Cuando haces una llamada a la API de Data Layer, puedes recibir el estado de la llamada cuando se completa. También puedes escuchar eventos de datos resultantes de modificaciones de datos que haga tu app en cualquier punto de la red de Wear OS by Google.
Para ver un ejemplo de cómo trabajar de manera efectiva con la API de Data Layer, consulta la app de ejemplo de DataLayer de Android.
Espera el estado de las llamadas a Data Layer
Las llamadas a la API de Data Layer, por ejemplo, una llamada que usa el método putDataItem de la clase DataClient, a veces muestran un objeto Task<ResultType>. Apenas se crea el objeto Task, se pone en cola la operación en segundo plano.
Si no realizas más acciones, la operación se completa en silencio.
Sin embargo, normalmente querrás hacer algo con el resultado después de que finalice la operación. El objeto Task te permite esperar el estado del resultado, ya sea de forma síncrona o asíncrona.
Llamadas asíncronas
Si tu código se ejecuta en el subproceso de IU principal, no realices llamadas de bloqueo a la API de Data Layer y usa una corrutina para llamar a putDataItem:
private suspend fun Context.sendDataAsync(count: Int) { try { val putDataReq: PutDataRequest = PutDataMapRequest.create("/count").run { dataMap.putInt("count_key", count) asPutDataRequest() } val dataItem = Wearable.getDataClient(this).putDataItem(putDataReq).await() handleDataItem(dataItem) } catch (e: Exception) { handleDataItemError(e) } finally { handleTaskComplete() } } private fun handleDataItem(dataItem: DataItem) { } private fun handleDataItemError(exception: Exception) { } private fun handleTaskComplete() { }
Consulta la API de Task para ver otras opciones, como la de encadenar diferentes tareas.
Llamadas síncronas
Si tu código se ejecuta en un subproceso de controlador separado en un servicio en segundo plano, como en un WearableListenerService, usa runBlocking para realizar una llamada de bloqueo a putDataItem.
Nota: No llames a esta función cuando estés en el subproceso principal.
private fun Context.sendDataSync(count: Int) = runBlocking { val putDataReq = PutDataMapRequest.create("/count").run { dataMap.putInt("count_key", count) asPutDataRequest() } try { val result = Wearable.getDataClient(this@sendDataSync) .putDataItem(putDataReq) .await() // Logic for success } catch (e: Exception) { // Handle failure } }
Escucha eventos de Data Layer
Como Data Layer se sincroniza y envía datos a través del dispositivo portátil y del wearable, generalmente necesitarás escuchar eventos importantes, como la creación de elementos de datos y la recepción de mensajes.
Para escuchar los eventos de Data Layer, tienes dos opciones:
- Crea un servicio que extienda
WearableListenerService. - Crea una actividad o clase que implemente la interfaz
DataClient.OnDataChangedListener.
Con estas dos opciones, anulas los métodos de devolución de llamada de eventos de datos para los eventos que te interesa manejar.
Nota: Ten en cuenta el uso de batería de la app a la hora de elegir una implementación del objeto de escucha. Un WearableListenerService se registra en el manifiesto de la app y puede iniciarla si aún no se está ejecutando. Si solo necesitas escuchar eventos cuando la app ya se está ejecutando, lo que suele suceder con las aplicaciones interactivas, no uses un WearableListenerService. En su lugar, registra un objeto de escucha activo. Por ejemplo, usa el método addListener de la clase DataClient. De esta forma, se puede reducir la carga en el sistema y el uso de batería.
Usa un WearableListenerService
Por lo general, creas instancias de WearableListenerService en tus apps para wearables y dispositivos portátiles. Sin embargo, si no te interesan los eventos de datos en una de las apps, no es necesario que implementes el servicio en esa app.
Por ejemplo, puedes tener una app para dispositivos portátiles que establezca y obtenga objetos de elementos de datos, y una app para wearables que escuche estas actualizaciones para actualizar su IU. La app para wearables nunca actualiza los elementos de datos, por lo que la app para dispositivos portátiles no escucha ningún evento de datos de la app para wearables.
Estos son algunos de los eventos que puedes escuchar usando WearableListenerService:
onDataChanged(): Cada vez que se crea, se borra o se cambia un objeto de elemento de datos, el sistema activa esta devolución de llamada en todos los nodos conectados.onMessageReceived(): Un mensaje enviado desde un nodo activa esta devolución de llamada en el nodo de destino.onCapabilityChanged(): Cuando una función que anuncia una instancia de tu app está disponible en la red, ese evento activa esta devolución de llamada. Si buscas un nodo cercano, puedes enviar una consulta al métodoisNearby()de los nodos que se proporcionan en la devolución de llamada.
También puedes escuchar eventos de ChannelClient.ChannelCallback, como onChannelOpened().
Todos los eventos anteriores se ejecutan en un subproceso en segundo plano, no en el subproceso principal.
Para crear un WearableListenerService, sigue estos pasos:
- Crea una clase que extienda
WearableListenerService. - Escucha los eventos que te interesen, como
onDataChanged(). - Declara un filtro de intents en tu manifiesto de Android para informar al sistema sobre tu
WearableListenerService. Esta declaración le permite al sistema vincular tu servicio según sea necesario.
En el siguiente ejemplo, se muestra cómo implementar un WearableListenerService:
class DataLayerListenerService : WearableListenerService() { override fun onDataChanged(dataEvents: DataEventBuffer) { if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) { Log.d(TAG, "onDataChanged: $dataEvents") } // Loop through the events and send a message // to the node that created the data item. dataEvents .map { it.dataItem.uri } .forEach { uri -> // Get the node ID from the host value of the URI. val nodeId: String = uri.host!! // Set the data of the message to be the bytes of the URI. val payload: ByteArray = uri.toString().toByteArray() // Send the RPC. Wearable.getMessageClient(this) .sendMessage( nodeId, DATA_ITEM_RECEIVED_PATH, payload ) } } }
En la siguiente sección, se explica cómo usar un filtro de intents con este objeto de escucha.
Usa filtros con WearableListenerService
Un filtro de intents para el ejemplo de WearableListenerService que se mostró en la sección anterior puede verse de esta manera:
<service android:name=".snippets.datalayer.DataLayerListenerService" android:exported="true" tools:ignore="ExportedService" > <intent-filter> <action android:name="com.google.android.gms.wearable.DATA_CHANGED" /> <data android:scheme="wear" android:host="*" android:path="/start-activity" /> </intent-filter> </service>
El filtro de acción DATA_CHANGED le indica al sistema que tu app está interesada en los eventos de la capa de datos.
En este ejemplo, el reloj escucha el elemento de datos /start-activity y el teléfono escucha la respuesta del mensaje /data-item-received (DATA_ITEM_RECEIVED_PATH).
Se aplican las reglas de coincidencia de filtro estándar de Android. Puedes especificar varios servicios por manifiesto, varios filtros de intents por servicio, varias acciones por filtro y varias estrofas de datos por filtro. Los filtros pueden coincidir en un host comodín o en un host determinado. Para hacer que coincidan en un host comodín, usa host="*". Para hacer que coincidan en un host específico, especifica host=<node_id>.
También puedes hacer coincidir una ruta de acceso literal o un prefijo de ruta. Para ello, debes especificar un comodín o un host determinado. De lo contrario, el sistema ignorará la ruta que especifiques.
Para obtener más información sobre los tipos de filtros compatibles con Wear OS, consulta la documentación de referencia de la API para WearableListenerService.
Para obtener más información sobre los filtros de datos y las reglas de coincidencias, consulta la documentación de referencia de la API para el elemento de manifiesto <data>.
Cuando hagas coincidir filtros de intents, recuerda dos reglas importantes:
- Si no se especifica ningún esquema para el filtro de intents, el sistema ignora todos los demás atributos del URI.
- Si no se especifica ningún host para el filtro, el sistema ignora todos los atributos de la ruta de acceso.
Usa un objeto de escucha activo
Si tu app se centra en los eventos de Data Layer cuando el usuario está interactuando con ella, es posible que no necesites un servicio prolongado para manejar cada cambio de datos. En tal caso, puedes escuchar eventos en una actividad.
Para recomendar un enfoque más limpio y seguro, usa un Lifecycle Observer. Si usas un Lifecycle Observer, sacas la lógica de registro de onResume() de la actividad y la colocas en una clase separada y reutilizable que implementa DefaultLifecycleObserver.
Este enfoque mantiene tu actividad simple y evita errores comunes, como olvidar cancelar el registro del objeto de escucha.
1. Crea el objeto de escucha optimizado para el ciclo de vida
Esta clase encapsula DataClient.OnDataChangedListener y administra automáticamente su propia suscripción según el ciclo de vida de la actividad.
class WearDataLayerObserver( private val dataClient: DataClient, private val onDataReceived: (DataEventBuffer) -> Unit ) : DefaultLifecycleObserver, DataClient.OnDataChangedListener { // Implementation of the DataClient listener override fun onDataChanged(dataEvents: DataEventBuffer) { onDataReceived(dataEvents) } // Automatically register when the Activity starts override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { dataClient.addListener(this) } // Automatically unregister when the Activity pauses override fun onPause(owner: LifecycleOwner) { dataClient.removeListener(this) } }
2. Uso en tu actividad
Ahora, tu actividad no necesita anular onResume() ni onPause() para la API de Wear. Agrega el observador una vez en onCreate().
class DataLayerLifecycleActivity : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val dataClient = Wearable.getDataClient(this) // Create the observer and link it to the activity's lifecycle val wearObserver = WearDataLayerObserver(dataClient) { dataEvents -> handleDataEvents(dataEvents) } lifecycle.addObserver(wearObserver) } private fun handleDataEvents(dataEvents: DataEventBuffer) { // ... filter and process events ... } }
Por qué es mejor:
- Actividad más limpia: Quitas el código estándar de los métodos del ciclo de vida de la actividad.
- Seguridad:
DefaultLifecycleObserverayuda a verificar que el objeto de escucha se quite incluso si la actividad se destruye de forma inesperada, lo que evita pérdidas de memoria. - Reutilización: Puedes conectar este
WearDataLayerObservera cualquier Activity o Fragment sin volver a escribir la lógica de registro. - Desacoplamiento: La lógica para saber cuándo escuchar se separa de la lógica de qué hacer con los datos.
Usa filtros con objetos de escucha activos
Como se mencionó anteriormente, del mismo modo en que puedes especificar filtros de intents para objetos WearableListenerService basados en manifiestos, también puedes usar filtros de intents cuando registras un objeto de escucha activo a través de la API de Wearable. Las mismas reglas se aplican a los objetos de escucha en vivo basados en API y a los basados en manifiestos.
Un patrón común es registrar un objeto de escucha con una ruta de acceso específica o un prefijo de ruta usando un LifecycleObserver. Si implementas objetos de escucha de este modo, tu app podrá recibir eventos de manera más selectiva, lo que mejorará su diseño y eficiencia.