Mỗi tính năng đều có một mẫu để bạn sử dụng và chơi với mã cũng như các chế độ thiết lập cảnh. Phần bắt đầu nhanh này sẽ hướng dẫn bạn cách nhập gói Android XR Unity, sau đó định cấu hình mẫu theo dõi khuôn mặt.
Điều kiện tiên quyết
Trước khi hoàn tất các bước này, hãy đảm bảo bạn đã hoàn tất các bước được mô tả trong phần Thiết lập dự án Unity.
Nhập gói
Cách tải gói Trình quản lý gói Unity từ URL Git:
- Mở trình đơn thêm trong thanh công cụ Package Manager (Trình quản lý gói).
- Trong các tuỳ chọn để thêm gói, hãy nhấp vào nút + (dấu cộng).
Trong danh sách thả xuống, hãy nhấp vào Thêm gói từ URL git.
Nhập một URL Git hợp lệ vào hộp văn bản.
- Để biết thông tin về cách tạo URL Git hợp lệ, hãy tham khảo phần URL Git và cú pháp mở rộng.
- Hãy xem nội dung gói Unity Android XR trên GitHub để biết các ví dụ về đường liên kết.
Chọn Thêm.
Định cấu hình mẫu theo dõi khuôn mặt
Tất cả các mẫu, bao gồm cả mẫu này, đều có một tệp README chứa hướng dẫn về cách định cấu hình và thiết lập dự án.
Cách nhập và định cấu hình mẫu:
Chuyển đến Package Manager (Trình quản lý gói) > Google XR Extensions (Tiện ích Google XR).
Chọn thẻ Mẫu rồi nhấp vào Nhập để Theo dõi khuôn mặt.
Chuyển đến Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > XR Plug-in Management (Quản lý trình bổ trợ XR).
Trong thẻ Android, trong phần Plug-in Providers (Nhà cung cấp trình bổ trợ), hãy bật OpenXR.
Chuyển sang thẻ Android platform (Nền tảng Android).
Chọn Quản lý phiên Android XR (Tiện ích).
Chọn Android XR: Theo dõi khuôn mặt.
Trong mục XR Plug-in Management (Quản lý trình bổ trợ XR) > Project Validation (Xác thực dự án), hãy khắc phục tất cả vấn đề liên quan đến OpenXR. Thao tác này giúp định cấu hình Cài đặt trình phát.
Mở Samples (Mẫu) > Google XR Extensions (Tiện ích Google XR) > FaceTracking > Facetracking.unity.