En couleur sur le téléviseur

La couleur dans la conception TV peut inspirer, définir l'ambiance et même inciter les utilisateurs à prendre des décisions. C'est un élément puissant et tangible que les utilisateurs remarquent en premier. La couleur est un moyen riche de toucher une large audience. Il n'est donc pas étonnant qu'elle soit une étape importante dans la conception d'une interface TV de haute qualité.

Sélection

  • Le mode image "Standard" est le paramètre d'affichage le plus courant sur les téléviseurs.
  • La plupart des téléviseurs sont compatibles avec sRGB.
  • Lorsque vous choisissez des couleurs, tenez compte du fait que les utilisateurs regardent la télévision à des distances variables et dans des conditions de faible luminosité.
  • La technologie d'affichage et les paramètres d'espace colorimétrique des téléviseurs peuvent varier considérablement.
  • Veillez à effectuer des tests avec autant de variantes d'appareils et d'espaces colorimétriques que possible.
  • Tenez compte des différents besoins et préférences des utilisateurs lorsque vous utilisez des couleurs.
  • Faites attention aux problèmes courants de téléviseur, comme les bandes, lorsque vous utilisez des dégradés.

Couleurs et écrans de télévision

On pense souvent à tort que tous les écrans affichent toutes les couleurs de la même manière. Vous l'avez peut-être remarqué en utilisant un ordinateur portable professionnel ou en regardant un film chez un ami. La même couleur peut varier selon les modèles de téléviseurs, les écrans d'ordinateur et les appareils mobiles.

Espace colorimétrique

Espace colorimétrique

L'espace colorimétrique fait référence au spectre de couleurs qu'un écran de télévision peut reproduire. Il s'agit, par exemple, des espaces colorimétriques sRVB et DCI-P3. sRVB est l'espace colorimétrique le plus utilisé et il est compatible avec la plus grande gamme de modèles de téléviseurs. Il est utilisé dans les systèmes d'exploitation, les séries TV et les jeux.

Choisir l'espace colorimétrique DCI-P3 peut rendre les vidéos plus vives et plus réalistes. Étant donné que le contenu créé en DCI-P3 a accès à un plus grand pourcentage de couleurs, il peut n'être compatible qu'avec les téléviseurs avancés.

Mode Image

Les modes d'image peuvent affecter la qualité des couleurs sur un téléviseur en modifiant la façon dont il traite l'image. Par exemple, les modes image standards tentent généralement de produire une représentation plus précise des couleurs, tandis que les modes image éclatants augmentent la saturation des couleurs pour les rendre plus vives.

Le mode image par défaut de la plupart des écrans TV est "Standard". Ce mode est conçu pour fournir une image équilibrée avec des couleurs précises. Mais un utilisateur a le choix entre de nombreuses options. De nombreux utilisateurs modifient les modes d'image pour améliorer la qualité perçue de l'image.

Examinons sept modes d'image courants :

  • Standard : mode image par défaut. Elle offre une image équilibrée avec des couleurs précises.
  • Vif : augmente la saturation des couleurs pour les rendre plus vives.
  • Dynamique : augmente le contraste de l'image, ce qui la rend plus nette.
  • Jeu : optimise l'image pour les jeux, en réduisant le décalage d'entrée.
  • Film : optimise l'image pour regarder des films, en réduisant le flou de bougé.
  • Sports : optimise l'image pour regarder du sport en augmentant sa luminosité.
  • Personnalisé : permet à l'utilisateur d'ajuster les paramètres de l'image selon ses préférences.

Contraste

Le contraste est l'un des aspects les plus importants de la qualité d'image, en particulier avec les écrans HDR modernes. Il s'agit de la différence entre le noir le plus sombre et le blanc le plus clair qu'un téléviseur peut produire. Un rapport de contraste élevé signifie généralement des noirs plus profonds, ce qui fait une grande différence dans la qualité globale de l'image.

Contraste des couleurs faible
Contraste : 562:1 (faible)
Contraste des couleurs élevé
Contraste : Inf : 1 (parfait)

Une même couleur peut paraître délavée sur un téléviseur avec un faible rapport de contraste. Pour garantir une bonne expérience utilisateur, les concepteurs doivent tenir compte des conseils suivants lorsqu'ils créent une interface utilisateur pour les applications TV :

  1. Utilisez un contraste élevé entre les couleurs du texte et de l'arrière-plan.
  2. Choisissez des polices claires et lisibles, avec une taille et un interligne plus grands.
  3. Intégrez des fonctionnalités d'accessibilité.
  4. Évitez de vous fier uniquement à la couleur pour transmettre des informations.
  5. Optimisez vos vidéos pour différents espaces colorimétriques (SDR et HDR).
  6. Testez la lisibilité dans différentes conditions d'éclairage.

Technologie d'affichage

Les technologies d'affichage peuvent également avoir une incidence sur la couleur affichée à l'écran. Voici quelques types courants :

  • LCD : les écrans à cristaux liquides sont le type d'écran TV le plus courant. Ils fonctionnent à l'aide d'un rétroéclairage qui illumine un écran à cristaux liquides, lequel bloque ou laisse passer la lumière pour créer une image. Les téléviseurs LCD sont relativement peu coûteux et disponibles dans une large gamme de tailles, mais ils peuvent souffrir d'un contraste et d'une reproduction des couleurs médiocres.
  • LED : les écrans LED sont un type de téléviseur LCD plus récent qui utilise des LED comme rétroéclairage. Les LED sont plus économes en énergie que les écrans LCD traditionnels et peuvent produire une image plus lumineuse et plus vive. Les téléviseurs LED sont généralement plus chers que les téléviseurs LCD.
  • QLED : les écrans à diodes électroluminescentes à points quantiques sont un type d'écran LED qui utilise des points quantiques pour produire de la lumière. Les points quantiques sont de minuscules particules qui peuvent produire une gamme de couleurs plus large que les LED traditionnelles.
  • OLED : les écrans OLED (Organic Light-Emitting Diode) sont un type d'écran LED qui utilise des matériaux organiques pour produire de la lumière. Les téléviseurs OLED sont les plus chers, mais ils offrent le meilleur contraste et la meilleure reproduction des couleurs de tous les types de téléviseurs.

Chaque type de technologie d'affichage TV présente ses propres avantages et inconvénients en matière de rendu des couleurs.

Pour en savoir plus, regardez la vidéo How a TV Works in Slow Motion (Comment fonctionne un téléviseur au ralenti) de The Slow Mo Guys.

Principes

Pour en savoir plus, consultez les principes de Material Color.

  • L'accessibilité avant tout : les interfaces TV s'adressent à une audience variée. Des plus jeunes aux plus âgés, en passant par les personnes malvoyantes. Tenez toujours compte des besoins et des préférences lorsque vous utilisez des couleurs. En accordant la priorité à l'accessibilité dans votre UI, vous pouvez offrir une expérience efficace aux utilisateurs. Par exemple, vous devez respecter les normes de contraste des couleurs. Remarque : Tenez toujours compte des variations de rendu des couleurs selon les modèles de téléviseur.
  • Utilisez les couleurs à bon escient : lorsqu'elles sont utilisées correctement, les couleurs peuvent améliorer la communication et créer des expériences immersives et pertinentes. Elle reflète l'identité de votre produit dans l'interface TV.
  • Choisissez une base contrastée : un arrière-plan contrasté aide les utilisateurs à interpréter le texte et les différents éléments de votre application, et à interagir avec eux. Un contraste plus élevé garantit la visibilité du contenu.

Bandes sur l'écran

bandes sur l'écran

Les bandes sur l'écran d'un téléviseur désignent l'apparition de lignes, de bandes ou de dégradés horizontaux ou verticaux visibles sur l'écran, qui ne font pas partie du contenu affiché. Cet artefact peut se manifester sous la forme de lignes distinctes ou d'une transition progressive des couleurs ou des nuances sur l'écran. Les bandes peuvent être causées par des facteurs tels qu'une faible profondeur de couleur, des artefacts de compression, des interférences de signal ou des problèmes liés à l'écran ou au GPU.

Lorsque vous concevez une interface utilisateur pour la TV, en particulier en ce qui concerne les dégradés et la prévention des bandes, tenez compte des conseils suivants :

  • Utilisez des dégradés à haute profondeur de couleur : pour minimiser le risque de banding, utilisez des dégradés à haute profondeur de couleur (par exemple, 10 bits ou plus). Cela permet d'assurer des transitions plus fluides entre les couleurs et de réduire la probabilité de bandes visibles.
  • Évitez les transitions de couleurs extrêmes : lorsque vous créez des dégradés, essayez d'éviter les transitions brusques entre les couleurs, car elles peuvent être plus sujettes aux bandes. Privilégiez plutôt des transitions de couleurs plus subtiles et progressives, qui permettent d'obtenir une apparence plus fluide à l'écran.
  • Testez sur plusieurs appareils : les téléviseurs peuvent varier en termes de profondeur de couleur et de qualité d'écran. Il est donc important de tester la conception de votre UI sur plusieurs appareils pour vous assurer que les dégradés sont fluides et sans bandes sur différents écrans.
  • Utilisez des techniques de dithering : le dithering est une technique qui peut aider à réduire les bandes en mélangeant les couleurs de manière structurée, comme du bruit. Cela peut aider à créer l'illusion de transitions de couleurs plus fluides, même sur les écrans avec une profondeur de couleur plus faible.
  • Choisissez des couleurs unies ou des motifs subtils : si les dégradés ne sont pas essentiels pour votre conception, envisagez d'utiliser des couleurs unies ou des motifs subtils à la place. Elles sont moins sujettes aux bandes et peuvent toujours créer une UI esthétiquement agréable.