TV'de renk tasarımı ilham kaynağı olabilir, ruh halini belirleyebilir ve hatta kullanıcıları karar almaya teşvik edebilir. Kullanıcıların önce fark ettiği güçlü ve somut bir öğedir. Geniş bir kitleyle bağlantı kurmanın zengin bir yolu olarak, renk yüksek kaliteli bir TV arayüzü oluşturmak için önemli bir adımdır.
Öne çıkanlar
- "Standart" resim modu, en yaygın TV ekranı ayarıdır.
- Çoğu TV sRGB'yi destekler.
- Renk seçerken, kullanıcıların TV'yi farklı mesafelerde ve düşük ışıkta izlediğini göz önünde bulundurun.
- TV'lerin görüntü teknolojisi ve renk alanı ayarları büyük ölçüde farklılık gösterebilir.
- Mümkün olduğunca çok cihaz ve renk alanı varyasyonu ile test yapın.
- Renk kullanırken farklı kullanıcı ihtiyaçlarını ve tercihlerini göz önünde bulundurun.
- Renk geçişlerini kullanırken şerit şeridi gibi yaygın TV sorunlarına dikkat edin.
TV renkleri ve TV ekranları
Tüm ekranların tüm renkleri aynı şekilde göstermesi yaygın bir yanlış kanıdır. İş dizüstü bilgisayarını kullanırken veya arkadaşınızın filmini izlerken bir video izlediğinizi fark etmiş olabilirsiniz. Aynı renk TV modelleri, bilgisayar monitörleri ve mobil cihazlar arasında farklılık gösterebilir.
Renk alanı
Renk alanı, TV ekranının yeniden üretebileceği renk spektrumunu ifade eder. Bunlar, sRGB ve DCI-P3 renk alanlarını içerir. sRGB, en yaygın kullanılan renk alanıdır ve en geniş TV modelleriyle uyumludur. İşletim sistemleri, TV programları ve oyunlarda kullanılır.
DCI-P3 renk alanının seçilmesi, videoların daha canlı ve gerçekçi görünmesini sağlayabilir. DCI-P3'te oluşturulan içerik daha büyük bir renk yüzdesine erişebildiğinden içerik yalnızca gelişmiş TV ekranlarıyla uyumlu olabilir.
Resim modu
Resim modları, TV'nin resmi işleme şeklini değiştirerek TV'deki renk kalitesini etkileyebilir. Örneğin, Standart resim modları genellikle daha doğru bir renk gösterimi oluşturmaya çalışırken Canlı resim modları, daha canlı hale getirmek için renklerin doygunluğunu artırır.
Çoğu TV panelinde varsayılan resim modu Standart'tır. Bu mod, doğru renklerle dengeli bir resim sağlamak için tasarlanmıştır. Ancak kullanıcının seçebileceği çok sayıda seçenek var. Birçok kullanıcı, algılanan resim kalitesini iyileştirmek için resim modlarını değiştirir.
Sık kullanılan yedi resim moduna bakalım:
- Standart: Varsayılan resim modu. Doğru renklerle dengeli bir resim sağlar.
- Canlı: Renklerin doygunluğunu artırarak daha canlı hale getirir.
- Dinamik: Resmin kontrastını artırarak daha keskin görünmesini sağlar.
- Oyun: Resmi oyun için optimize ederek giriş gecikmesini azaltır.
- Film: Resmi, film izlemek için optimize ederek hareket bulanıklığını azaltır.
- Spor: Resmi spor izlemek için optimize ederek resmin parlaklığını artırır.
- Özel: Kullanıcının resim ayarlarını kendi tercihlerine göre ayarlamasına olanak tanır.
Kontrast
Kontrast, özellikle modern HDR ekranlarda özellikle resim kalitesinin en önemli özelliklerinden biridir. Bu, TV'nin üretebileceği en koyu siyah ile en parlak beyaz arasındaki farktır. Daha yüksek kontrast oranı genellikle daha kapsamlı siyahlar anlamına gelir ve bu da genel resim kalitesinde büyük bir fark yaratır.
![]() Kontrast: 562:1 (Düşük)
|
![]() Kontrast: İnf: 1 (Mükemmel)
|
Farklı TV'lerde aynı renk, düşük kontrast oranıyla TV'de yıkanmış gibi görünebilir. Tasarımcılar, iyi bir kullanıcı deneyimi sağlamak için TV uygulamaları için kullanıcı arayüzü oluştururken aşağıdaki ipuçlarını dikkate almalıdır:
- Metin ve arka plan renkleri arasında yüksek kontrast kullanın.
- Daha büyük boyutlar ve satır aralığı olan net, okunabilir yazı tipleri seçin.
- Erişilebilirlik özelliklerini ekleyin.
- Bilgiyi aktarmak için yalnızca rengi kullanmaktan kaçının.
- Farklı renk alanları (SDR ve HDR) için optimizasyon yapın.
- Okunabilirliği farklı ışık koşullarında test edin.
Görüntüleme teknolojisi
Ekran teknolojileri, ekranda görüntülenen rengi de etkileyebilir. Yaygın türlerden bazıları şunlardır:
- LCD: Sıvı kristal ekranlar en yaygın TV ekranı türüdür. Sıvı kristal paneli aydınlatmak için arka ışık kullanılır. Daha sonra bu ışık, görüntüyü oluşturmak için ışığın geçmesini veya geçmesini sağlar. LCD TV'ler nispeten ucuzdur ve çok çeşitli boyutlarda olabilirler. Ancak düşük kontrasttan ve renk tekrarından etkilenebilirler.
- LED: Işık yayan diyot ekranlar, arka ışık olarak LED'leri kullanan yeni bir LCD TV türüdür. LED'ler geleneksel LCD'lerden daha verimlidir ve daha parlak, daha canlı bir görüntü oluşturabilir. LED TV'ler genellikle LCD TV'lerden daha pahalıdır.
- KLED: Kuantum nokta ışık yayan diyot ekranlar, ışık üretmek için kuantum noktalarını kullanan bir LED ekran türüdür. Kuantum noktaları, geleneksel LED'lerden daha geniş bir renk üretebilen küçük parçacıklardır.
- OLED: Organik ışık yayan diyot ekranlar, ışık üretmek için organik malzemeler kullanan bir tür LED ekrandır. OLED TV'ler en pahalı TV türüdür ancak her tür TV için en iyi kontrastı ve renk çoğaltmayı sunar.
Her tür TV ekran teknolojisinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları vardır.
Daha fazla bilgi edinmek için The Slow Mo Guys'ın TV'nin Ağır Hareketler'deki İşleyiş Şekli videosunu izleyin.
İlkeler
Daha fazla bilgi için Materyal Rengi ilkelerine bakın.
- Öncelikle erişilebilirlik: TV arayüzlerinin farklı bir kitlesi vardır. Gençlerden yaşlılara ve görme engellilere kadar. Renk kullanırken ihtiyaçları ve tercihleri her zaman göz önünde bulundurun. Kullanıcı arayüzünde erişilebilirliğe öncelik vermek kullanıcılara verimli bir deneyim sunabilir. Buna örnek olarak renk kontrastı standartlarını karşılayabiliriz. Not: Farklı TV modellerinde her zaman renk işleme varyasyonlarını dikkate alın.
- Amaçla renklendirme: Renk, doğru biçimde kullanıldığında iletişimi güçlendirebilir ve anlamlı, sürükleyici deneyimler oluşturabilir. Ürününüzün TV arayüzü genelinde kimliğini yansıtır.
- Kontrast temel seçin: Kontrast arka plan, kullanıcıların uygulamanızın metnini ve çeşitli öğelerini yorumlamasına ve etkileşimde bulunmasına yardımcı olur. Yüksek kontrast, içeriğin görünür olmasını sağlar.
Ekran şeridi ayarı
TV'de ekran şeridi, gösterilen gerçek içeriğin bir parçası olmayan görünür yatay veya dikey çizgilerin, bantların ya da gradyanların görünümünü ifade eder. Bu yapı, farklı çizgiler olarak veya ekran boyunca renklerin ya da tonların kademeli bir geçişi olarak görülebilir. Bantlama düşük renk derinliği, sıkıştırma yapıları, sinyal paraziti, panel veya GPU sorunları gibi nedenlerden kaynaklanabilir.
TV için bir kullanıcı arayüzü tasarlarken, özellikle de gradyanlardan ve şerit kullanımından kaçınırken aşağıdaki ipuçlarını göz önünde bulundurun:
- Yüksek renkli derinlikli gradyanlar kullanın: Bant riskini en aza indirmek için yüksek renk derinliğinde gradyanlar (ör. 10-bit veya üzeri). Bu sayede renkler arasında daha yumuşak geçişler yapılır ve görünür kayış olasılığı azalır.
- Aşırı renk geçişlerinden kaçının: Renk geçişi oluştururken renk geçişleri daha keskin hale gelebileceğinden renkler arasında geçiş yapmaktan kaçının. Bunun yerine, ekranın daha düzgün görünmesi için daha yumuşak, kademeli renk geçişleri kullanın.
- Birden çok cihazda test edin: TV'ler renk derinliği ve panel kalitesinde farklılık gösterebileceğinden, gradyanların farklı ekranlarda yumuşak ve şeritsiz görünmesini sağlamak için kullanıcı arayüzü tasarımınızı birden fazla cihazda test etmek önemlidir.
- Veri soğutma tekniklerini kullanın: Renkleri desenli ve gürültüye benzer şekilde karıştırarak bant genişliğini azaltmaya yardımcı olan bir tekniktir. Bu, düşük renk derinliğine sahip ekranlarda bile daha yumuşak renk geçişleri algısı yaratabilir.
- Düz renkler veya hafif desenler seçin: Gradyan tasarımınız için gerekli değilse bunun yerine düz renkler veya ince desenler kullanın. Kayış yapmaya daha az eğilimlidir ve estetik açıdan göze hitap eden bir kullanıcı arayüzü oluşturmaya devam edebilir.