Farben berücksichtigen Display, Umgebung und Wahrnehmung. Bei Farben auf der Brille wird eine hoch entwickelte Palette verwendet, um das Verhalten von additiven Displays zu unterstützen und den visuellen Komfort zu optimieren. Farben sollten auf der Brille sparsam eingesetzt werden, um mit der realen Welt zu harmonieren, wichtige Aktionen anzugeben, Bilder anzuzeigen oder eine semantische Bedeutung zu vermitteln.
Schwarz ist auf einem optisch transparenten Display transparent. Das solltest du beim Design berücksichtigen, da dunklere Farben stumpf oder transparent erscheinen. Das kann aber auch genutzt werden, um Tiefe zu erzeugen.
Farbschema
Das Farbschema der Brille (eine Sammlung von Farb-Tokens oder -Rollen zum Festlegen der Farbe deiner App) besteht aus drei Akzentrollen, sechs Oberflächenrollen (oder neutralen Rollen) und ihren On-Color-Entsprechungen. Die Farbrollen ähneln den Rollen des mobilen Schemas und sollten auf dieselbe Weise verwendet werden.

Akzentfarben können für On-Color-Elemente verwendet werden, um eine begrenzte Hervorhebung zu erzielen.
Das solltest du tun
Das solltest du nicht tun
Farbe anpassen
Beim Anpassen der Farben für die Brille sind eine minimale visuelle Beeinträchtigung und die Harmonisierung mit der realen Welt entscheidend. Priorisiere die Lesbarkeit bei unterschiedlichen Lichtverhältnissen. Passe die Farben sorgfältig an, um Helligkeit und Sättigung auszugleichen, damit sie sofort erkennbar sind.
Die Primärfarbe kann so angepasst werden, dass sie die Farbe deiner Marke oder die Farbe der primären Interaktion verwendet. Berücksichtige den Kontrast, die Sättigung und den Stromverbrauch der ausgewählten Farbe.
Optimierte Marken- und semantische Farben
Farben, die Marke, Aktionen oder Systembenachrichtigungen darstellen, müssen:
- hell genug sein, um lesbar zu sein
- gesättigt genug sein, um als Farbe erkennbar zu sein
- einen Unterschied von mindestens 66% zwischen Vordergrund und Hintergrund im HCT-Farbraum aufweisen
Weitere Informationen zum Jetpack Compose Glimmer-Design.
Stromverbrauch
Einige Farben verbrauchen mehr Strom und erzeugen mehr Wärme als andere. Grün verbraucht am wenigsten Strom, Blau am meisten, wenn man Farben mit gleichem Farbton vergleicht, wie rechts zu sehen. Minimiere die Anzahl der Pixel, die du beleuchtest. Je heller der Bildschirm, desto heißer wird das Display. Fülle den Bildschirm nicht mit reinem Weiß, da dies zu einer thermischen Drosselung führen kann.
Das solltest du tun
Das solltest du nicht tun
Das solltest du tun
Das solltest du nicht tun
Benutzerdefinierte Oberflächen sollten vermieden werden.
Dunkle Containerfarben
Container müssen in der Regel Inhalte anzeigen, ohne abzulenken:
- Oberflächen müssen schwarz sein, um den höchsten Kontrast zu erzielen.
- Oberflächen sollten im fokussierten Zustand nicht heller als 34% Farbton sein, um die Lesbarkeit von Vordergrundelementen zu gewährleisten.
- Umrisse sollten sichtbar, aber dezent sein.
Das solltest du tun
Das solltest du nicht tun
Das solltest du tun
Das solltest du nicht tun
Das solltest du tun
Das solltest du nicht tun
Umrisse können angepasst werden, um Branding oder eine ausdrucksstarke UI hinzuzufügen.
Das solltest du tun
Das solltest du nicht tun
Warnung
Umrissfokus mit Blau anpassen: Die Hervorhebung des Fokusstatus besteht aus 2
Umrissen. Die Farbe wird auf Ebene 2 angewendet, um den Fokusstatus zu tönen.
Das solltest du tun