ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการใช้ Watch Face Designer

คำแนะนำนี้จะอธิบายวิธีสร้างหน้าปัด เพิ่มองค์ประกอบตามเวลา และ รวมการรองรับรูปภาพที่ผู้ใช้เลือก รวมถึงแกลเลอรีแบบหลายรูปภาพ ดูฟีเจอร์เพิ่มเติมได้ในคู่มือขั้นสูง

สร้างหน้าปัด

หากต้องการสร้างหน้าปัด ให้วาดเฟรมใน Figma แล้วกำหนดค่า ดังนี้

  1. ตั้งค่าขนาดเป็น 450 หน่วยกว้างและ 450 หน่วยสูง

    ตัวเลือกความกว้างและความสูงจะปรากฏในช่องข้อความที่มีป้ายกำกับ W และ H ตามลำดับ
    รูปที่ 1: แผงเลย์เอาต์เฟรมของ Figma แสดงหน้าปัดนาฬิกาขนาด 450x450

    ขนาดอื่นๆ ก็ใช้ได้เช่นกัน แต่เราขอแนะนำให้ใช้ขนาด 450x450 สำหรับหน้าปัด Wear OS และ จำเป็นต้องใช้สำหรับการส่งออกไปยัง Watch Face Studio

  2. หากต้องการหน้าปัดนาฬิกาที่ประหยัดแบตเตอรี่ ให้ตั้งค่าสีเติมของเฟรมเป็นสีดำโดยทำดังนี้

    สีเติมใช้ตัวเลขและตัวอักษร 6 หลักที่แสดงถึงสีฐานสิบหก
    รูปที่ 2: แผงการเติมเฟรมที่แสดง สีเติมสีดำ
  3. ตั้งชื่อกรอบเป็นชื่อที่คุณต้องการให้เรียกหน้าปัด ข้อความนี้จะปรากฏบนนาฬิกาของผู้ใช้

หลังจากสร้างและกำหนดค่าเฟรมแล้ว ให้เปิดปลั๊กอิน Watch Face Designer แล้วเลือกเฟรมที่เพิ่งสร้าง ตัวอย่างแบบเรียลไทม์ จะปรากฏในหน้าต่าง Watch Face Designer

เพิ่มองค์ประกอบไปยังหน้าปัด

เพิ่มองค์ประกอบบางอย่างลงในหน้าปัดเพื่อให้ผู้ใช้ดูเวลาได้

เวลาแอนะล็อก

วาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าซึ่งจะทำหน้าที่เป็นเข็มวินาทีบนนาฬิกา

ตรวจสอบว่าเมื่อแสดงจุดเริ่มต้นของนาทีใหม่ สี่เหลี่ยมผืนผ้าจะอยู่ตรงกลางในแนวนอนและขอบด้านล่างจะอยู่ตรงกลางของหน้าปัด เหมือนกับเข็มนาฬิกาจริง โดยค่าเริ่มต้น Figma จะเปิดใช้สแนปกับรูปทรงเรขาคณิต ซึ่งจะแสดงเส้นบอกแนวสีแดงเพื่อช่วยในการจัดแนวสี่เหลี่ยมผืนผ้านี้

รูปที่ 3: การวางตำแหน่งเฟรมโดยใช้ ฟีเจอร์สแนปกับเรขาคณิตของ Figma

จากนั้นแจ้ง Watch Face Designer ว่าเลเยอร์นี้ไม่ได้มีไว้เพื่อการตกแต่งเท่านั้น เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่คุณวาดในขั้นตอนก่อนหน้า จากนั้นไปที่หน้าต่าง Watch Face Designer แล้วเปลี่ยนลักษณะการทำงานจาก "คงที่" เป็น "เข็มวินาที"

ตัวเลือก "มือสอง" จะอยู่ตรงกลางรายการ
รูปที่ 4: กำหนดเลเยอร์ให้กับ ฟังก์ชัน "เข็มวินาที"

สังเกตว่าเข็มจะเริ่มเคลื่อนที่ทุกๆ วินาที ซึ่งจำลองการเดินของนาฬิกา คุณปรับวิธีหมุนได้หากต้องการ และสร้างเข็มนาทีและเข็มชั่วโมงได้ในลักษณะเดียวกับที่สร้างเข็มนี้

ดูคำแนะนำเกี่ยวกับหน้าปัดย่อยได้ในคู่มือการใช้งานขั้นสูง

เวลาแบบดิจิทัล

นอกจากนี้ เรายังแสดงเวลาในรูปแบบดิจิทัลได้ด้วย โดยสร้างเลเยอร์ข้อความ ใน Figma ตอนนี้ให้ป้อน Hh:Mm:Ss เป็นเนื้อหาข้อความ ของเลเยอร์

ในหน้าต่าง Watch Face Designer ให้เปลี่ยนลักษณะการทำงานของข้อความจาก "คงที่" เป็น "เวลาดิจิทัล" ตัวอย่างแสดงลักษณะที่ฟีเจอร์นี้จะปรากฏบนอุปกรณ์จริง

รูปที่ 5: ตัวอย่างเวลาแบบดิจิทัลใน Watch Face Designer

หากต้องการดูชุดอักขระที่ใช้ได้ โปรดดูคำแนะนำเกี่ยวกับเทมเพลต ที่แสดงในแถบด้านข้างของหน้าต่าง Watch Face Designer เช่น a แสดงว่าเวลาปัจจุบันเป็น "AM" หรือ "PM" ซึ่งคุณใช้กับ "รูปแบบชั่วโมง" เพื่อแสดงเวลาแบบ 12 ชั่วโมงได้

คุณเลือกแบบอักษรใดก็ได้ใน Figma รวมถึงแบบอักษรที่ไม่มีใน Wear OS โดยระบบจะส่งออกและรวมแบบอักษรนั้นไว้ในหน้าปัดโดยอัตโนมัติ โปรดทราบว่าแบบอักษรแต่ละแบบมีข้อกำหนดในการอนุญาตให้ใช้สิทธิสำหรับการแจกจ่ายต่อของตัวเอง

ดูตัวอย่างเวลาต่างๆ

หากต้องการดูหน้าปัดนาฬิกาในช่วงเวลาต่างๆ ของวัน คุณสามารถปรับเวลาที่แสดงตัวอย่างได้โดยการลากแถบเลื่อนที่ด้านล่างของหน้าต่าง Watch Face Designer

รูปที่ 6: แถบเลื่อนเวลาที่ด้านล่างของหน้าต่าง Watch Face Designer องค์ประกอบด้านซ้ายล่าง แสดงเวลาปัจจุบันที่กำลังแสดงตัวอย่างโดยใช้รูปแบบชั่วโมง/นาที/วินาทีแบบ 24 ชั่วโมง

เมื่อดูตัวอย่างเวลาต่างๆ เสร็จแล้ว คุณจะรีเซ็ตเวลาเป็นเวลาปัจจุบันได้โดยเลือกปุ่มรีเซ็ตที่มุมซ้ายล่าง

รูปที่ 7: รีเซ็ตเป็นเวลาปัจจุบัน โดยใช้มุมซ้ายล่างของหน้าต่าง Watch Face Designer

รวมรูปภาพที่ได้จากผู้ใช้

หน้าปัดสามารถมีช่องสำหรับรูปภาพที่กำหนดเองได้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้เพิ่ม รูปภาพส่วนตัวเป็นฉากหลังได้ ขณะที่ยังคงแสดงเวลาและ องค์ประกอบอื่นๆ ที่คุณรวมไว้ในการออกแบบ

หากต้องการรองรับรูปภาพที่กำหนดเอง ให้เพิ่มเลเยอร์ลงในหน้าปัด แล้วตั้งค่าลักษณะการทำงานเป็น "รูปภาพที่ผู้ใช้ระบุ" สำหรับตัวอย่างนี้ เราใช้ภาพถ่ายตัวอย่าง ของดอกไม้สำหรับเลเยอร์นี้เป็นรูปภาพเริ่มต้น ระบบจะใช้รูปภาพนี้เป็นรูปภาพสำรองก่อนที่ผู้ใช้จะกำหนดรูปภาพของตนเอง หรือเมื่อผู้ใช้เลือกที่จะไม่ใช้รูปภาพของตนเอง

รูปที่ 8: เพิ่มการรองรับรูปภาพที่ผู้ใช้ระบุ

รองรับการเลือกรูปภาพหลายรายการ

หน้าปัดรองรับการเลือกรูปภาพหลายรายการ Watch Face Designer เรียกแกลเลอรีนี้ว่า

รูปที่ 9: ตัวเลือกแกลเลอรีสำหรับ รูปภาพที่ผู้ใช้ระบุ

เมื่อตั้งค่าการเลือกรูปภาพเป็น "แกลเลอรี" ผู้ใช้จะเลือกรูปภาพหลายรูปสำหรับช่องนี้ได้ และนาฬิกาจะแสดงรูปภาพเหล่านั้นสลับกันไปในเวลาต่างๆ โดยขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเลือกในส่วน "เปลี่ยนรูปภาพ"

  • เมื่อเลือก "เมื่อแตะ" รูปภาพจะเปลี่ยนเมื่อผู้ใช้แตะเลเยอร์ของคุณ
  • เมื่อเลือก "เมื่อยกข้อมือ" การเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้นทุกครั้งที่ 3 ที่ผู้ใช้ ยกข้อมือ ปัจจุบันคุณปรับค่านี้โดยใช้ Watch Face Designer ไม่ได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่รูปแบบหน้าปัดนาฬิกาให้การรองรับขั้นสูงยิ่งขึ้น โดยใช้แอตทริบิวต์ changeAfterEvery

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

หากต้องการดูตัวอย่างหน้าปัดในอุปกรณ์จริง โปรดดูคู่มือการส่งออก

ดูตัวเลือกและฟีเจอร์เพิ่มเติมได้ในคู่มือการใช้งานขั้นสูง