Android Kotlin の基礎に関するテスト

  1. ___ などのツールを使用すると、特定の種類の Android デバイスの構成をシミュレートするエミュレータを作成できます。

  2. 空欄補充問題

    1 つ以上の単語を入力して文を完成してください。

    ___ ___ は、ユーザーがクリック可能な UI 要素(ボタンなど)をクリックまたはタップするたびに呼び出されるメソッドです。

  3. アプリのコンパイルに Gradle が使用する Android API レベルを指定するパラメータはどれですか。

  4. 正しいか、誤りかを答えてください。スクロール ビューには、ビュー(またはビューグループ)を 1 つのみ、子として含めることができます。

  5. アプリでのビューの表示と非表示は、可視性の設定により切り替えられます。有効な可視性の設定値は次のうちどれですか。

    正しいと思われる解答をすべて選択してください。

  6. 空欄補充問題

    1 つ以上の単語を入力して文を完成してください。

    ___ とは、双方向の制約を設定して、相互にリンクさせたビューのグループです。

  7. コンパイル中にコンパイラによって型が検証されることを示すフレーズは、次のうちどれですか。

  8. フラグメントの説明として正しくないものは、次のうちどれですか。

  9. 空欄補充問題

    1 つ以上の単語を入力して文を完成してください。

    ___ ___ は、アプリのブランディングと識別のための専用スペースです。

  10. 空欄補充問題

    1 つ以上の単語を入力して文を完成してください。

    Navigation コンポーネントの ___ ___ プラグインを使用すると、フラグメント間でのパラメータの受け渡しをより安全に行えます。

  11. アクティビティとフラグメントのライフサイクル メソッドは次のうちどれですか。該当するものをすべて選択してください。

    正しいと思われる解答をすべて選択してください。

  12. 正しいか、誤りかを答えてください。アプリは、バックグラウンドに移行しても破棄されるとは限りません。停止するのみで、ユーザーが再開するまで待機する場合もあります。

  13. 空欄補充問題

    1 つ以上の単語を入力して文を完成してください。

    ___ は、関連付けられたフラグメントまたはアクティビティに表示されるデータを保持します。また、UI コントローラがデータを表示するための前処理として、簡単な計算と変換を行えます。

  14. ___ により、オブジェクトの一部フィールドへの直接アクセスを制限できます。

  15. 空欄補充問題

    1 つ以上の単語を入力して文を完成してください。

    ___ とは、データベースに保存するオブジェクトまたはコンセプト、およびそのプロパティのことです。

  16. UI がスムーズに動作するように、長時間実行されるタスク(すべてのデータベース オペレーションなど)には ___ を使用します。

  17. 正しいか、誤りかを答えてください。enable 属性を使用した場合、それによってビューを表示するかどうかが決まります。

  18. 空欄補充問題

    1 つ以上の単語を入力して文を完成してください。

    ユーザーが長いリストをスクロールすると、___ は画面に新たに表示されるアイテムを認識して、その描画に十分な作業のみを行います。

  19. GridLayout を使用する場合、___ は、デフォルトでは行内または列内のアイテムを表します。

  20. 空欄補充問題

    1 つ以上の単語を入力して文を完成してください。

    RecyclerView を使用する場合、クリックの処理は ___ で行います。なぜなら、クリックへの応答として何をすべきか判断するのに必要なデータとロジックにアクセスできるからです。

  21. Android RecyclerView のレイアウト マネージャーは次のうちどれですか。該当するものをすべて選択してください。

    正しいと思われる解答をすべて選択してください。