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다양한 화면 크기를 위한 다중 APK 만들기

앱을 Google Play에 게시하면 Android App Bundle을 빌드하고 업로드해야 합니다. 이렇게 하면 Google Play에서 각 사용자의 기기 설정에 최적화된 APK를 자동으로 생성하여 제공하므로 사용자는 앱을 실행하는 데 필요한 코드와 리소스만 다운로드하면 됩니다. Google Play에 게시하지 않는다면 다중 APK 게시가 유용하지만 각 APK를 직접 빌드, 서명 및 관리해야 합니다.

Google Play에서 다중 APK를 활용하려고 Android 애플리케이션을 개발한다면 처음부터 우수 사례를 적용하여 개발 과정에서 발생하는 불필요한 문제를 방지하는 것이 중요합니다. 이 학습 과정에서는 각각 다른 화면 크기 클래스를 다루는 앱의 다중 APK를 만드는 방법을 보여줍니다. 다중 APK 코드베이스를 아주 쉽게 유지하는 데 필요한 도구도 제공합니다.

다중 APK가 필요한지 확인

다양한 크기의 Android 기기에서 작동하는 애플리케이션을 만들려는 개발자는 애플리케이션이 소형 화면에서 호환성이나 사용성을 저하하지 않으면서 대형 기기에서 사용 가능한 공간을 모두 활용하길 바랍니다. 처음에는 다중 APK 지원이 최상의 솔루션인 듯 보이지만 그렇지 않은 경우가 많습니다. 다중 APK 개발자 가이드의 단일 APK 대신 사용 섹션에는 지원 라이브러리 사용을 포함하여 단일 APK로 이를 달성하는 방법에 관한 유용한 정보가 포함되어 있습니다. 또한 다중 화면 지원 가이드를 참조할 수 있고 Android SDK를 사용하여 다운로드할 수 있는 지원 라이브러리도 있습니다. 이 라이브러리를 통해 Honeycomb 이전 기기에서 프래그먼트를 사용할 수 있어 단일 APK에서 다중 화면 지원이 훨씬 쉬워집니다.

관리 가능한 경우 애플리케이션을 단일 APK에 제한하면 다음과 같은 여러 이점이 있습니다.

  • 더욱 쉽게 게시하고 테스트할 수 있습니다.
  • 코드베이스를 하나만 유지 관리하면 됩니다.
  • 애플리케이션을 기기 설정 변경에 맞게 조정할 수 있습니다.
  • 여러 기기에서 앱 복원을 쉽게 할 수 있습니다.
  • 시장 선호도, APK 간 '업그레이드'에 따른 동작 또는 어떤 기기 클래스에 어떤 APK가 사용되는지 걱정할 필요가 없습니다.

이 학습 과정의 나머지 부분에서는 개발자가 주제를 조사했고 링크된 리소스의 자료를 철저히 학습했으며 다중 APK가 애플리케이션에 적합한 경로라고 파악했다고 가정합니다.

요구사항 차트

먼저 간단한 차트를 만들어 APK가 얼마나 많이 필요한지, 각 APK가 어떤 화면 크기를 다루는지 빠르게 알아보세요. 다행히 쉽고 빠르게 요구사항을 차트로 작성하고 나중에 참조할 수 있습니다. Android 플랫폼에서 사용할 수 있는 다양한 화면 크기를 표시하는 셀로 구성된 행으로 시작합니다.

소형 표준 대형 특대형

이제 차트에 색상을 지정해 각 색상이 APK를 표시하도록 합니다. 다음 예는 각 APK를 특정 범위의 화면 크기에 적용하는 방법을 보여줍니다.

소형 표준 대형 특대형

필요에 따라 '소형과 나머지 모두' 또는 '특대형과 나머지 모두'와 같이 APK를 두 개 가질 수도 있습니다. 또한 차트에 색상을 지정하면 팀 내 소통이 더 쉬워집니다. 이제 다루는 화면 유형이 얼마나 다양한지에 상관없이 각 APK를 '파란색', '녹색', '빨간색'으로 간단히 말하면 됩니다.

라이브러리 프로젝트에 모든 공통 코드 및 리소스 배치

기존 Android 애플리케이션을 수정하든 처음부터 새로 시작하든 코드베이스에 가장 먼저 해야 하는 일이 이 작업이며 가장 중요합니다. 라이브러리 프로젝트에 들어가는 모든 것은 한 번만 업데이트하면 되므로(언어 현지화된 문자열과 색상 테마, 공유 코드에서 수정된 버그를 생각해 보세요) 개발 시간이 단축되고 어이없는 실수가 발생할 가능성이 줄어듭니다.

참고: 라이브러리 프로젝트를 만들고 포함하는 방법의 구현 세부정보는 이 학습 과정의 범위를 벗어나지만 Android 라이브러리 만들기를 참조하여 자세히 알아볼 수 있습니다.

다중 APK 지원을 사용하려고 기존 애플리케이션을 변환한다면 모든 현지화된 문자열 파일과 값 목록, 테마 색상, 메뉴 아이콘, APK 간에 변경되지 않는 레이아웃의 코드베이스를 검색하여 모두 라이브러리 프로젝트에 배치합니다. 많이 변경되지 않는 코드도 라이브러리 프로젝트에 들어가야 합니다. 이러한 클래스를 확장하여 APK에서 APK로 한두 개의 메서드를 추가할 수도 있습니다.

반면 처음부터 애플리케이션을 만든다면 먼저 라이브러리 프로젝트에 가능한 많은 코드를 작성하고 필요한 경우에만 개별 APK로 내려보냅니다. 이 방법은 코드를 하나하나 추가하고 몇 달이 지나면 이 blob이 아무것도 망치지 않고 라이브러리 섹션으로 올라갈 수 있는지 파악하는 것보다 장기적으로 관리하기 훨씬 쉽습니다.

새로운 APK 프로젝트 만들기

출시할 각 APK에는 별도의 Android 프로젝트가 있어야 합니다. 쉽게 구성하려면 라이브러리 프로젝트와 모든 관련된 APK 프로젝트를 동일한 상위 폴더에 배치합니다. 또한 각 APK에는 동일한 패키지 이름이 있어야 하지만 반드시 패키지 이름을 라이브러리와 공유할 필요는 없습니다. 앞에서 설명한 구성표에 따라 APK가 3개 있다면 루트 디렉터리는 다음과 같습니다.

    alexlucas:~/code/multi-apks-root$ ls
    foo-blue
    foo-green
    foo-lib
    foo-red
    

프로젝트가 만들어지면 라이브러리 프로젝트를 각 APK 프로젝트의 참조로 추가하세요. 가능하다면 라이브러리 프로젝트에서 시작 활동을 정의하고 APK 프로젝트에서 그 활동을 확장하세요. 라이브러리 프로젝트에서 시작 활동을 정의하면 모든 애플리케이션 초기화를 한곳에 배치할 수 있으므로 개별 APK에서 애널리틱스 초기화, 라이선스 확인 실행, APK 간에 많이 변경되지 않는 기타 초기화 절차와 같은 '범용' 작업을 다시 구현할 필요가 없습니다.

manifest 조정

사용자가 Google Play에서 다중 APK를 사용하는 애플리케이션을 다운로드하면 다음과 같이 간단한 두 규칙에 따라 사용할 올바른 APK가 선택됩니다.

  • manifest는 특정 APK가 적합하다고 표시해야 합니다.
  • 적합한 APK 중에 가장 높은 버전 번호가 우선됩니다.

앞서 설명한 다중 APK 세트를 예로 들어 각 APK가 '타겟' 화면 크기보다 큰 모든 화면 크기를 지원하도록 설정되었다고 가정해보겠습니다. 개별적으로 보면 각 APK의 가능한 범위는 다음과 같습니다.

소형 표준 대형 특대형
소형 표준 대형 특대형
소형 표준 대형 특대형

그러나 '가장 높은 버전 번호가 우선된다'는 규칙을 사용하여 각 APK의 versionCode 속성을 빨간색 ≥ 녹색 ≥ 파란색과 같이 설정하면 차트가 다음과 같이 효과적으로 축소됩니다.

소형 표준 대형 특대형

이제 빨간색 APK에는 다른 두 개에는 없는 요구사항이 있다고 가정해보겠습니다. Android 개발자 가이드의 Google Play 필터 페이지에는 가능한 전체 원인 목록이 있습니다. 예를 들어 빨간색에는 전면 카메라가 필요하다고 가정해보겠습니다. 사실 빨간색 APK의 전체 요점은 추가로 사용 가능한 화면 공간을 사용하여 전면 카메라로 재미있는 것을 하는 것입니다. 그러나 모든 특대형 기기에 전면 카메라가 있는 것은 아닙니다. 어떻게 해야 할까요?

다행히 사용자가 그런 기기에서 Google Play를 탐색하면 Google Play는 manifest를 살펴보고 빨간색에서 요구사항으로 전면 카메라를 나열한 것을 확인한 후 조용히 무시합니다. 빨간색과 기기가 디지털 세상에서 천생연분이 아니라고 확인했기 때문입니다. 그런 다음 녹색이 특대형 기기와 호환될 뿐 아니라 전면 카메라가 있든 없든 상관하지 않는다는 것을 확인합니다. 사용자는 계속 Google Play에서 앱을 다운로드할 수 있습니다. 전면 카메라 문제에도 불구하고 이러한 특정 화면 크기를 지원한 APK가 여전히 있었기 때문입니다.

별도의 '트랙'에 모든 APK를 보관하려면 올바른 버전 코드 체계를 갖추는 것이 중요합니다. 개발자 가이드의 버전 코드 영역에서 권장사항을 확인할 수 있습니다. 예로 든 APK 세트에서는 가능한 세 가지 측정기준 중 하나만 다루기 때문에 각 APK를 1000으로 구분하고 거기서부터 증분하는 것으로 충분합니다. 다음과 같습니다.

파란색: 1001, 1002, 1003, 1004...
녹색: 2001, 2002, 2003, 2004...
빨간색:3001, 3002, 3003, 3004...

모두 종합하면 Android 매니페스트는 다음과 같이 표시될 것입니다.

파란색:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:versionCode="1001" android:versionName="1.0" package="com.example.foo">
        <supports-screens android:smallScreens="true"
            android:normalScreens="true"
            android:largeScreens="true"
            android:xlargeScreens="true" />
        ...
    

녹색:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:versionCode="2001" android:versionName="1.0" package="com.example.foo">
        <supports-screens android:smallScreens="false"
            android:normalScreens="false"
            android:largeScreens="true"
            android:xlargeScreens="true" />
        ...
    

빨간색:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:versionCode="3001" android:versionName="1.0" package="com.example.foo">
        <supports-screens android:smallScreens="false"
            android:normalScreens="false"
            android:largeScreens="false"
            android:xlargeScreens="true" />
        ...
    

기술적으로 다중 APK는 supports-screens 태그 또는 compatible-screens 태그와 함께 작동합니다. Supports-screens가 일반적으로 선호되며 동일한 manifest에서 두 태그를 모두 사용하는 것은 대개 좋지 않습니다. 불필요하게 작업이 복잡해지고 오류 발생 가능성이 높아지기 때문입니다. 또한 기본값(기본적으로 소형과 표준이 항상 true입니다)을 활용하는 대신 manifest는 명시적으로 각 화면 크기의 값을 설정합니다. 이렇게 하면 많은 문제를 방지할 수 있습니다. 예를 들어 타겟 SDK가 < 9인 manifest는 특대형을 자동으로 false로 설정합니다. 아직 이 크기가 존재하지 않기 때문입니다. 따라서 명시적으로 설정하는 것이 중요합니다.

출시 전 체크리스트 검토

Google Play에 업로드하기 전에 다음 항목을 다시 확인하세요. 이러한 항목은 다중 APK와만 관련되어 있으며 Google Play에 업로드되는 모든 애플리케이션의 전체 체크리스트를 나타내는 것은 아닙니다.

  • 모든 APK의 패키지 이름은 동일해야 합니다.
  • 모든 APK는 동일한 인증서로 서명되어야 합니다.
  • APK가 지원할 모든 화면 크기를 manifest에서 true로 설정합니다. 피하려는 모든 화면 크기를 false로 설정합니다.
  • 충돌하는 정보가 있는지 manifest 필터를 다시 확인합니다. 특대형 화면의 Cupcake만 지원하는 APK는 누구에게도 표시되지 않습니다.
  • 각 APK의 manifest는 지원되는 화면이나 OpenGL 텍스처, 플랫폼 버전 중 하나 이상에서 고유해야 합니다.
  • 하나 이상의 기기에서 각 APK를 테스트해 봅니다. 번거로운 테스트만 제외하면 업계에서 가장 맞춤설정하기 편리한 기기 에뮬레이터 중 하나를 개발용 컴퓨터에서 사용하고 있는 것입니다. 맘껏 활용하세요.

또한, 출시하기 전에 컴파일된 APK를 검사하여 Google Play에서 애플리케이션을 숨길 수 있는 예상치 못한 문제가 없는지 확인하는 것이 좋습니다. 'aapt' 도구를 사용하면 간편하게 확인할 수 있습니다. Aapt(Android Asset Packaging Tool)는 Android 애플리케이션을 만들고 패키징하는 빌드 프로세스의 일부이며 Android 애플리케이션을 검사하는 데도 매우 유용한 도구입니다.

    >aapt dump badging
    package: name='com.example.hello' versionCode='1' versionName='1.0'
    sdkVersion:'11'
    uses-permission:'android.permission.SEND_SMS'
    application-label:'Hello'
    application-icon-120:'res/drawable-ldpi/icon.png'
    application-icon-160:'res/drawable-mdpi/icon.png'
    application-icon-240:'res/drawable-hdpi/icon.png'
    application: label='Hello' icon='res/drawable-mdpi/icon.png'
    launchable-activity: name='com.example.hello.HelloActivity'  label='Hello' icon=''
    uses-feature:'android.hardware.telephony'
    uses-feature:'android.hardware.touchscreen'
    main
    supports-screens: 'xlarge'
    supports-any-density: 'true'
    locales: '--_--'
    densities: '120' '160' '240'
    

aapt 출력을 검사할 때 supports-screens 및 compatible-screens에 충돌하는 값이 없는지, manifest에서 설정한 권한으로 추가된 의도하지 않은 'uses-feature' 값은 없는지 확인하세요. 위 예에서 APK는 매우 많은 기기에 표시되지 않습니다.

이유 필수 권한 SEND_SMS를 추가하면서 android.hardware.telephony의 기능 요구사항이 암시적으로 추가되었기 때문입니다. 대부분의 특대형 기기는 텔레포니 하드웨어가 없는 태블릿이므로 Google Play에서 이러한 경우 특대형 화면 크기로 보고되고 텔레포니 하드웨어를 보유할 만큼 큰 기기가 나올 때까지 이 APK를 필터링합니다.

다행히 매니페스트에 다음을 추가하여 이 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다.

    <uses-feature android:name="android.hardware.telephony" android:required="false" />
    

android.hardware.touchscreen 요구사항도 암시적으로 추가됩니다. APK를 터치스크린이 아닌 TV에 표시하려면 매니페스트에 다음을 추가해야 합니다.

    <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" />
    

출시 전 체크리스트를 완료했다면 Google Play에 APK를 업로드하세요. Google Play를 탐색할 때 애플리케이션이 표시되는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있지만 표시되면 마지막으로 한 번 확인합니다. 보유한 테스트 기기에 애플리케이션을 다운로드하여 APK가 의도한 기기를 타겟팅하고 있는지 확인합니다.

Google Play에서 다중 APK 게시에 관한 자세한 내용은 다중 APK 지원을 읽어보세요.