Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Плагин Android для Gradle, версия 1.5.0 (ноябрь 2015 г.)
- Зависимости:
| Минимальная версия | Версия по умолчанию | Примечания |
---|
Грейдл | 2.2.1 | 2.2.1 | Более подробную информацию см. в разделе Обновление Gradle . |
Инструменты сборки SDK | 21.1.1 | 21.1.1 | Установите или настройте инструменты сборки SDK. |
- Общие примечания:
- Интегрируйте плагин привязки данных в плагин Android для Gradle. Чтобы включить его, добавьте следующий код в каждый файл
build.gradle
проекта, использующий этот плагин: android {
dataBinding {
enabled = true
}
}
android {
dataBinding {
enabled = true
}
}
- Добавлен новый API Transform , позволяющий сторонним плагинам манипулировать скомпилированными файлами
.class
до их преобразования в файлы .dex
. API Transform упрощает внедрение пользовательских манипуляций с классами, обеспечивая большую гибкость в отношении доступных для манипуляций объектов. Чтобы вставить преобразование в сборку, создайте новый класс, реализующий один из интерфейсов Transform
, и зарегистрируйте его с помощью android.registerTransform(theTransform)
или android.registerTransform(theTransform, dependencies)
. Связывать задачи между собой не нужно. Обратите внимание на следующее в отношении API Transform: - Преобразование может применяться к одному или нескольким из следующих объектов: текущему проекту, подпроектам и внешним библиотекам.
- Преобразование должно быть зарегистрировано глобально, что применит его ко всем вариантам.
- Внутренняя обработка кода через библиотеку Java Code Coverage Library (JaCoCo), ProGuard и MultiDex теперь использует API Transform. Однако Java Android Compiler Kit (Jack) не использует этот API: он используется только в ветвлении кода
javac/dx
. - Gradle выполняет преобразования в следующем порядке: JaCoCo, сторонние плагины, ProGuard. Порядок выполнения сторонних плагинов совпадает с порядком добавления преобразований сторонними плагинами; разработчики сторонних плагинов не могут управлять порядком выполнения преобразований через API.
- Метод получения
dex
из класса ApplicationVariant
объявлен устаревшим. Доступ к задаче Dex
через API вариантов больше невозможен, поскольку теперь это выполняется через преобразование. В настоящее время альтернативы для управления процессом dex нет. - Исправлена дополнительная поддержка активов.
- Улучшена поддержка MultiDex: она стала доступна для тестовых проектов, а тесты теперь автоматически имеют зависимость
com.android.support:multidex-instrumentation
. - Добавлена возможность корректно завершать сборку Gradle сбоем и сообщать об основной причине ошибки, когда сборка Gradle вызывает асинхронные задачи и в рабочем процессе происходит сбой.
- Добавлена поддержка настройки определенного двоичного интерфейса приложения (ABI) в вариантах, содержащих несколько ABI.
- Добавлена поддержка списка серийных номеров устройств, разделенных запятыми, для переменной среды
ANDROID_SERIAL
при установке или запуске тестов. - Исправлена ошибка установки на устройствах под управлением Android 5.0 (уровень API 20) и выше, если имя APK содержит пробел.
- Исправлены различные проблемы, связанные с выводом ошибок Android Asset Packaging Tool (AAPT).
- Добавлена поддержка инкрементального инструментария JaCoCo для ускорения инкрементальных сборок. Плагин Android для Gradle теперь напрямую вызывает инструментарий JaCoCo. Чтобы принудительно установить новую версию инструментатора JaCoCo, необходимо добавить его в качестве зависимости скрипта сборки.
- Исправлена поддержка JaCoCo, теперь она игнорирует файлы, не являющиеся классами.
- Добавлена поддержка векторных изображений для создания PNG-файлов во время сборки для обеспечения обратной совместимости. Плагин Android для Gradle генерирует PNG-файлы для каждого векторного изображения, найденного в каталоге ресурсов, для которого не указана версия API или указан атрибут
android:minSdkVersion
со значением 20 или ниже в элементе <uses-sdk>
манифеста приложения. Плотность PNG можно задать с помощью свойства generatedDensities
в разделах defaultConfig
или productFlavor
файла build.gradle
. - Добавлен общий доступ к макету
android.jar
, который плагин генерирует только один раз и использует для модульного тестирования. Теперь он доступен нескольким модулям, таким как app
и lib
. Удалите $rootDir/build
, чтобы сгенерировать его заново. - Обработка ресурсов Java изменена таким образом, чтобы она выполнялась до задач обфускации, а не во время упаковки APK. Это изменение позволяет задачам обфускации адаптировать ресурсы Java после обфускации пакетов.
- Исправлена проблема с использованием кода Java Native Interface (JNI) в экспериментальном плагине библиотеки.
- Добавлена возможность задавать версию платформы отдельно от атрибута
android:compileSdkVersion
в плагине экспериментальной библиотеки.
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[]]