Die Android-Plattform enthält eine Android-spezifische Implementierung der Vulkan API-Spezifikation der Khronos Group. Vulkan ist eine plattformübergreifende API mit geringem Aufwand für leistungsstarke 3D-Grafiken. Es bietet Tools zum Erstellen hochwertiger Echtzeitgrafiken in Anwendungen. Vulkan bietet auch Vorteile wie die Reduzierung des CPU-Aufwands und Unterstützung für die Binärprogrammsprache SPIR-V.
Dieser Abschnitt beginnt mit Informationen zu den ersten Schritten mit Vulkan in Ihrer Android-App. Als Nächstes erhalten Sie nützliche Informationen zu den Designrichtlinien für Vulkan auf der Android-Plattform. Anschließend wird die Verwendung der Shader-Compiler von Vulkan erläutert. Außerdem erfahren Sie, wie Sie mithilfe von Validierungsebenen die Stabilität von Anwendungen mit Vulkan sicherstellen.
Allgemeine Informationen zu dieser plattformübergreifenden API-Spezifikation finden Sie in der Vulkan-Übersicht zu Khronos. Auf der Nachrichtenseite von Vulkan können Sie sich auch über die neuesten Entwicklungen im Zusammenhang mit Vulkan auf dem Laufenden halten.