इस पेज पर, CameraX के आर्किटेक्चर के बारे में बताया गया है. इसमें इसके स्ट्रक्चर, एपीआई के साथ काम करने के तरीके, लाइफ़साइकल के साथ काम करने के तरीके, और इस्तेमाल के उदाहरणों को जोड़ने के तरीके के बारे में बताया गया है.
CameraX का स्ट्रक्चर
किसी डिवाइस के कैमरे के साथ इंटरफ़ेस करने के लिए, CameraX का इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके लिए, किसी ऐसे एब्स्ट्रैक्शन का इस्तेमाल किया जाता है जिसे इस्तेमाल के उदाहरण के तौर पर जाना जाता है. इस्तेमाल के ये उदाहरण उपलब्ध हैं:
- झलक: झलक दिखाने के लिए कोई प्लैटफ़ॉर्म स्वीकार करता है, जैसे कि
PreviewView
. - इमेज का विश्लेषण: विश्लेषण के लिए सीपीयू को ऐक्सेस करने वाले बफ़र उपलब्ध कराता है. जैसे, मशीन लर्निंग के लिए.
- इमेज कैप्चर करना: इससे फ़ोटो कैप्चर और सेव की जाती है.
- वीडियो कैप्चर करना:
VideoCapture
की मदद से वीडियो और ऑडियो कैप्चर करना
इस्तेमाल के उदाहरणों को एक साथ जोड़ा और चालू किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, कोई ऐप्लिकेशन उपयोगकर्ता को झलक देखने के उदाहरण का इस्तेमाल करके, कैमरे से ली गई इमेज दिखा सकता है. साथ ही, इमेज का विश्लेषण करने के उदाहरण का इस्तेमाल करके यह पता लगा सकता है कि फ़ोटो में मौजूद लोग मुस्कुरा रहे हैं या नहीं. इसके बाद, मुस्कुराहट का पता चलने पर, इमेज कैप्चर करने के उदाहरण का इस्तेमाल करके फ़ोटो खींच सकता है.
एपीआई मॉडल
लाइब्रेरी के साथ काम करने के लिए, आपको ये चीज़ें बतानी होंगी:
- कॉन्फ़िगरेशन के विकल्पों के साथ, इस्तेमाल का पसंदीदा उदाहरण.
- आउटपुट डेटा के साथ क्या करना है.
- Android Architecture Lifecycles के साथ इस्तेमाल के उदाहरण को बांधकर, कैमरे कब चालू करने हैं और डेटा कब जनरेट करना है, जैसे फ़्लो तय करना.
CameraX ऐप्लिकेशन बनाने के दो तरीके हैं: पहला तरीका, CameraController
(अगर आपको CameraX का इस्तेमाल करने का सबसे आसान तरीका चाहिए, तो यह तरीका अपनाएं) और दूसरा तरीका, CameraProvider
(अगर आपको ज़्यादा सुविधाएं चाहिए, तो यह तरीका अपनाएं).
CameraController
CameraController
, CameraX की ज़्यादातर मुख्य सुविधाओं को एक ही क्लास में उपलब्ध कराता है. इसके लिए, सेटअप कोड की ज़रूरत कम होती है. साथ ही, यह कैमरे के शुरू होने, इस्तेमाल के उदाहरण के मैनेजमेंट, टारगेट रोटेशन, टैप-टू-फ़ोकस, पिंच-टू-ज़ूम वगैरह को अपने-आप मैनेज करता है. CameraController
को एक्सटेंड करने वाली कंक्रीट क्लास,
LifecycleCameraController
है.
Kotlin
val previewView: PreviewView = viewBinding.previewView var cameraController = LifecycleCameraController(baseContext) cameraController.bindToLifecycle(this) cameraController.cameraSelector = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA previewView.controller = cameraController
Java
PreviewView previewView = viewBinding.previewView; LifecycleCameraController cameraController = new LifecycleCameraController(baseContext); cameraController.bindToLifecycle(this); cameraController.setCameraSelector(CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA); previewView.setController(cameraController);
CameraController
के लिए डिफ़ॉल्ट UseCase
, Preview
, ImageCapture
, और
ImageAnalysis
हैं. ImageCapture
या ImageAnalysis
को बंद करने या VideoCapture
को चालू करने के लिए, setEnabledUseCases()
वाला तरीका अपनाएं.
CameraController
के ज़्यादा इस्तेमाल के बारे में जानने के लिए, क्यूआर कोड स्कैनर का सैंपल देखें या
CameraController
के बारे में बुनियादी जानकारी देने वाला वीडियो देखें.
CameraProvider
CameraProvider
अब भी इस्तेमाल में आसान है. हालांकि, ऐप्लिकेशन डेवलपर ज़्यादा सेटअप मैनेज करता है, इसलिए कॉन्फ़िगरेशन को पसंद के मुताबिक बनाने के ज़्यादा अवसर होते हैं. जैसे, आउटपुट इमेज को घुमाने की सुविधा चालू करना या ImageAnalysis
में आउटपुट इमेज फ़ॉर्मैट सेट करना. कैमरे की झलक देखने के लिए, अपनी पसंद के मुताबिक Surface
का इस्तेमाल भी किया जा सकता है. इससे आपको ज़्यादा सुविधाएं मिलती हैं. वहीं, CameraController के साथ आपको PreviewView
का इस्तेमाल करना होगा. अगर आपके मौजूदा Surface
कोड का इस्तेमाल, आपके ऐप्लिकेशन के दूसरे हिस्सों में पहले से ही इनपुट के तौर पर किया जा रहा है, तो इसका इस्तेमाल करना फ़ायदेमंद हो सकता है.
set()
तरीकों का इस्तेमाल करके, इस्तेमाल के उदाहरणों को कॉन्फ़िगर किया जाता है और build()
तरीकों का इस्तेमाल करके उन्हें फ़ाइनल किया जाता है. इस्तेमाल के हर उदाहरण का ऑब्जेक्ट, इस्तेमाल के उदाहरण के हिसाब से एपीआई का एक सेट उपलब्ध कराता है. उदाहरण के लिए, इमेज कैप्चर करने के इस्तेमाल का उदाहरण, takePicture()
तरीका कॉल उपलब्ध कराता है.
ऐप्लिकेशन, onResume()
और onPause()
में कैमरे को शुरू और बंद करने के लिए, खास तरीके से कॉल करने के बजाय, cameraProvider.bindToLifecycle()
का इस्तेमाल करके कैमरे को असोसिएट करने के लिए लाइफ़साइकल तय करता है.
इसके बाद, लाइफ़साइकल से CameraX को पता चलता है कि कैमरे के कैप्चर सेशन को कब कॉन्फ़िगर करना है. साथ ही, यह भी पक्का किया जाता है कि लाइफ़साइकल ट्रांज़िशन के हिसाब से कैमरे की स्थिति सही तरीके से बदले.
हर इस्तेमाल के उदाहरण के लिए, लागू करने का तरीका जानने के लिए, झलक दिखाने की सुविधा लागू करना, इमेज का विश्लेषण करना, इमेज कैप्चर करना, और वीडियो कैप्चर करना लेख पढ़ें
झलक के इस्तेमाल का उदाहरण, डिसप्ले के लिए Surface
के साथ इंटरैक्ट करता है. ऐप्लिकेशन, नीचे दिए गए कोड का इस्तेमाल करके कॉन्फ़िगरेशन के विकल्पों के साथ इस्तेमाल के उदाहरण बनाते हैं:
Kotlin
val preview = Preview.Builder().build() val viewFinder: PreviewView = findViewById(R.id.previewView) // The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview) // PreviewView creates a surface provider and is the recommended provider preview.setSurfaceProvider(viewFinder.getSurfaceProvider())
Java
Preview preview = new Preview.Builder().build(); PreviewView viewFinder = findViewById(R.id.view_finder); // The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview); // PreviewView creates a surface provider, using a Surface from a different // kind of view will require you to implement your own surface provider. preview.previewSurfaceProvider = viewFinder.getSurfaceProvider();
ज़्यादा उदाहरण कोड के लिए, CameraX का आधिकारिक सैंपल ऐप्लिकेशन देखें.
CameraX के लाइफ़साइकल
CameraX, लाइफ़साइकल को मॉनिटर करता है, ताकि यह तय किया जा सके कि कैमरे को कब खोलना है, कैप्चर सेशन कब बनाना है, और कब बंद करना है. इस्तेमाल के उदाहरण वाले एपीआई, प्रोग्रेस को मॉनिटर करने के लिए, तरीका कॉल और कॉलबैक उपलब्ध कराते हैं.
इस्तेमाल के उदाहरणों को जोड़ना में बताया गया है कि इस्तेमाल के उदाहरणों के कुछ मिक्स को एक ही लाइफ़साइकल से जोड़ा जा सकता है. अगर आपके ऐप्लिकेशन को ऐसे इस्तेमाल के उदाहरणों के साथ काम करना है जिन्हें एक साथ इस्तेमाल नहीं किया जा सकता, तो इनमें से कोई एक तरीका अपनाएं:
- साथ काम करने वाले इस्तेमाल के उदाहरणों को एक से ज़्यादा फ़्रैगमेंट में ग्रुप करें. इसके बाद, एक फ़्रैगमेंट से दूसरे पर स्विच करें
- कस्टम लाइफ़साइकल कॉम्पोनेंट बनाना और इसका इस्तेमाल करके, कैमरे के लाइफ़साइकल को मैन्युअल तरीके से कंट्रोल करना
अगर आपने व्यू और कैमरे के इस्तेमाल के उदाहरणों के लाइफ़साइकल के मालिकों को अलग किया है, तो आपको यह पक्का करना होगा कि सभी इस्तेमाल के उदाहरण, CameraX से अनबाउंड हों. इसके लिए, ProcessCameraProvider.unbindAll()
का इस्तेमाल करें या हर इस्तेमाल के उदाहरण को अलग से अनबाउंड करें. उदाहरण के लिए, अगर कस्टम लाइफ़साइकल या retain fragment का इस्तेमाल किया जाता है. इसके अलावा, इस्तेमाल के उदाहरणों को लाइफ़साइकल से बांधने पर, CameraX को कैप्चर सेशन को खोलने और बंद करने के साथ-साथ, इस्तेमाल के उदाहरणों को अनबाइंड करने की अनुमति दी जा सकती है.
अगर आपके कैमरे की सभी सुविधाएं, लाइफ़साइकल की जानकारी वाले किसी एक कॉम्पोनेंट के लाइफ़साइकल से जुड़ी हैं, जैसे कि AppCompatActivity
या AppCompat
फ़्रैगमेंट, तो सभी इस्तेमाल के उदाहरणों को बाइंड करते समय उस कॉम्पोनेंट के लाइफ़साइकल का इस्तेमाल करने से यह पक्का होगा कि लाइफ़साइकल की जानकारी वाले कॉम्पोनेंट के चालू होने पर, कैमरे की सुविधाएं तैयार हों. साथ ही, कॉम्पोनेंट को सुरक्षित तरीके से हटा दिया जाएगा और किसी भी संसाधन का इस्तेमाल नहीं किया जाएगा.
कस्टम LifecycleOwner
बेहतर मामलों के लिए, कस्टम LifecycleOwner
बनाया जा सकता है. इससे आपके ऐप्लिकेशन को CameraX सेशन के लाइफ़साइकल को साफ़ तौर पर कंट्रोल करने में मदद मिलेगी. इसके लिए, उसे स्टैंडर्ड Android LifecycleOwner
से नहीं जोड़ा जाएगा.
नीचे दिए गए कोड सैंपल में, आसान कस्टम लाइफ़साइकल मालिक बनाने का तरीका बताया गया है:
Kotlin
class CustomLifecycle : LifecycleOwner { private val lifecycleRegistry: LifecycleRegistry init { lifecycleRegistry = LifecycleRegistry(this); lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED) } ... fun doOnResume() { lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED) } ... override fun getLifecycle(): Lifecycle { return lifecycleRegistry } }
Java
public class CustomLifecycle implements LifecycleOwner { private LifecycleRegistry lifecycleRegistry; public CustomLifecycle() { lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this); lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED); } ... public void doOnResume() { lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED); } ... public Lifecycle getLifecycle() { return lifecycleRegistry; } }
इस LifecycleOwner
का इस्तेमाल करके, आपका ऐप्लिकेशन अपने कोड में अपनी पसंद के बिंदुओं पर स्टेटस ट्रांज़िशन डाल सकता है. अपने ऐप्लिकेशन में इस सुविधा को लागू करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, कस्टम LifecycleOwner लागू करना लेख पढ़ें.
एक साथ इस्तेमाल करने के उदाहरण
इस्तेमाल के उदाहरण एक साथ चल सकते हैं. इस्तेमाल के उदाहरणों को क्रम से लाइफ़साइकल से जोड़ा जा सकता है. हालांकि, सभी इस्तेमाल के उदाहरणों को CameraProcessProvider.bindToLifecycle()
को एक बार कॉल करके जोड़ना बेहतर होता है. कॉन्फ़िगरेशन में बदलाव करने के सबसे सही तरीकों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, कॉन्फ़िगरेशन में बदलाव करना लेख पढ़ें.
यहां दिए गए कोड सैंपल में, ऐप्लिकेशन ने एक साथ बनाए जाने और चलाए जाने वाले दो इस्तेमाल के उदाहरणों के बारे में बताया है. इसमें, इस्तेमाल के दोनों उदाहरणों के लिए लाइफ़साइकल के बारे में भी बताया जाता है, ताकि दोनों लाइफ़साइकल के हिसाब से शुरू और बंद हो सकें.
Kotlin
private lateinit var imageCapture: ImageCapture override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this) cameraProviderFuture.addListener(Runnable { // Camera provider is now guaranteed to be available val cameraProvider = cameraProviderFuture.get() // Set up the preview use case to display camera preview. val preview = Preview.Builder().build() // Set up the capture use case to allow users to take photos. imageCapture = ImageCapture.Builder() .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY) .build() // Choose the camera by requiring a lens facing val cameraSelector = CameraSelector.Builder() .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_FRONT) .build() // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner val camera = cameraProvider.bindToLifecycle( this as LifecycleOwner, cameraSelector, preview, imageCapture) // Connect the preview use case to the previewView preview.setSurfaceProvider( previewView.getSurfaceProvider()) }, ContextCompat.getMainExecutor(this)) }
Java
private ImageCapture imageCapture; @Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); PreviewView previewView = findViewById(R.id.previewView); ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this); cameraProviderFuture.addListener(() -> { try { // Camera provider is now guaranteed to be available ProcessCameraProvider cameraProvider = cameraProviderFuture.get(); // Set up the view finder use case to display camera preview Preview preview = new Preview.Builder().build(); // Set up the capture use case to allow users to take photos imageCapture = new ImageCapture.Builder() .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY) .build(); // Choose the camera by requiring a lens facing CameraSelector cameraSelector = new CameraSelector.Builder() .requireLensFacing(lensFacing) .build(); // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle( ((LifecycleOwner) this), cameraSelector, preview, imageCapture); // Connect the preview use case to the previewView preview.setSurfaceProvider( previewView.getSurfaceProvider()); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { // Currently no exceptions thrown. cameraProviderFuture.get() // shouldn't block since the listener is being called, so no need to // handle InterruptedException. } }, ContextCompat.getMainExecutor(this)); }
CameraX, Preview
,
VideoCapture
, ImageAnalysis
, और ImageCapture
में से हर एक के एक इंस्टेंस का एक साथ इस्तेमाल करने की अनुमति देता है. इसके अलावा,
- इस्तेमाल के हर उदाहरण को अलग से इस्तेमाल किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, कोई ऐप्लिकेशन झलक का इस्तेमाल किए बिना वीडियो रिकॉर्ड कर सकता है.
- एक्सटेंशन चालू होने पर, सिर्फ़
ImageCapture
औरPreview
के साथ इस्तेमाल करने पर ही यह सुविधा काम करती है. OEM के लागू करने के तरीके के आधार पर, हो सकता है किImageAnalysis
को भी जोड़ा न जा सके. साथ ही,VideoCapture
के इस्तेमाल के उदाहरण के लिए, एक्सटेंशन चालू नहीं किए जा सकते. ज़्यादा जानकारी के लिए, एक्सटेंशन का रेफ़रंस दस्तावेज़ देखें. - कैमरे की क्षमता के आधार पर, कुछ कैमरे कम रिज़ॉल्यूशन मोड में इस कॉम्बिनेशन के साथ काम कर सकते हैं. हालांकि, कुछ ज़्यादा रिज़ॉल्यूशन में यह कॉम्बिनेशन काम नहीं कर सकता.
- कैमरे के हार्डवेयर लेवल
FULL
या उससे पहले के वर्शन वाले डिवाइसों पर,Preview
,VideoCapture
, औरImageCapture
याImageAnalysis
को एक साथ इस्तेमाल करने पर, हो सकता है कि CameraX कोPreview
औरVideoCapture
के लिए, कैमरे कीPRIV
स्ट्रीम को डुप्लीकेट करना पड़े. स्ट्रीम शेयर करने की सुविधा की मदद से, एक ही समय पर इन सुविधाओं का इस्तेमाल किया जा सकता है. हालांकि, इसके लिए प्रोसेसिंग की ज़्यादा मांग होती है. इस वजह से, आपको थोड़ी ज़्यादा देरी का अनुभव हो सकता है और बैटरी लाइफ़ कम हो सकती है.
इस्तेमाल किए जा सकने वाले हार्डवेयर लेवल को Camera2CameraInfo
से वापस पाया जा सकता है. उदाहरण के लिए, यह कोड यह जांच करता है कि डिफ़ॉल्ट रूप से पीछे की ओर वाला कैमरा, LEVEL_3
डिवाइस है या नहीं:
Kotlin
@androidx.annotation.OptIn(ExperimentalCamera2Interop::class) fun isBackCameraLevel3Device(cameraProvider: ProcessCameraProvider) : Boolean { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { return CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA .filter(cameraProvider.availableCameraInfos) .firstOrNull() ?.let { Camera2CameraInfo.from(it) } ?.getCameraCharacteristic(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL) == CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3 } return false }
Java
@androidx.annotation.OptIn(markerClass = ExperimentalCamera2Interop.class) Boolean isBackCameraLevel3Device(ProcessCameraProvider cameraProvider) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { List\filteredCameraInfos = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA .filter(cameraProvider.getAvailableCameraInfos()); if (!filteredCameraInfos.isEmpty()) { return Objects.equals( Camera2CameraInfo.from(filteredCameraInfos.get(0)).getCameraCharacteristic( CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL), CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3); } } return false; }
अनुमतियां
आपके ऐप्लिकेशन को
CAMERA
अनुमति की ज़रूरत होगी. इमेज को फ़ाइलों में सेव करने के लिए, WRITE_EXTERNAL_STORAGE
की अनुमति भी ज़रूरी होगी. हालांकि, Android 10 या इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर ऐसा करने के लिए अनुमति की ज़रूरत नहीं होगी.
अपने ऐप्लिकेशन के लिए अनुमतियों को कॉन्फ़िगर करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, ऐप्लिकेशन की अनुमतियां पाने का अनुरोध करना लेख पढ़ें.
ज़रूरी शर्तें
CameraX के लिए, Android के इन वर्शन का होना ज़रूरी है:
- Android एपीआई लेवल 21
- Android Architecture Components 1.1.1
लाइफ़साइकल की जानकारी वाली गतिविधियों के लिए, FragmentActivity
या
AppCompatActivity
का इस्तेमाल करें.
डिपेंडेंसी का एलान करना
CameraX पर डिपेंडेंसी जोड़ने के लिए, आपको अपने प्रोजेक्ट में Google Maven रिपॉज़िटरी जोड़ना होगा.
अपने प्रोजेक्ट के लिए settings.gradle
फ़ाइल खोलें और google()
रिपॉज़िटरी को यहां दिखाए गए तरीके से जोड़ें:
Groovy
dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
Kotlin
dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
Android ब्लॉक के आखिर में यह जोड़ें:
Groovy
android { compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } // For Kotlin projects kotlinOptions { jvmTarget = "1.8" } }
Kotlin
android { compileOptions { sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8 } // For Kotlin projects kotlinOptions { jvmTarget = "1.8" } }
किसी ऐप्लिकेशन के लिए, हर मॉड्यूल की build.gradle
फ़ाइल में ये चीज़ें जोड़ें:
Groovy
dependencies { // CameraX core library using the camera2 implementation def camerax_version = "1.5.0-alpha03" // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2 implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}" implementation "androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}" // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}" // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library implementation "androidx.camera:camera-video:${camerax_version}" // If you want to additionally use the CameraX View class implementation "androidx.camera:camera-view:${camerax_version}" // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration implementation "androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}" // If you want to additionally use the CameraX Extensions library implementation "androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}" }
Kotlin
dependencies { // CameraX core library using the camera2 implementation val camerax_version = "1.5.0-alpha03" // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2 implementation("androidx.camera:camera-core:${camerax_version}") implementation("androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}") // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library implementation("androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}") // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library implementation("androidx.camera:camera-video:${camerax_version}") // If you want to additionally use the CameraX View class implementation("androidx.camera:camera-view:${camerax_version}") // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration implementation("androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}") // If you want to additionally use the CameraX Extensions library implementation("androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}") }
इन ज़रूरी शर्तों के मुताबिक अपने ऐप्लिकेशन को कॉन्फ़िगर करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, डिपेंडेंसी का एलान करना लेख पढ़ें.
CameraX और Camera2 के बीच इंटरऑपरेबिलिटी (दूसरे सिस्टम के साथ काम करना)
CameraX, Camera2 पर आधारित है. साथ ही, CameraX में Camera2 को लागू करने के लिए, प्रॉपर्टी पढ़ने और उनमें बदलाव करने के तरीके भी मौजूद हैं. पूरी जानकारी के लिए, इंटरऑपरेबिलिटी पैकेज देखें.
CameraX ने Camera2 प्रॉपर्टी को कैसे कॉन्फ़िगर किया है, इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Camera2CameraInfo
का इस्तेमाल करके CameraCharacteristics
पढ़ें. आपके पास, Camera2 की मौजूदा प्रॉपर्टी को इनमें से किसी एक पाथवे में लिखने का विकल्प भी है:
Camera2CameraControl
का इस्तेमाल करें. इससे,CaptureRequest
पर प्रॉपर्टी सेट की जा सकती हैं. जैसे, ऑटो-फ़ोकस मोड.CameraX
UseCase
कोCamera2Interop.Extender
के साथ बड़ा करें. इसकी मदद से,Camera2CameraControl
की तरह ही, CaptureRequest पर प्रॉपर्टी सेट की जा सकती हैं. इससे आपको कुछ और कंट्रोल भी मिलते हैं. जैसे, स्ट्रीम के इस्तेमाल के उदाहरण को सेट करना, ताकि कैमरे को आपके इस्तेमाल के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ किया जा सके. ज़्यादा जानकारी के लिए, बेहतर परफ़ॉर्मेंस के लिए, स्ट्रीम के इस्तेमाल के उदाहरणों का इस्तेमाल करना लेख पढ़ें.
यहां दिया गया कोड सैंपल, वीडियो कॉल को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए स्ट्रीम के इस्तेमाल के उदाहरणों का इस्तेमाल करता है.
वीडियो कॉल स्ट्रीम के इस्तेमाल का उदाहरण उपलब्ध है या नहीं, यह पता करने के लिए Camera2CameraInfo
का इस्तेमाल करें. इसके बाद, स्ट्रीम के इस्तेमाल के उदाहरण को सेट करने के लिए, Camera2Interop.Extender
का इस्तेमाल करें.
Kotlin
// Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls. val videoCallStreamId = CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong() // Check available CameraInfos to find the first one that supports // the video call stream use case. val frontCameraInfo = cameraProvider.getAvailableCameraInfos() .first { cameraInfo -> val isVideoCallStreamingSupported = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo) .getCameraCharacteristic( CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES )?.contains(videoCallStreamId) val isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() == CameraSelector.LENS_FACING_FRONT) (isVideoCallStreamingSupported == true) && isFrontFacing } val cameraSelector = frontCameraInfo.cameraSelector // Start with a Preview Builder. val previewBuilder = Preview.Builder() .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio) .setTargetRotation(rotation) // Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case. Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId) // Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector. val preview = previewBuilder.build() camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)
Java
// Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls. Long videoCallStreamId = CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong(); // Check available CameraInfos to find the first one that supports // the video call stream use case. List<CameraInfo> cameraInfos = cameraProvider.getAvailableCameraInfos(); CameraInfo frontCameraInfo = null; for (cameraInfo in cameraInfos) { Long[] availableStreamUseCases = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo) .getCameraCharacteristic( CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES ); boolean isVideoCallStreamingSupported = Arrays.List(availableStreamUseCases) .contains(videoCallStreamId); boolean isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() == CameraSelector.LENS_FACING_FRONT); if (isVideoCallStreamingSupported && isFrontFacing) { frontCameraInfo = cameraInfo; } } if (frontCameraInfo == null) { // Handle case where video call streaming is not supported. } CameraSelector cameraSelector = frontCameraInfo.getCameraSelector(); // Start with a Preview Builder. Preview.Builder previewBuilder = Preview.Builder() .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio) .setTargetRotation(rotation); // Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case. Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId); // Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector. Preview preview = previewBuilder.build() Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)
अन्य संसाधन
CameraX के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यहां दिए गए अन्य संसाधन देखें.
कोडलैब (कोड बनाना सीखना)
कोड का सैंपल