Zapisywanie danych w lokalnej bazie danych za pomocą Room   Należy do Android Jetpack.

Aplikacje, które obsługują znaczne ilości uporządkowanych danych, mogą znacznie skorzystać z przechowywania tych danych lokalnie. Najczęstszym przypadkiem użycia jest przechowywanie w pamięci podręcznej odpowiednich części danych, aby w przypadku utraty dostępu do sieci użytkownik mógł nadal przeglądać te treści w trybie offline.

Biblioteka trwałości Room zapewnia warstwę abstrakcji nad SQLite, aby umożliwić płynny dostęp do bazy danych przy jednoczesnym wykorzystaniu pełnej mocy SQLite. W szczególności Room oferuje te korzyści:

  • weryfikacja zapytań SQL w czasie kompilacji;
  • wygodne adnotacje, które minimalizują powtarzający się i podatny na błędy szablonowy kod;
  • Uproszczone ścieżki migracji bazy danych.

Z tego powodu zdecydowanie zalecamy korzystanie z Room zamiast bezpośredniego korzystania z interfejsów SQLite API.

Konfiguracja

Aby używać Room w aplikacji, dodaj do pliku build.gradle aplikacji te zależności.

Kotlin

dependencies {
    val room_version = "2.6.1"

    implementation("androidx.room:room-runtime:$room_version")

    // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP)
    // See Add the KSP plugin to your project
    ksp("androidx.room:room-compiler:$room_version")

    // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor
    // No additional plugins are necessary
    annotationProcessor("androidx.room:room-compiler:$room_version")

    // optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room
    implementation("androidx.room:room-ktx:$room_version")

    // optional - RxJava2 support for Room
    implementation("androidx.room:room-rxjava2:$room_version")

    // optional - RxJava3 support for Room
    implementation("androidx.room:room-rxjava3:$room_version")

    // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture
    implementation("androidx.room:room-guava:$room_version")

    // optional - Test helpers
    testImplementation("androidx.room:room-testing:$room_version")

    // optional - Paging 3 Integration
    implementation("androidx.room:room-paging:$room_version")
}

Groovy

dependencies {
    def room_version = "2.6.1"

    implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"

    // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP)
    // See KSP Quickstart to add KSP to your build
    ksp "androidx.room:room-compiler:$room_version"

    // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor
    // No additional plugins are necessary
    annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version"

    // optional - RxJava2 support for Room
    implementation "androidx.room:room-rxjava2:$room_version"

    // optional - RxJava3 support for Room
    implementation "androidx.room:room-rxjava3:$room_version"

    // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture
    implementation "androidx.room:room-guava:$room_version"

    // optional - Test helpers
    testImplementation "androidx.room:room-testing:$room_version"

    // optional - Paging 3 Integration
    implementation "androidx.room:room-paging:$room_version"
}

Główne komponenty

Pokój składa się z 3 głównych elementów:

  • Klasa bazy danych, która przechowuje bazę danych i stanowi główne miejsce dostępu do połączenia z danymi zapisanymi w aplikacji.
  • Ewentycje danych reprezentujące tabele w bazie danych aplikacji.
  • obiekty dostępu do danych (DAO), które udostępniają metody, których aplikacja może używać do wysyłania zapytań, aktualizowania, wstawiania i usuwania danych w bazie danych;

Klasa bazy danych udostępnia aplikacji instancje DAO powiązane z tą bazą danych. Aplikacja może z kolei używać DAO do pobierania danych z bazy danych jako wystąpienia powiązanych obiektów danych. Aplikacja może też używać zdefiniowanych jednostek danych do aktualizowania wierszy w odpowiednich tabelach lub do tworzenia nowych wierszy do wstawiania. Rysunek 1 przedstawia relacje między różnymi komponentami Room.

Rysunek 1. Schemat architektury biblioteki Room

Przykładowa implementacja

W tej sekcji przedstawiono przykładową implementację bazy danych Room z jedną ością danych i jedną DAO.

Element danych

Poniższy kod definiuje element danych User. Każda instancja Userreprezentuje wiersz w tabeli user w bazie danych aplikacji.

Kotlin

@Entity
data class User(
    @PrimaryKey val uid: Int,
    @ColumnInfo(name = "first_name") val firstName: String?,
    @ColumnInfo(name = "last_name") val lastName: String?
)

Java

@Entity
public class User {
    @PrimaryKey
    public int uid;

    @ColumnInfo(name = "first_name")
    public String firstName;

    @ColumnInfo(name = "last_name")
    public String lastName;
}

Więcej informacji o podmiocie danych w Room znajdziesz w artykule Definiowanie danych za pomocą obiektów Room.

Obiekt dostępu do danych (DAO)

Poniższy kod definiuje DAO o nazwie UserDao. UserDao udostępnia metody, których reszta aplikacji używa do interakcji z danymi w tabeli user.

Kotlin

@Dao
interface UserDao {
    @Query("SELECT * FROM user")
    fun getAll(): List<User>

    @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)")
    fun loadAllByIds(userIds: IntArray): List<User>

    @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " +
           "last_name LIKE :last LIMIT 1")
    fun findByName(first: String, last: String): User

    @Insert
    fun insertAll(vararg users: User)

    @Delete
    fun delete(user: User)
}

Java

@Dao
public interface UserDao {
    @Query("SELECT * FROM user")
    List<User> getAll();

    @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)")
    List<User> loadAllByIds(int[] userIds);

    @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " +
           "last_name LIKE :last LIMIT 1")
    User findByName(String first, String last);

    @Insert
    void insertAll(User... users);

    @Delete
    void delete(User user);
}

Więcej informacji o DAO znajdziesz w artykule Dostęp do danych za pomocą DAO Room.

Baza danych

Poniższy kod definiuje klasę AppDatabase, która będzie przechowywać bazę danych. AppDatabase definiuje konfigurację bazy danych i stanowi główny punkt dostępu aplikacji do zapisanych danych. Klasa bazy danych musi spełniać te warunki:

  • Klasa musi być opatrzona adnotacją @Database, która zawiera tablicę entitiesz listą wszystkich elementów danych powiązanych z bazą danych.
  • Klasa musi być abstrakcyjną klasą rozszerzającą klasę RoomDatabase.
  • W przypadku każdej klasy DAO powiązanej z bazą danych klasa bazy danych musi zdefiniować metodę abstrakcyjną, która nie ma argumentów i zwraca instancję klasy DAO.

Kotlin

@Database(entities = [User::class], version = 1)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
    abstract fun userDao(): UserDao
}

Java

@Database(entities = {User.class}, version = 1)
public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase {
    public abstract UserDao userDao();
}

Uwaga: jeśli aplikacja działa w ramach pojedynczego procesu, podczas tworzenia instancji obiektu AppDatabase należy przestrzegać wzorca projektowego singleton. Każda instancja RoomDatabase jest dość droga i rzadko potrzebujesz dostępu do wielu instancji w ramach jednego procesu.

Jeśli aplikacja działa w kilku procesach, podczas wywołania kreatora bazy danych dodaj enableMultiInstanceInvalidation(). Dzięki temu, jeśli masz wystąpienie AppDatabase w każdym procesie, możesz unieważnić plik współdzielonej bazy danych w jednym procesie, a unieważnienie zostanie automatycznie rozszerzone na wystąpienia AppDatabase w innych procesach.

Wykorzystanie

Po zdefiniowaniu encji danych, interfejsu DAO i obiektu bazy danych możesz użyć tego kodu do utworzenia instancji bazy danych:

Kotlin

val db = Room.databaseBuilder(
            applicationContext,
            AppDatabase::class.java, "database-name"
        ).build()

Java

AppDatabase db = Room.databaseBuilder(getApplicationContext(),
        AppDatabase.class, "database-name").build();

Następnie możesz użyć abstrakcyjnych metod z interfejsu AppDatabase, aby uzyskać instancję DAO. Następnie możesz używać metod instancji DAO do interakcji z bazą danych:

Kotlin

val userDao = db.userDao()
val users: List<User> = userDao.getAll()

Java

UserDao userDao = db.userDao();
List<User> users = userDao.getAll();

Dodatkowe materiały

Więcej informacji o Room znajdziesz w tych materiałach:

Próbki

Ćwiczenia z programowania

Blogi