Android Automotive OS 向けに駐車中用のアプリを作成するに記載されているガイドラインに加えて、動画アプリに固有の要件がいくつかあります。
アプリを動画アプリとしてマークする
アプリが動画に対応していることを示すには、automotive_app_desc.xml
という名前の XML ファイルをプロジェクトの res/xml/
ディレクトリに追加します。このファイルには次の内容が含まれています。
<automotiveApp>
<uses name="video"/>
</automotiveApp>
次に、マニフェストの <application>
要素内に、XML ファイルを参照する以下の <meta-data>
要素を追加します。
<meta-data
android:name="com.android.automotive"
android:resource="@xml/automotive_app_desc"/>
運転中の音声をサポートする
一般に、すべての動画アプリは、注意散漫防止の最適化済みアクティビティがないことを確認するで説明されているように、ユーザー エクスペリエンスの制限が有効になっているときに再生を一時停止する必要があります。
ただし、一部の車両では、ユーザー エクスペリエンスの制限が有効になっているときに、運転に最適化された再生コントロールを表示できるため、音声の再生を続行できます。

アプリが運転中の音声をサポートしていることを申告する
アプリが運転中の音声をサポートしていることを示すには、マニフェストに次の <uses-feature>
要素を追加します。
<application ...>
...
<uses-feature android:name="com.android.car.background_audio_while_driving" android:required="false">
....
</application>
バックグラウンド再生をサポートする
アプリのアクティビティはシステムの UX 制限によって非表示になるため、運転中に音声の再生を続けるには、アプリがバックグラウンド再生をサポートしている必要があります。Media3 ライブラリを使用してこの処理を行う方法については、MediaSessionService によるバックグラウンド再生をご覧ください。
アプリには、アプリの MediaSession
を含む MediaStyle
通知を投稿する必要があります。MediaSessionService
を使用している場合、これはデフォルトで処理されます。
サポートを確認する
デバイスが運転中のオーディオをサポートしているかどうかを確認するには、androidx.car.app:app
ライブラリの CarFeatures
クラスを使用します。
CarFeatures.isFeatureEnabled(context, CarFeatures.FEATURE_BACKGROUND_AUDIO_WHILE_DRIVING)
この情報を使用して、アプリを実行するデバイスの機能に応じてアプリの動作を変更します。運転中の音声をサポートしていないデバイスでも、アプリは DD-2
のガイドラインを満たす必要があります。
運転中の音声をテストする
実装をテストするには、運転中の音声をサポートするエミュレータ イメージを使用して運転をシミュレートできます。
よくある質問
Widevine DRM はサポートされていますか?
はい、Android Automotive OS では Widevine DRM L3 がサポートされています。