C / C++ コードを使用して複数のプラットフォーム用にゲームを開発しているデベロッパーは、Android Game Development Extension を使用すると、既存の Visual C++ プロジェクトで別のターゲット プラットフォームとして Android を簡単に追加できます。さらに、Windows 上の Visual Studio で、ゲームの Android バージョンをビルドし、実機またはエミュレータにデプロイできます。
図 1. Android デバイスで Visual Studio から実行するサンプルコード。
この拡張機能を使用すると、LLDB によるネイティブ コードの完全な IntelliSense とデバッグが Visual Studio でサポートされます。この拡張機能は Incredibuild とも互換性があるため、引き続き既存のインフラストラクチャを使用でき、ビルド時間を可能な限り短縮できます。