Графический API Вулкан
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Платформа Android включает специфичную для Android реализацию спецификации Vulkan API от Khronos Group. Vulkan — это кроссплатформенный API с низкими издержками для высокопроизводительной трехмерной графики. Он предоставляет инструменты для создания высококачественной графики в реальном времени в приложениях. Vulkan также предоставляет такие преимущества, как снижение нагрузки на ЦП и поддержка языка SPIR-V Binary Intermediate .
Этот раздел начинается с информации о том, как начать использовать Vulkan в приложении для Android. Далее он предоставляет полезную информацию, которую вам следует знать о рекомендациях по проектированию Vulkan на платформе Android. Далее объясняется, как использовать компиляторы шейдеров Vulkan. Наконец, он научит вас использовать уровни проверки , чтобы обеспечить стабильность приложений, использующих Vulkan.
Более общую информацию об этой кроссплатформенной спецификации API см. в обзоре Khronos Vulkan . Вы также можете быть в курсе последних событий, связанных с Vulkan, на странице новостей Vulkan.
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# Vulkan graphics API\n\nThe Android platform includes an Android-specific implementation of the\n[Vulkan](https://www.khronos.org/vulkan/) API\nspecification from the Khronos Group. Vulkan is a\nlow-overhead, cross-platform API for high-performance, 3D graphics. It provides tools\nfor creating high-quality, real-time graphics in\napplications. Vulkan also provides advantages such as reducing\nCPU overhead and providing support for the\n[SPIR-V Binary\nIntermediate language](https://www.khronos.org/spir).\n\n\nThis section begins with information on how to\n[get started](/ndk/guides/graphics/getting-started) using Vulkan in your\nAndroid app. Next, it provides useful information that you should know about\n[Vulkan design guidelines](/ndk/guides/graphics/design-notes)\non the Android platform. From there, it explains how\nto use Vulkan's [shader compilers](/ndk/guides/graphics/shader-compilers).\nLast, it teaches you how to use\n[validation layers](/ndk/guides/graphics/validation-layer)\nto help assure stability in apps using Vulkan.\n\n\nFor more general information about this cross-platform API specification, see\nKhronos's\n[Vulkan Overview](http://khr.io/vulkanlaunchoverview).\nYou can also keep up with the latest Vulkan-related developments at the\nVulkan\n[news page](https://www.khronos.org/#slider_vulkan)."]]