Stepper

El componente Stepper permite que los usuarios seleccionen un rango de valores.



Usa el objeto stepper para tener una experiencia de control en pantalla completa que permita a los usuarios seleccionar un rango de valores.

Anatomía

A. Botón para aumentar
B. Etiqueta o chip
C. Botón para disminuir

Uso

Consulta los siguientes ejemplos para usar los objetos stepper.

Consulta la biblioteca de Horologist en GitHub, que ofrece una implementación de una pantalla de control de volumen.