Projektowanie na telewizory
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Telewizja to przede wszystkim treści. Chodzi o znajdowanie i oglądanie ulubionych treści, takich jak filmy, programy, gry, muzyka czy filmy o fitnessie. Chodzi o to, aby zrobić to z jak najmniejszymi trudnościami.
Świetny design telewizora polega na umieszczeniu treści na pierwszym planie. Chodzi o stworzenie interfejsu, który jest łatwiejszy w obsłudze i nawigacji, nawet z daleka.
Chodzi o ułatwienie znajdowania ulubionych treści i oglądania ich w najlepszej możliwej jakości.

co należy wziąć pod uwagę
Interfejs 10-stopowy
Zazwyczaj widzowie oglądają telewizję w pozycji odchylonej do tyłu i zrelaksowanej, a średnia odległość między telewizorem a widzami wynosi 3 metry.
Złożone układy ekranów i elementy sterujące nie są idealne w przypadku takich doświadczeń. Dlatego ważne jest, aby tekst i inne elementy były na tyle duże, aby można je było zobaczyć z daleka, lub ograniczyć ilość tekstu i czytania na ekranach telewizorów.
Nawigacja za pomocą pada kierunkowego
W przeciwieństwie do urządzeń dotykowych większość telewizorów korzysta z pada kierunkowego (przyciski góra, dół, lewo, prawo, wybierz na pilocie) do poruszania się po interfejsie. Interfejs telewizora musi natychmiast i wyraźnie reagować na naciśnięcie przycisków.
Telewizor jest urządzeniem wspólnym
Telewizor jest zwykle urządzeniem współdzielonym w domu. Oznacza to, że podczas projektowania aplikacji na telewizory należy brać pod uwagę ochronę prywatności. Na przykład aplikacje, które wyświetlają dane osobowe, powinny mieć ustawienia prywatności umożliwiające odpowiednie dostosowywanie.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Design for TV\n\nTV is all about content. It's about finding and enjoying the things\nyou love to watch, whether it's movies, shows, games, music, or fitness\nvideos. And it's about doing it with the least amount of friction possible.\n\nGreat TV design is all about putting content front and center. It's about\ncreating an interface that's easeir to use and navigate, even from a distance.\nIt's about making it easeir to find the content you love, and to enjoy it\nin the best possible quality.\n\nConsiderations\n--------------\n\n### 10ft UI\n\nTypically, viewers lean back and relax while watching TV and the\naverage distance between a TV and its viewers is 3 meters (10 feet).\nComplex screens layouts and controls are not ideal for such leanback\nexperiences. As such, it is important to make sure that text and other\nelements are large enough to be seen from a distance or limit the\namount of text and reading on TV screens.\n\n### D-pad navigation\n\nUnlike touch devices most TVs rely on d-pad (up, down, left, right, select\nbuttons on the remote) to navigate the UI. TV UI must provide instant\nand distinct feedback when buttons are pressed.\n\n### TV is a communal device\n\nTV is typically a shared device in the household. This means that it is\nimportant to consider privacy when designing apps for TV. For example,\napps that show personal information should have privacy settings that\nallow relevant customizations."]]