يتضمن نظام Android الأساسي تنفيذًا خاصًا بنظام التشغيل Android لمواصفات واجهة برمجة التطبيقات Vulkan من مجموعة Kronos. Vulkan هي واجهة برمجة تطبيقات عائمة علوية متعددة المنصات للرسومات العالية الأداء والتقنية الثلاثية الأبعاد. وتوفّر هذه الخدمة أدوات لإنشاء رسومات في الوقت الفعلي بجودة عالية في التطبيقات. توفّر أداة Vulkan أيضًا مزايا مثل تقليل النفقات العامة لوحدة المعالجة المركزية (CPU) وتقديم الدعم لللغة الثنائية SPIR-V الوسيطة.
يبدأ هذا القسم بمعلومات حول كيفية البدء باستخدام Vulkan في تطبيق Android. وبعد ذلك، يقدّم لك هذا القسم معلومات مفيدة يجب معرفتها حول إرشادات التصميم Vulkan على النظام الأساسي Android. بعد ذلك، تشرح الأداة كيفية استخدام أدوات تجميع العارض الخاصة بـ Vulkan. وأخيرًا، تشرح لك طريقة استخدام طبقات التحقّق للمساعدة في ضمان الاستقرار في التطبيقات باستخدام Vulkan.
للحصول على معلومات أكثر عمومية عن مواصفات واجهة برمجة التطبيقات هذه من عدّة منصات، يُرجى الاطّلاع على نظرة عامة على فولكون. يمكنك أيضًا متابعة آخر التطورات في Vulkan من خلال صفحة الأخبار Vulkan.