แอปที่เปิดตลอดเวลาและโหมดแอมเบียนท์ของระบบ

คีย์เวิร์ด: wear,ambient,alwayson

Wear OS จะจัดการการเปลี่ยนแอปที่ใช้งานอยู่ไปยังโหมดพลังงานต่ำโดยอัตโนมัติเมื่อผู้ใช้ไม่ได้ใช้นาฬิกาแล้ว ซึ่งเรียกว่าโหมดแอมเบียนท์ของระบบ หากผู้ใช้โต้ตอบกับนาฬิกาอีกครั้งภายในกรอบเวลาหนึ่งๆ Wear OS จะนําผู้ใช้กลับไปยังแอปที่ผู้ใช้ใช้งานค้างไว้

สำหรับกรณีการใช้งานที่เฉพาะเจาะจง เช่น ผู้ใช้ที่ต้องการดูอัตราการเต้นของหัวใจและความเร็วในการวิ่ง คุณยังควบคุมสิ่งที่จะแสดงในโหมดแอมเบียนท์พลังงานต่ำได้ด้วย แอป Wear OS ที่ทำงานทั้งในโหมดแอมเบียนท์และโหมดอินเทอร์แอกทีฟเรียกว่าแอปที่ทำงานอยู่เสมอ

การแสดงแอปให้เห็นอยู่ตลอดเวลาจะส่งผลต่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่ ดังนั้นโปรดพิจารณาผลกระทบดังกล่าวเมื่อเพิ่มฟีเจอร์นี้ลงในแอป

กำหนดค่าโปรเจ็กต์

หากต้องการรองรับโหมดแอมเบียนท์ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. สร้างหรืออัปเดตโปรเจ็กต์ตามการกำหนดค่าในหน้าสร้างและเรียกใช้แอปที่สวมใส่ได้
  2. เพิ่มสิทธิ์ WAKE_LOCK ลงในไฟล์ Manifest ของ Android
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />

เปิดใช้โหมดเปิดตลอดเวลา

หากต้องการใช้คลาส AmbientLifecycleObserver ให้ทําดังนี้

  1. ใช้อินเทอร์เฟซ AmbientLifecycleObserver.AmbientLifecycleCallback ดังตัวอย่างต่อไปนี้ ในขั้นตอนนี้ เมธอดจะว่างเปล่า แต่คู่มือจะแสดงรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงที่คุณควรทำกับการแสดงภาพสำหรับการเข้าและออกจากโหมดแอมเบียนท์ในภายหลัง

    Kotlin

    val ambientCallback = object : AmbientLifecycleObserver.AmbientLifecycleCallback {
        override fun onEnterAmbient(ambientDetails: AmbientLifecycleObserver.AmbientDetails) {
        // ... Called when moving from interactive mode into ambient mode.
        }
    
        override fun onExitAmbient() {
        // ... Called when leaving ambient mode, back into interactive mode.
        }
    
        override fun onUpdateAmbient() {
        // ... Called by the system in order to allow the app to periodically
        // update the display while in ambient mode. Typically the system will
        // call this every 60 seconds.
        }
    }
  2. สร้าง AmbientLifecycleObserver และลงทะเบียนผู้สังเกตการณ์ โดยปกติแล้ว จะใช้ใน onCreate() หรือคอมโพสิเบิลระดับบนสุดหากใช้ Compose สำหรับ Wear OS เพื่อเปิดใช้ลักษณะการทำงานแบบเปิดอยู่ตลอดตลอดอายุการใช้งานของกิจกรรม

    Kotlin

    private val ambientObserver = AmbientLifecycleObserver(activity, callback)
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      lifecycle.addObserver(observer)
    
      // ...
    }
  3. นำเครื่องมือตรวจสอบออกโดยเรียกใช้ removeObserver() เมื่อไม่จําเป็นต้องใช้ลักษณะการทํางานแบบเปิดอยู่เสมออีกต่อไป เช่น คุณอาจเรียกใช้เมธอดนี้ในเมธอด onDestroy() ของกิจกรรม

แอปที่ทำงานอยู่เสมอจะย้ายไปอยู่เบื้องหลังได้

ตั้งแต่ Wear OS 5 เป็นต้นไป ระบบจะย้ายแอปที่ทำงานอยู่เสมอไปไว้เบื้องหลังหลังจากที่แอปปรากฏในโหมดแอมเบียนท์เป็นระยะเวลาหนึ่ง ผู้ใช้สามารถกำหนดค่าการหมดเวลาในการตั้งค่าระบบ

หากแอปที่ทำงานอยู่เสมอแสดงข้อมูลเกี่ยวกับงานของผู้ใช้ที่ดำเนินอยู่ เช่น การเล่นเพลงหรือเซสชันการออกกําลังกาย คุณอาจต้องแสดงกิจกรรมที่ดำเนินอยู่จนกว่างานจะสิ้นสุด โดยให้ใช้ Ongoing Activity API เพื่อโพสต์การแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่องซึ่งลิงก์กับกิจกรรมที่ทำงานอยู่ตลอดเวลา

เพื่อให้ระบบจดจํากิจกรรมต่อเนื่องได้ เจตนาการแตะของการแจ้งเตือนต่อเนื่องต้องชี้ไปยังกิจกรรมที่ทำงานอยู่ตลอดเวลา ดังที่แสดงในตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้

// Create a pending intent that point to your always-on activity
val touchIntent =
    PendingIntent.getActivity(
        context,
        0,
        Intent(context, MyAlwaysOnActivity::class.java),
        PendingIntent.FLAG_MUTABLE or PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT
    )

val notificationBuilder =
    NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
    // ...
    .setOngoing(true)

val ongoingActivity =
    OngoingActivity.Builder(
        applicationContext, NOTIFICATION_ID, notificationBuilder
    )
    // ...
    .setTouchIntent(touchIntent)
    .build()

ongoingActivity.apply(applicationContext)

notificationManager.notify(
    NOTIFICATION_ID,
    notificationBuilder.build()
)

แก้ไขลักษณะที่ปรากฏในโหมดแอมเบียนท์

โดยค่าเริ่มต้น เมื่อใช้การแสดงผลบนหน้าจอเสมอ หน้าจอจะไม่เปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏเมื่อนาฬิกาเข้าสู่โหมดแอมเบียนท์ คุณสามารถแก้ไขลักษณะการทำงานนี้ได้ด้วยการลบล้างเมธอดใน AmbientLifecycleCallback

หากต้องการประหยัดพลังงาน ให้ทำดังนี้

  • แสดงพิกเซลน้อยลงและปล่อยให้พื้นที่ส่วนใหญ่ของหน้าจอเป็นสีดํา ลองแสดงเฉพาะข้อมูลที่สำคัญในโหมดแอมเบียนท์ และแสดงรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อผู้ใช้เข้าสู่โหมดอินเทอร์แอกทีฟ
  • ปรับเนื้อหาให้อัปเดตเป็นครั้งคราว เช่น แสดงตัวจับเวลาเป็นนาทีที่ใกล้ที่สุดแทนวินาทีที่ใกล้ที่สุด
  • ในAmbientDetails ออบเจ็กต์ที่ส่งไปยัง onEnterAmbient():
    • หากตั้งค่าเป็น deviceHasLowBitAmbient ให้ปิดใช้การลดรอยหยักหากเป็นไปได้
    • หากตั้งค่า burnInProtectionRequired ให้เลื่อนการแสดงภาพไปรอบๆ เป็นระยะๆ และหลีกเลี่ยงพื้นที่สีขาวล้วน

เมื่อใช้ Compose สำหรับ Wear OS เราขอแนะนำให้ใช้เมธอดการเรียกกลับเหล่านี้เพื่ออัปเดตสถานะ ซึ่งจะช่วยให้ระบบจัดเรียง UI ของคุณใหม่ได้อย่างเหมาะสม

ดูตัวอย่างวิธีดำเนินการได้จาก ตัวอย่างแบบคอมโพสิชันใน GitHub ซึ่งใช้ประโยชน์จาก AmbientAwarecomposable จากไลบรารี Horologist