API 級別: 7
Android 2.1 是次要平台版本,自 2010 年 1 月起可部署至 Android 手機。這個版本包含新的 API 變更和錯誤修正。如要瞭解變更,請參閱「Framework API」一節。
對開發人員來說,Android 2.1 平台是 Android SDK 的可下載元件。可下載平台包含完全相容的 Android 程式庫和系統映像檔,以及一組模擬器外觀、範例應用程式等。可下載的平台不含任何外部程式庫。
如要開始針對 Android 2.1 平台開發或測試,請使用 Android SDK 和 AVD Manager 工具將該平台下載到您的 SDK。
平台特點
Android 2.1 版並未新增重要的使用者功能,請參閱 Android 2.0 平台重點功能文件,瞭解最新的使用者功能。
修訂版本
下列各節提供有關 Android SDK 的 Android 2.1 平台元件連續版本相關注意事項,按修訂版本編號表示。如要判斷您的 SDK 環境中安裝的 Android 2.1 平台修訂版本,請參閱 Android SDK 和 AVD Manager 中的「已安裝套件」清單。
API 級別
Android 2.1 平台提供最新版本的架構 API。Android 2.1 API 會指派一個儲存在系統本身中的整數 ID (7)。這個 ID 稱為「API 級別」,可讓系統在安裝應用程式前,正確判斷應用程式是否與系統相容。
如要在應用程式中使用 Android 2.1 中導入的 API,需要在應用程式資訊清單中 <uses-sdk>
元素的 android:minSdkVersion
屬性內設定適當的值「7」。
如要進一步瞭解如何使用 API 級別,請參閱 API 級別說明文件。
Framework API 變更
下列各節說明 Android 2.1 平台提供的應用程式架構 API 變更相關資訊。
動態桌布
以下新增部分可為您提供開發動畫桌布的 API:
- 新增
android.service.wallpaper
套件。 - 新增
WallpaperInfo
類別。 - 更新時間:
WallpaperManager
。
此外,如果您的應用程式使用或提供動態桌布,請務必記得在應用程式的資訊清單中加入 <uses-feature>
元素,並宣告屬性 android:name="android.software.live_wallpaper"
。例如:
<uses-feature android:name="android.software.live_wallpaper" />
發布應用程式後,Google Play 會檢查這個元素是否存在,並使用該元素做為篩選條件,以確保裝置不支援動態桌布的使用者無法使用您的應用程式。
電話通訊系統
- 新的
SignalStrength
類別可提供裝置目前的網路訊號相關資訊。您可以從新的onSignalStrengthsChanged(SignalStrength)
回呼取得這項資訊。 - 新增
onDataConnectionStateChanged(int, int)
回呼。
觀看次數
- 新的
View
方法isOpaque()
和onDrawScrollBars(Canvas)
。 - 新的
RemoteViews
方法addView(int, RemoteViews)
和removeAllViews(int)
。 - 新的
ViewGroup
方法isChildrenDrawingOrderEnabled()
和setChildrenDrawingOrderEnabled(boolean)
。
WebKit
- 用於操控網路儲存空間資料庫的全新
WebStorage
方法。 - 新增
GeolocationPermissions
方法,以便取得地理位置權限,並在 WebView 中設定這些權限。 - 新增
WebSettings
方法,可根據螢幕密度管理應用程式快取、網路儲存空間和縮放設定。 - 新增
WebChromeClient
方法,可用於處理影片、瀏覽記錄、自訂檢視、應用程式快取限制等。
API 差異報表
如需 Android 2.1 (API 級別 7) 中所有 API 變更的詳細檢視畫面,請參閱 API 差異報表。
內建應用程式
可下載平台中包含的系統映像檔會提供下列內建應用程式:
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語言/地區
可下載平台中包含的系統映像檔提供多種內建語言代碼。在某些情況下,地區專屬字串可用於語言代碼。在其他情況下,則會使用預設的語言版本。以下列出 Android 2.1 系統映像檔的可用語言 (搭配 language_country/region 語言代碼描述元)。
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本地化 UI 字串與可透過「設定」存取的語言代碼相符。
模擬器包膜
可下載平台包含一組模擬器外觀,可讓您以不同螢幕大小和解析度建立應用程式模型。模擬器外觀如下:
- QVGA (240x320,低密度,小螢幕)
- WQVGA (240x400,低密度、一般螢幕)
- FWQVGA (240x432,低密度、一般螢幕)
- HVGA (320x480,中密度、一般螢幕)
- WVGA800 (480x800,高密度,一般螢幕)
- WVGA854 (480x854 高密度,一般螢幕)
如要進一步瞭解如何開發可在所有 Android 裝置上正確顯示及運作的應用程式,請參閱「支援多螢幕」。