네이티브 개발 키트(NDK)는 Android에서 C 및 C++ 코드를 사용할 수 있게 해주는 일련의 도구 모음으로, 네이티브 액티비티를 관리하고 센서 및 터치 입력과 같은 실제 기기 구성요소에 액세스하는 데 사용할 수 있는 플랫폼 라이브러리를 제공합니다. NDK는 앱을 개발할 때 자바 코드와 프레임워크 API만 사용해야 하는 대부분의 초심자 Android 프로그래머에게는 적합하지 않을 수 있지만 다음과 같은 작업을 하나 이상 해야 하는 상황에서 유용할 수 있습니다.
- 기기의 성능을 최대한 활용하여 짧은 지연 시간을 구현해야 하거나 게임 또는 물리학 시뮬레이션과 같은 컴퓨팅 집약적 애플리케이션을 실행해야 하는 상황
- 본인 또는 다른 개발자의 C 또는 C++ 라이브러리를 재사용하는 경우
Android 스튜디오 2.2 이상을 사용하면 NDK를 활용하여 C 및 C++ 코드를 네이티브 라이브러리로 컴파일하고 IDE의 통합 빌드 시스템인 Gradle을 통해 APK로 패키징할 수 있습니다. 그러면 자바 코드에서 자바 네이티브 인터페이스(JNI) 프레임워크를 통해 네이티브 라이브러리의 함수를 호출할 수 있습니다. Gradle 및 Android 빌드 시스템에 관한 자세한 내용은 빌드 구성을 참조하세요.
Android 스튜디오에서 네이티브 라이브러리를 컴파일하는 기본 빌드 도구는 CMake입니다. 빌드 도구 키트를 사용하는 기존 프로젝트의 수가 워낙 많아서 Android 스튜디오에서는 ndk-build도 지원합니다. 하지만 새로운 네이티브 라이브러리를 생성하려면 CMake를 사용해야 합니다.
이 가이드에서는 Android 스튜디오에서 NDK를 시작하고 실행하는 데 필요한 정보를 제공합니다. Android 스튜디오의 최신 버전이 없다면 지금 다운로드 및 설치하세요.
실험용 Gradle 사용자 주의사항: 네이티브 프로젝트에서 이미 CMake 또는 ndk-build를 사용하고 있거나 안정적인 Gradle 빌드 시스템 버전을 사용하길 원하거나 CCache와 같은 부가기능 도구를 지원하려면 플러그인 버전 2.2.0 이상으로 이전하고 CMake 또는 ndk-build를 사용하여 네이티브 라이브러리를 빌드하는 것이 좋습니다. 위의 경우에 해당하지 않는다면 계속 Gradle의 시험용 버전 및 Android 플러그인을 사용할 수 있습니다.
NDK 및 도구 다운로드
앱의 네이티브 코드를 컴파일하고 디버그하려면 다음 구성요소가 필요합니다.
- Android 네이티브 개발 키트(NDK): Android에서 C 및 C++ 코드를 사용할 수 있도록 해주는 도구 모음입니다.
- CMake: Gradle과 함께 작동하여 네이티브 라이브러리를 빌드하는 외부 빌드 도구입니다. ndk-build만 사용하려는 경우에는 이 구성요소가 필요하지 않습니다.
- LLDB: Android 스튜디오에서 네이티브 코드를 디버깅하는 데 사용하는 디버거입니다.
이러한 구성요소 설치에 관한 자세한 내용은 NDK 및 CMake 설치 및 구성을 참조하세요.
네이티브 프로젝트 만들기 또는 가져오기
Android 스튜디오를 설정하면 간단하게 C/C++ 지원 기능을 활용하여 새 프로젝트를 생성할 수 있습니다. 그러나 네이티브 코드를 기존 Android 스튜디오 프로젝트로 추가하거나 가져오려면 다음 기본 프로세스를 따라야 합니다.
- 새로운 네이티브 소스 파일을 생성하여 Android 스튜디오 프로젝트에 추가합니다.
- 네이티브 코드가 이미 있거나 미리 빌드된 네이티브 라이브러리를 가져오려면 이 단계를 건너뛰어도 됩니다.
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CMake 빌드 스크립트를 생성하여 네이티브 소스를 라이브러리로 빌드하는 방법을 CMake에 알립니다. 미리 빌드된 라이브러리나 플랫폼 라이브러리를 가져와서 연결하려는 경우에도 이 빌드 스크립트가 필요합니다.
- 기존 네이티브 라이브러리에 이미
CMakeLists.txt
빌드 스크립트가 있거나 ndk-build를 사용하면서Android.mk
빌드 스크립트를 포함했다면 이 단계를 건너뛰어도 됩니다.
- 기존 네이티브 라이브러리에 이미
-
CMake 또는 ndk-build 스크립트 파일 경로를 제공하여 Gradle을 네이티브 라이브러리에 연결합니다. Gradle은 빌드 스크립트를 사용하여 소스 코드를 Android 스튜디오 프로젝트로 가져오고 네이티브 라이브러리(SO 파일)를 APK로 패키징합니다.
참고: 기존 프로젝트에서 지원이 중단된
ndkCompile
도구를 사용한다면 Gradle을 구성하여 CMake 또는 ndk-build를 사용하기 전에build.properties
파일을 열고 다음 코드 행을 삭제해야 합니다.// Remove this line android.useDeprecatedNdk = true
- Run 을 클릭하여 앱을 빌드하고 실행합니다. 그러면 Gradle에서 CMake 또는 ndk-build 프로세스를 종속 항목으로 추가하여 네이티브 라이브러리를 컴파일 및 빌드한 후 APK로 패키징합니다.
앱이 실제 기기나 에뮬레이터에서 실행되면 Android 스튜디오를 사용해 앱을 디버그할 수 있습니다. NDK 및 구성요소에 관한 자세한 내용은 개념 페이지를 참고하세요.