เปลี่ยนรูปแบบเอาต์พุต

เอาต์พุตของ Use Case ของ CameraX มี 2 อย่าง ได้แก่ บัฟเฟอร์และข้อมูลการเปลี่ยนรูปแบบ บัฟเฟอร์คืออาร์เรย์ไบต์ และข้อมูลการเปลี่ยนรูปแบบคือวิธีครอบตัดและพลิกบัฟเฟอร์ก่อนที่จะแสดงต่อผู้ใช้ปลายทาง วิธีใช้การเปลี่ยนรูปแบบจะขึ้นอยู่กับรูปแบบของบัฟเฟอร์

ImageCapture

สําหรับ Use Case ImageCapture ระบบจะใช้บัฟเฟอร์สี่เหลี่ยมผืนผ้าครอบตัดก่อนบันทึกลงในดิสก์ และบันทึกการหมุนไว้ในข้อมูล Exif แอปไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม

แสดงตัวอย่าง

สําหรับ Use Case Preview คุณสามารถรับข้อมูลการเปลี่ยนรูปแบบได้โดยเรียกใช้ SurfaceRequest.setTransformationInfoListener() ทุกครั้งที่มีการอัปเดตการเปลี่ยนรูปแบบ ผู้เรียกจะได้รับออบเจ็กต์ SurfaceRequest.TransformationInfo ใหม่

วิธีใช้ข้อมูลการเปลี่ยนรูปแบบจะขึ้นอยู่กับแหล่งที่มาของ Surface และมักจะซับซ้อน หากเป้าหมายคือการแสดงตัวอย่างเพลงเท่านั้น ให้ใช้ PreviewView PreviewView คือมุมมองที่กําหนดเองซึ่งจัดการการเปลี่ยนรูปแบบโดยอัตโนมัติ สําหรับการใช้งานขั้นสูง เมื่อคุณต้องแก้ไขสตรีมพรีวิว เช่น โดยใช้ OpenGL ให้ดูตัวอย่างโค้ดในแอปทดสอบ CameraX Core

เปลี่ยนรูปแบบพิกัด

งานทั่วไปอีกอย่างหนึ่งคือการใช้พิกัดแทนบัฟเฟอร์ เช่น การวาดกล่องรอบใบหน้าที่ตรวจพบในตัวอย่าง ในกรณีเช่นนี้ คุณต้องเปลี่ยนพิกัดของใบหน้าที่ตรวจพบจากการวิเคราะห์รูปภาพเป็นตัวอย่าง

ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้สร้างเมทริกซ์ที่จับคู่จากพิกัดการวิเคราะห์รูปภาพกับพิกัด PreviewView หากต้องการเปลี่ยนรูปแบบพิกัด (x, y) ด้วย Matrix โปรดดูMatrix.mapPoints()

Kotlin

fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix {
   val cropRect = imageProxy.cropRect
   val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees
   val matrix = Matrix()

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   val source = floatArrayOf(
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat(),
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat()
   )

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   val destination = floatArrayOf(
       0f,
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       previewView.height.toFloat(),
       0f,
       previewView.height.toFloat()
   )

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The
   // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   val vertexSize = 2
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   val tempArray = destination.clone()
   for (toIndex in source.indices) {
       val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4)
   return matrix
}

Java

Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) {
   Rect cropRect = imageProxy.getCropRect();
   int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees();
   Matrix matrix = new Matrix();

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   float[] source = {
       cropRect.left,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.bottom,
       cropRect.left,
       cropRect.bottom
   };

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   float[] destination = {
       0f,
       0f,
       previewView.getWidth(),
       0f,
       previewView.getWidth(),
       previewView.getHeight(),
       0f,
       previewView.getHeight()
   };

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees.
   // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct
   // the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   int vertexSize = 2;
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   float[] tempArray = destination.clone();
   for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) {
       int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length;
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex];
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4);
   return matrix;
}