Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Плагин Android для Gradle, версия 1.5.0 (ноябрь 2015 г.)
- Зависимости:
| Минимальная версия | Версия по умолчанию | Примечания |
|---|
| Грэдл | 2.2.1 | 2.2.1 | Для получения более подробной информации см. раздел «Обновление Gradle» . |
| Инструменты сборки SDK | 21.1.1 | 21.1.1 | Установите или настройте инструменты сборки SDK. |
- Общие примечания:
- В плагин Android для Gradle интегрирован плагин Data Binding. Чтобы включить его, добавьте следующий код в каждый файл
build.gradle для каждого проекта, использующего этот плагин: android {
dataBinding {
enabled = true
}
}
android {
dataBinding {
enabled = true
}
}
- Добавлен новый API Transform , позволяющий сторонним плагинам манипулировать скомпилированными файлами
.class до их преобразования в файлы .dex . API Transform упрощает внедрение пользовательских манипуляций с классами, предлагая при этом большую гибкость в отношении того, что вы можете манипулировать. Чтобы вставить Transform в сборку, создайте новый класс, реализующий один из интерфейсов Transform , и зарегистрируйте его с помощью android.registerTransform(theTransform) или android.registerTransform(theTransform, dependencies) . Нет необходимости связывать задачи между собой. Обратите внимание на следующее об API Transform: - Преобразование может применяться к одному или нескольким из следующих элементов: текущему проекту, подпроектам и внешним библиотекам.
- Преобразование необходимо зарегистрировать глобально, что позволит применить его ко всем вариантам.
- Внутренняя обработка кода, осуществляемая с помощью библиотеки Java Code Coverage Library (JaCoCo), ProGuard и MultiDex, теперь использует API Transform. Однако Java Android Compiler Kit (Jack) не использует этот API: его использует только путь выполнения кода
javac/dx . - Gradle выполняет преобразования в следующем порядке: JaCoCo, сторонние плагины, ProGuard. Порядок выполнения для сторонних плагинов соответствует порядку добавления преобразований этими плагинами; разработчики сторонних плагинов не могут управлять порядком выполнения преобразований через API.
- Устарел геттер
dex из класса ApplicationVariant . Доступ к задаче Dex через API варианта больше невозможен, поскольку теперь это осуществляется через преобразование. В настоящее время нет замены для управления процессом dex. - Исправлена поддержка поэтапного добавления ресурсов.
- Улучшена поддержка MultiDex за счет добавления этой функции в тестовые проекты, и теперь тесты автоматически получают зависимость
com.android.support:multidex-instrumentation . - Добавлена возможность корректно завершать сборку Gradle с ошибкой и сообщать о первопричине ошибки, когда сборка Gradle запускает асинхронные задачи и происходит сбой в рабочем процессе.
- Добавлена поддержка настройки конкретного интерфейса двоичного файла приложения (ABI) в вариантах, содержащих несколько ABI.
- Добавлена поддержка списка серийных номеров устройств, разделенных запятыми, для переменной среды
ANDROID_SERIAL при установке или запуске тестов. - Исправлена ошибка установки на устройствах под управлением Android 5.0 (уровень API 20) и выше, когда имя APK-файла содержало пробел.
- Исправлены различные проблемы, связанные с ошибками, возникающими при использовании инструмента Android Asset Packaging Tool (AAPT).
- Добавлена поддержка инкрементальной инструментации JaCoCo для ускорения инкрементальных сборок. Плагин Android для Gradle теперь напрямую вызывает инструментарий JaCoCo. Чтобы принудительно установить более новую версию инструментатора JaCoCo, необходимо добавить его в качестве зависимости скрипта сборки.
- Исправлена поддержка JaCoCo, теперь она игнорирует файлы, не являющиеся классами.
- Добавлена поддержка векторных изображений для генерации PNG-файлов во время сборки для обеспечения обратной совместимости. Плагин Android для Gradle генерирует PNG-файлы для каждого векторного изображения, найденного в каталоге ресурсов, который не указывает версию API или указывает атрибут
android:minSdkVersion со значением 20 или ниже в элементе <uses-sdk> в манифесте приложения. Вы можете установить плотность PNG-файлов, используя свойство generatedDensities в разделах defaultConfig или productFlavor файла build.gradle . - Добавлена возможность совместного использования фиктивного файла
android.jar , который плагин генерирует только один раз и использует для модульного тестирования. Теперь несколько модулей, таких как app и lib , используют его совместно. Для повторной генерации удалите $rootDir/build . - Изменен способ обработки ресурсов Java: теперь она происходит до задач обфускации, а не во время упаковки APK-файла. Это изменение позволяет задачам обфускации адаптировать ресурсы Java после обфускации пакетов.
- Исправлена ошибка, связанная с использованием кода Java Native Interface (JNI) в экспериментальном плагине библиотеки.
- Добавлена возможность устанавливать версию платформы отдельно от атрибута
android:compileSdkVersion в экспериментальном плагине библиотеки.
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-12-21 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-12-21 UTC."],[],[]]