
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SetOnRoomStatusChangedCallback(OnRoomStatusChangedCallback callback)
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設定 OnRoomStatusChangedCallback。
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公開類型
OnDataReceivedCallback
std::function< void(const RealTimeRoom &room, const MultiplayerParticipant &from_participant, std::vector< uint8_t > data, bool is_reliable)> OnDataReceivedCallback
只要有來自另一個 MultiplayerParticipant 的資料,系統就會呼叫 OnDataReceivedCallback。
OnP2PConnectedCallback
std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)> OnP2PConnectedCallback
當 MultiplayerParticipant 物件直接連線至本機播放器時,系統會呼叫 OnP2PConnectedCallback。
OnP2P 中斷連線回呼
std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)> OnP2PDisconnectedCallback
當 MultiplayerParticipant 物件與本機播放器直接中斷連線時,系統會呼叫 OnP2PDisconnectedCallback。
OnParticipantStatusChangedCallback
std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)> OnParticipantStatusChangedCallback
當 MultiplayerParticipant 物件與本機播放器直接中斷連線時,系統會呼叫 OnParticipantStatusChangedCallback。
OnRoomConnectedSetChangedCallback
std::function< void(const RealTimeRoom &)> OnRoomConnectedSetChangedCallback
當 MultiplayerParticipant 物件與會議室連線的設定連線或中斷連線時,系統會呼叫 OnConnectedSetChangedCallback。
OnRoomStatusChangedCallback
std::function< void(const RealTimeRoom &)> OnRoomStatusChangedCallback
RealTimeRoom 物件的 Status() 方法傳回更新時,系統會呼叫 OnRoomStatusChangedCallback。
公開函式
RealTimeEventListenerHelper
RealTimeEventListenerHelper()
RealTimeEventListenerHelper
RealTimeEventListenerHelper( std::shared_ptr< RealTimeEventListenerHelperImpl > impl )
建構 RealTimeEventListenerHelper,從 shared_ptr 至 RealTimeEventListenerHelperImpl。
適用於 API 的內部使用。
SetOnDataReceivedCallback
RealTimeEventListenerHelper & SetOnDataReceivedCallback( OnDataReceivedCallback callback )
設定 OnDataReceivedCallback。
設定 OnP2PConnectedCallback
RealTimeEventListenerHelper & SetOnP2PConnectedCallback( OnP2PConnectedCallback callback )
設定 OnP2PConnectedCallback。
SetOnP2P 中斷 edCallback
RealTimeEventListenerHelper & SetOnP2PDisconnectedCallback( OnP2PDisconnectedCallback callback )
設定 OnP2PConnectededCallback。
SetOnParticipantStatusChangedCallback
RealTimeEventListenerHelper & SetOnParticipantStatusChangedCallback( OnParticipantStatusChangedCallback callback )
設定 On 參與者 StatusChangedCallback。
SetOnRoomConnectedSetChangedCallback
RealTimeEventListenerHelper & SetOnRoomConnectedSetChangedCallback( OnRoomConnectedSetChangedCallback callback )
設定 OnRoomConnectedSetChangedCallback。
SetOnRoomStatusChangedCallback
RealTimeEventListenerHelper & SetOnRoomStatusChangedCallback( OnRoomStatusChangedCallback callback )
設定 OnRoomStatusChangedCallback。