働き方が変化している今、クリエイターの技術、創造性、専門知識は、これまで以上に必要とされています。本日、Android Dev Summit において、日常的な摩擦を解消し、優れた Android アプリをより柔軟に構築できるように設計された多くのツールと API の幅広い提供を発表しました。これらのアップデートにより、よりスマートかつ迅速にコーディングできるようになり、エージェント エクスペリエンスのソリューションが提供され、さまざまな画面サイズでのスケーリングが簡素化されます。
任意のツールとエージェントを使用して高品質のアプリを構築できるように支援
新しいモデルやエージェントの数が日々増加するなか、特定の業務に最適なものを柔軟に選択したいというご要望をいただいていました。Android Studio と Android CLI のアップデートにより、これまで以上に柔軟性が向上し、エージェントが高品質の Android アプリを構築することがさらに容易になりました。
Bring Your Own Agent
Android Studio Rabbit 2 が安定版になりました。Claude Agent、Codex、Antigravity、40 種類以上の ACP 準拠エージェントなど、お好みのコーディング エージェントを Android Studio で直接選択して、デベロッパー ツールスイートをフル活用できます。
Android CLI の新機能
- Android デバイス ストリーミングと Compose プレビュー: Firebase を利用した Android デバイス ストリーミングを使用して、リモートの実機でテストできるようになりました。Android CLI で利用できます。エージェントは Jetpack Compose のプレビューもレンダリングできるようになり、Android Emulator や APK のデプロイを必要とせずに、即座に視覚的な検証を行うことができます。
- プロファイリング: システム トレースにより、アプリのパフォーマンスとメモリを改善します。本番環境レベルのシステム トレース(Perfetto)をキャプチャして、コールド スタートアップ レイテンシ、UI ジャンク、バックグラウンド ウェイクアップをデバッグします。
- 分析: アプリバンドルとライブラリ(AA / JS)をチェックして、難読化、最適化、圧縮のスコアなどの品質シグナルを確認します。これを使用すると、Google Play がアップロード前に行うのと同じロジックを使用して、品質の問題を検出できます。
- 新しい Android スキル: 20 以上の分野をカバーする 30 以上のスキルが用意されており、権限セキュリティ、Glance ウィジェット レイアウト、Compose のパフォーマンス最適化など、複雑な Android タスクに関する専門知識をエージェントに提供できます。
- 公式 Android エージェント プラグイン: Google Antigravity 向け Android プラグインが更新され、Android CLI の最新機能がすべて追加されました。さらに、統合が強化され、Compose プレビューの表示や、Antigravity からの実際の Android デバイスの操作が可能になりました。また、Claude Code と OpenAI の Codex 向けの公式プラグインもリリースしました。
Android でインテリジェントなエージェント エクスペリエンスを構築する
エージェントを活用する新たな環境でデベロッパーやビジネスをサポートするため、Google は、豊かで魅力的なユーザー エクスペリエンスを簡単に作成できるように設計された新しい API を導入します。
- Android インテリジェンス システム は、Android エコシステムのデバイス全体で、ユーザーにプロンプトによるアシストと先回りアシストの両方を提供します。 接続済みアプリを使用してプロトタイプを作成し、Gemini がシステム AI エージェントである場合にアプリのサービスを Android ユーザーと共有できるようになりました。準備ができたら、Connected Apps Platform のプレビューに登録して、さまざまなサーフェスで製品版を公開します。
- Android MCP を介して、アプリの機能を任意のエージェントと共有できます。 Android の統合ツール呼び出しレイヤである AppFunctions API を活用して、独自のオンデバイス エージェントやシステム エージェントで使用できる機能を公開します。AppFunctions は現在ベータ版です。
- Jetpack Compose 向け A2UI(アルファ版)を使用して、エージェントの返信をネイティブ アプリの UI に変換します。Agent-to-UI(A2UI)を使用すると、エージェントはテキストの壁ではなく、アプリ独自のコンポーネントから構築された実際のインタラクティブな UI で応答できます。新しいネイティブ Jetpack Compose レンダラにより、Android アプリに完全に組み込まれているように感じられます。
- ML Kit の新しいエージェント API(アルファ版)を介して、Gemini Nano 4 でオンデバイス エージェントを構築できます。 ML Kit Prompt API が拡張され、Gemini Nano 4 の新機能を活用する新しい Agentic API が追加されました。Agentic API は、関数の自動実行、会話履歴の保存、オーケストレーション ループの管理、自動ガードレールなどの機能を備えています。
ユーザーがいる場所でアプリのサービスを提供
デベロッパーが Gemini と検索で購買意向の強いユーザーにリーチできるよう、新しい Connected Apps Platform を導入します。Android MCP またはリモート MCP を使用してネイティブに構築し、Gemini 開発モードを使用してプロトタイプを作成し、本番環境の準備が整ったら Google Connected Console プレビュー プログラムを通じて登録できます。
プレミアム フォーム ファクタ全体で構築するための新しい API サポート
拡大を続ける Android エコシステム全体にアプリを拡大することで、ユーザーがどこにいてもエンゲージメントを高め、新しいタッチポイントを創出し、より深いインタラクションを促進できます。Google は、アプリの適応を簡素化し、独自のレイヤリング エクスペリエンスを実現するために、新しい API を継続的に開発しています。新しい Jetpack Compose ファーストの基盤、アダプティブな構成要素、エージェント UI 機能により、アプリのアーキテクチャと UI を多くのフォーム ファクタにシームレスに拡張できます。
- AppState(アルファ版) は、Compose のリアクティブ モデルを状態レイヤにまで拡張し、Compose ファーストのアーキテクチャ構成要素を提供します。これにより、開発者と AI エージェントはデバイス設定全体で状態を保持できます。
- Navigation 3 1.2 は安定版で、ディープリンクのサポートと、より高度な予測型「戻る」処理が追加されています。
- Compose ファーストの UI 開発は、近日リリース予定の Compose 1.13 安定版でさらに拡張されます。 このリリースでは、Grid と Flexbox を使用したアダプティブ レイアウトの組み込みサポートが安定版に移行し、プログレッシブ ブラーやフォーマット済みテキストなどの新機能が追加されます。
新しいスキルサポートにより、Googlebook と折りたたみ式デバイスでリーチを拡大
Googlebook の登場により、アプリは個別のコードベースを必要とせずに、スマートフォンとノートパソコンの間でシームレスにスケーリングできるようになりました。Compose アダプティブ スキルは、エージェントがモバイルアプリを変換して、スマートフォン、折りたたみ式デバイス、Googlebook、タブレット、駐車中の車、XR に対応できるようにします。
このたび、既存のアプリをデスクトップに対応させる作業をより迅速かつ簡単に行えるよう、このガイドを更新しました。アダプティブ スキルで Compose UI を監査し、キーボード ショートカット、カスタム ポインタ カーソル、ホバー状態、ボタンとコントロールのツールチップを検出して実装できるようになりました。ナビゲーションを理解し、レイアウトを Grid、FlexBox、mediaQuery に移行することに加えて、アプリ全体のエンドツーエンドの状態管理を明示的に処理するようになりました。
最後に、このスキルには、メディア画面やカメラ画面をテーブルトップ レイアウトに自動的にリファクタリングするなど、折りたたみ式デバイスの姿勢の最適化も含まれるようになりました。来年、Google Play はアプリやゲームが折りたたみ式デバイスでどのように動作するかを詳しく調査し、アダプティブな構築方法を紹介する機会を増やす予定です。アプリの場合は、Compose のアダプティブ スキルを使用して最適化し、Android のアダプティブ品質に関するガイドラインに沿って対応してください。ゲームの場合は、アダプティブ ゲームのガイドラインに沿って対応します。Google Play ストアで必要となる要件の詳細については、今年中にお知らせいたします。
拡大する Android XR デバイスのラインナップに対応する
本日、Google は XREAL と共同で、Android XR を搭載した世界初の有線 XR グラスである XREAL AURA をリリースしました。また、いくつかのコア ライブラリとツールが安定版に移行しました。
- コア Jetpack XR SDK ライブラリが安定版になり、プロダクション レディな API、長期的な API の安定性、下位互換性が、 Jetpack SceneCore、ARCore for Jetpack XR、XR Runtime 全体で実現されています。
- Android Studio の Android XR エミュレータが安定版に。デベロッパーは、物理的なハードウェアを必要とせずに、 XR グラス、オーディオ グラス、ディスプレイ グラス向けのエクスペリエンスを構築、反復、視覚的に検証できます。
- Android XR エンジンハブが安定版になり、 専用のワークフローが提供され、Unity、Godot、Unreal でのパフォーマンス トレースの開始と分析に簡単にアクセスできるようになりました。
- Jetpack XR SDK と Unity 向けの ARCore の Geospatial API を使用すると、デベロッパーは、有線 XR グラスやインテリジェント アイウェアで、デジタル コンテンツを現実世界に正確に固定し、ローカル トラッキングを行うことができます。
これらの新しいツールや機能について、皆様からのフィードバックをお待ちしております。アプリ開発をサポートするツールの改善に向けて、皆様からのアイデアをお待ちしております。
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