Interfejs AMidi jest dostępny w Android NDK w wersji r20b i nowszych. Umożliwia programistom aplikacji wysyłanie i odbieranie danych MIDI za pomocą kodu C/C++.
Aplikacje MIDI na Androida zwykle korzystają z interfejsu midi API do komunikacji z usługą MIDI na Androida. Aplikacje MIDI zależą głównie od interfejsu MidiManager, który umożliwia wykrywanie, otwieranie i zamykanie co najmniej jednego obiektu MidiDevice oraz przesyłanie danych do i z każdego urządzenia za pomocą portów wejściowych i wyjściowych MIDI:
Gdy używasz AMidi, przekazujesz adres MidiDevice do warstwy kodu natywnego za pomocą wywołania JNI. Następnie AMidi tworzy odwołanie do AMidiDevice, które ma większość funkcji MidiDevice. Twój kod natywny używa funkcji AMidi, które komunikują się bezpośrednio z AMidiDevice. AMidiDevice łączy się bezpośrednio z usługą MIDI:
Za pomocą wywołań AMidi możesz ściśle zintegrować logikę audio/sterowania w C/C++ aplikacji z transmisją MIDI. Nie ma potrzeby wywoływania JNI ani wywołań zwrotnych do części aplikacji napisanej w języku Java. Na przykład syntezator cyfrowy zaimplementowany w kodzie C może otrzymywać zdarzenia klawiszy bezpośrednio z AMidiDevice, zamiast czekać na wywołanie JNI, które przesyła zdarzenia z części napisanej w języku Java. Proces kompozycji algorytmicznej może też wysyłać wykonanie MIDI bezpośrednio do AMidiDevice bez wywoływania
z powrotem strony Java w celu przesłania zdarzeń kluczowych.
Chociaż AMidi poprawia bezpośrednie połączenie z urządzeniami MIDI, aplikacje nadal muszą używać MidiManager do wykrywania i otwierania obiektów MidiDevice. AMidi może
zająć się resztą.
Czasami może być konieczne przekazanie informacji z warstwy interfejsu do kodu natywnego. Na przykład gdy zdarzenia MIDI są wysyłane w odpowiedzi na naciśnięcie przycisków na ekranie. Aby to zrobić, utwórz niestandardowe wywołania JNI do logiki natywnej. Jeśli musisz odesłać dane, aby zaktualizować interfejs, możesz jak zwykle wywołać funkcję z warstwy natywnej.
W tym dokumencie pokazujemy, jak skonfigurować aplikację z kodem natywnym AMidi, podając przykłady wysyłania i odbierania poleceń MIDI. Kompletny przykład działania znajdziesz w przykładowej aplikacji NativeMidi.
Korzystanie z AMidi
Wszystkie aplikacje korzystające z AMidi mają te same kroki konfiguracji i zamykania, niezależnie od tego, czy wysyłają, odbierają czy wykonują obie te czynności.
Uruchom AMidi
Po stronie Javy aplikacja musi wykryć podłączony sprzęt MIDI, utworzyć odpowiedni obiekt MidiDevice i przekazać go do kodu natywnego.
- Odkrywanie sprzętu MIDI za pomocą klasy Java
MidiManager. - Uzyskaj obiekt Java
MidiDeviceodpowiadający sprzętowi MIDI. - Przekazywanie obiektu Java
MidiDevicedo kodu natywnego za pomocą JNI.
Poznaj sprzęt i porty
Obiekty portów wejściowych i wyjściowych nie należą do aplikacji. Reprezentują one porty na urządzeniu MIDI. Aby wysłać dane MIDI do urządzenia, aplikacja otwiera MIDIInputPort, a następnie zapisuje w nim dane. Aby otrzymać dane, aplikacja otwiera MIDIOutputPort. Aby aplikacja działała prawidłowo, musi mieć pewność, że otwierane przez nią porty są odpowiedniego typu. Wykrywanie urządzeń i portów odbywa się po stronie Javy.
Oto metoda, która wykrywa każde urządzenie MIDI i sprawdza jego porty. Zwraca listę urządzeń z portami wyjściowymi do odbierania danych lub listę urządzeń z portami wejściowymi do wysyłania danych. Urządzenie MIDI może mieć zarówno porty wejściowe, jak i wyjściowe.
Kotlin
private fun getMidiDevices(isOutput: Boolean) : List{ if (isOutput) { return mMidiManager.devices.filter { it.outputPortCount > 0 } } else { return mMidiManager.devices.filter { it.inputPortCount > 0 } } }
Java
private ListgetMidiDevices(boolean isOutput){ ArrayList filteredMidiDevices = new ArrayList<>(); for (MidiDeviceInfo midiDevice : mMidiManager.getDevices()){ if (isOutput){ if (midiDevice.getOutputPortCount() > 0) filteredMidiDevices.add(midiDevice); } else { if (midiDevice.getInputPortCount() > 0) filteredMidiDevices.add(midiDevice); } } return filteredMidiDevices; }
Aby używać funkcji AMidi w kodzie C/C++, musisz dołączyć AMidi/AMidi.h i połączyć się z biblioteką amidi. Oba te elementy znajdziesz w Android NDK.
Po stronie Javy należy przekazać co najmniej 1 obiekt MidiDevice i numery portów do warstwy natywnej za pomocą wywołania JNI. Warstwa natywna powinna następnie wykonać te czynności:
- Dla każdego obiektu Java
MidiDeviceuzyskaj obiektAMidiDeviceza pomocą metodyAMidiDevice_fromJava(). - Uzyskaj
AMidiInputPortlubAMidiOutputPortodAMidiDeviceza pomocąAMidiInputPort_open()lubAMidiOutputPort_open(). - Użyj uzyskanych portów do wysyłania lub odbierania danych MIDI.
Stop AMidi
Gdy aplikacja Java nie będzie już używać urządzenia MIDI, powinna wysłać do warstwy natywnej sygnał o zwolnieniu zasobów. Może to być spowodowane odłączeniem urządzenia MIDI lub zamknięciem aplikacji.
Aby zwolnić zasoby MIDI, kod powinien wykonać te zadania:
- Zatrzymanie odczytu lub zapisu na portach MIDI. Jeśli do odpytywania o dane wejściowe używasz wątku odczytu (patrz Implementowanie pętli odpytywania poniżej), zatrzymaj ten wątek.
- Zamknij wszystkie otwarte obiekty
AMidiInputPortlubAMidiOutputPortza pomocą funkcjiAMidiInputPort_close()lubAMidiOutputPort_close(). - Zwolnij
AMidiDeviceza pomocąAMidiDevice_release().
Odbieranie danych MIDI
Typowym przykładem aplikacji MIDI, która odbiera MIDI, jest „wirtualny syntezator”, który odbiera dane o wykonaniu MIDI w celu sterowania syntezą dźwięku.
Przychodzące dane MIDI są odbierane asynchronicznie. Dlatego najlepiej jest odczytywać MIDI w osobnym wątku, który stale odpytuje jeden lub więcej portów wyjściowych MIDI. Może to być wątek w tle lub wątek audio. AMidi nie blokuje odczytu z portu, dlatego można go bezpiecznie używać w wywołaniu zwrotnym audio.
Konfigurowanie urządzenia MidiDevice i jego portów wyjściowych
Aplikacja odczytuje przychodzące dane MIDI z portów wyjściowych urządzenia. Strona Java aplikacji musi określić, które urządzenie i porty mają być używane.
Ten fragment kodu tworzy MidiManager z usługi MIDI na Androidzie i otwiera MidiDevice dla pierwszego znalezionego urządzenia. Gdy MidiDevice zostanie otwarty, wywołanie zwrotne zostanie odebrane w instancji MidiManager.OnDeviceOpenedListener(). Wywoływana jest metoda onDeviceOpened tego odbiornika, która następnie wywołuje metodę startReadingMidi(), aby otworzyć port wyjściowy 0 na urządzeniu. Jest to funkcja JNI zdefiniowana w pliku AppMidiManager.cpp. Ta funkcja jest
wyjaśniona w następnym fragmencie kodu.
Kotlin
//AppMidiManager.kt class AppMidiManager(context : Context) { private external fun startReadingMidi(midiDevice: MidiDevice, portNumber: Int) val mMidiManager : MidiManager = context.getSystemService(Context.MIDI_SERVICE) as MidiManager init { val midiDevices = getMidiDevices(true) // method defined in snippet above if (midiDevices.isNotEmpty()){ midiManager.openDevice(midiDevices[0], { startReadingMidi(it, 0) }, null) } } }
Java
//AppMidiManager.java public class AppMidiManager { private native void startReadingMidi(MidiDevice device, int portNumber); private MidiManager mMidiManager; AppMidiManager(Context context){ mMidiManager = (MidiManager) context.getSystemService(Context.MIDI_SERVICE); ListmidiDevices = getMidiDevices(true); // method defined in snippet above if (midiDevices.size() > 0){ mMidiManager.openDevice(midiDevices.get(0), new MidiManager.OnDeviceOpenedListener() { @Override public void onDeviceOpened(MidiDevice device) { startReadingMidi(device, 0); } },null); } } }
Kod natywny tłumaczy urządzenie MIDI po stronie Javy i jego porty na odwołania używane przez funkcje AMidi.
Oto funkcja JNI, która tworzy obiekt AMidiDevice, wywołując funkcję AMidiDevice_fromJava(), a następnie wywołuje funkcję AMidiOutputPort_open(), aby otworzyć port wyjściowy na urządzeniu:
AppMidiManager.cpp
AMidiDevice midiDevice;
static pthread_t readThread;
static const AMidiDevice* midiDevice = AMIDI_INVALID_HANDLE;
static std::atomic<AMidiOutputPort*> midiOutputPort(AMIDI_INVALID_HANDLE);
void Java_com_nativemidiapp_AppMidiManager_startReadingMidi(
JNIEnv* env, jobject, jobject deviceObj, jint portNumber) {
AMidiDevice_fromJava(j_env, deviceObj, &midiDevice);
AMidiOutputPort* outputPort;
int32_t result =
AMidiOutputPort_open(midiDevice, portNumber, &outputPort);
// check for errors...
// Start read thread
int pthread_result =
pthread_create(&readThread, NULL, readThreadRoutine, NULL);
// check for errors...
}
Wdrażanie pętli odpytywania
Aplikacje, które otrzymują dane MIDI, muszą odpytywać port wyjściowy i odpowiadać, gdy funkcja
AMidiOutputPort_receive() zwraca liczbę większą od zera.
W przypadku aplikacji o niskiej przepustowości, takich jak zakres MIDI, możesz odpytywać w wątku w tle o niskim priorytecie (z odpowiednimi przerwami).
W przypadku aplikacji, które generują dźwięk i mają bardziej rygorystyczne wymagania dotyczące wydajności w czasie rzeczywistym, możesz odpytywać w głównym wywołaniu zwrotnym generowania dźwięku (wywołanie zwrotne BufferQueue w OpenSL ES, wywołanie zwrotne danych AudioStream w AAudio).
Funkcja AMidiOutputPort_receive() nie blokuje innych działań, więc ma bardzo niewielki wpływ na wydajność.
Funkcja readThreadRoutine() wywoływana z funkcji startReadingMidi() powyżej może wyglądać tak:
void* readThreadRoutine(void * /*context*/) {
uint8_t inDataBuffer[SIZE_DATABUFFER];
int32_t numMessages;
uint32_t opCode;
uint64_t timestamp;
reading = true;
while (reading) {
AMidiOutputPort* outputPort = midiOutputPort.load();
numMessages =
AMidiOutputPort_receive(outputPort, &opCode, inDataBuffer,
sizeof(inDataBuffer), ×tamp);
if (numMessages >= 0) {
if (opCode == AMIDI_OPCODE_DATA) {
// Dispatch the MIDI data….
}
} else {
// some error occurred, the negative numMessages is the error code
int32_t errorCode = numMessages;
}
}
}
Aplikacja korzystająca z natywnego interfejsu API audio (np. OpenSL ES lub AAudio) może dodać kod odbierania MIDI do wywołania zwrotnego generowania dźwięku w ten sposób:
void bqPlayerCallback(SLAndroidSimpleBufferQueueItf bq, void */*context*/)
{
uint8_t inDataBuffer[SIZE_DATABUFFER];
int32_t numMessages;
uint32_t opCode;
uint64_t timestamp;
// Read MIDI Data
numMessages = AMidiOutputPort_receive(outputPort, &opCode, inDataBuffer,
sizeof(inDataBuffer), ×tamp);
if (numMessages >= 0 && opCode == AMIDI_OPCODE_DATA) {
// Parse and respond to MIDI data
// ...
}
// Generate Audio…
// ...
}
Poniższy diagram ilustruje działanie aplikacji do odczytywania MIDI:

Wysyłanie danych MIDI
Typowym przykładem aplikacji do pisania MIDI jest kontroler lub sekwencer MIDI.
Konfigurowanie urządzenia MIDI i jego portów wejściowych
Aplikacja zapisuje wychodzące dane MIDI na portach wejściowych urządzenia MIDI. Część aplikacji napisana w Javie musi określić, z którego urządzenia MIDI i portów ma korzystać.
Ten kod konfiguracji poniżej jest odmianą przykładu odbioru powyżej. Tworzy MidiManager
z usługi MIDI na Androidzie. Następnie otwiera pierwsze znalezione urządzenieMidiDevice i wywołuje funkcjęstartWritingMidi(), aby otworzyć pierwszy port wejściowy na urządzeniu. Jest to wywołanie JNI zdefiniowane w AppMidiManager.cpp. Funkcja jest wyjaśniona w następnym fragmencie kodu.
Kotlin
//AppMidiManager.kt class AppMidiManager(context : Context) { private external fun startWritingMidi(midiDevice: MidiDevice, portNumber: Int) val mMidiManager : MidiManager = context.getSystemService(Context.MIDI_SERVICE) as MidiManager init { val midiDevices = getMidiDevices(false) // method defined in snippet above if (midiDevices.isNotEmpty()){ midiManager.openDevice(midiDevices[0], { startWritingMidi(it, 0) }, null) } } }
Java
//AppMidiManager.java public class AppMidiManager { private native void startWritingMidi(MidiDevice device, int portNumber); private MidiManager mMidiManager; AppMidiManager(Context context){ mMidiManager = (MidiManager) context.getSystemService(Context.MIDI_SERVICE); ListmidiDevices = getMidiDevices(false); // method defined in snippet above if (midiDevices.size() > 0){ mMidiManager.openDevice(midiDevices.get(0), new MidiManager.OnDeviceOpenedListener() { @Override public void onDeviceOpened(MidiDevice device) { startWritingMidi(device, 0); } },null); } } }
Oto funkcja JNI, która tworzy obiekt AMidiDevice, wywołując funkcję AMidiDevice_fromJava(), a następnie wywołuje funkcję AMidiInputPort_open(), aby otworzyć port wejściowy na urządzeniu:
AppMidiManager.cpp
void Java_com_nativemidiapp_AppMidiManager_startWritingMidi(
JNIEnv* env, jobject, jobject midiDeviceObj, jint portNumber) {
media_status_t status;
status = AMidiDevice_fromJava(
env, midiDeviceObj, &sNativeSendDevice);
AMidiInputPort *inputPort;
status = AMidiInputPort_open(
sNativeSendDevice, portNumber, &inputPort);
// store it in a global
sMidiInputPort = inputPort;
}
Wysyłanie danych MIDI
Ponieważ czas wysyłania danych MIDI jest dobrze znany i kontrolowany przez samą aplikację, transmisja danych może odbywać się w głównym wątku aplikacji MIDI. Ze względu na wydajność (np. w przypadku sekwencera) generowanie i przesyłanie MIDI może odbywać się w osobnym wątku.
Aplikacje mogą wysyłać dane MIDI w dowolnym momencie. Pamiętaj, że AMidi blokuje zapisywanie danych.
Oto przykładowa metoda JNI, która odbiera bufor poleceń MIDI i zapisuje go:
void Java_com_nativemidiapp_TBMidiManager_writeMidi(
JNIEnv* env, jobject, jbyteArray data, jint numBytes) {
jbyte* bufferPtr = env->GetByteArrayElements(data, NULL);
AMidiInputPort_send(sMidiInputPort, (uint8_t*)bufferPtr, numBytes);
env->ReleaseByteArrayElements(data, bufferPtr, JNI_ABORT);
}
Ten diagram ilustruje przepływ w aplikacji do pisania MIDI:

Wywołania zwrotne
Chociaż nie jest to ściśle funkcja AMidi, Twój kod natywny może potrzebować przekazywania danych z powrotem do strony Java (np. w celu zaktualizowania interfejsu). Aby to zrobić, musisz napisać kod po stronie Javy i w warstwie natywnej:
- Utwórz metodę wywołania zwrotnego po stronie Javy.
- Napisz funkcję JNI, która przechowuje informacje potrzebne do wywołania zwrotnego.
Gdy nadejdzie czas wywołania zwrotnego, kod natywny może utworzyć
Oto metoda wywołania zwrotnego po stronie Javy: onNativeMessageReceive()
Kotlin
//MainActivity.kt private fun onNativeMessageReceive(message: ByteArray) { // Messages are received on some other thread, so switch to the UI thread // before attempting to access the UI runOnUiThread { showReceivedMessage(message) } }
Java
//MainActivity.java private void onNativeMessageReceive(final byte[] message) { // Messages are received on some other thread, so switch to the UI thread // before attempting to access the UI runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { showReceivedMessage(message); } }); }
Oto kod C funkcji JNI, która konfiguruje wywołanie zwrotne do MainActivity.onNativeMessageReceive(). Wywołania Java MainActivityinitNative() podczas uruchamiania:
MainActivity.cpp
/**
* Initializes JNI interface stuff, specifically the info needed to call back into the Java
* layer when MIDI data is received.
*/
JNICALL void Java_com_example_nativemidi_MainActivity_initNative(JNIEnv * env, jobject instance) {
env->GetJavaVM(&theJvm);
// Setup the receive data callback (into Java)
jclass clsMainActivity = env->FindClass("com/example/nativemidi/MainActivity");
dataCallbackObj = env->NewGlobalRef(instance);
midDataCallback = env->GetMethodID(clsMainActivity, "onNativeMessageReceive", "([B)V");
}
Gdy trzeba przesłać dane z powrotem do Javy, kod natywny pobiera wskaźniki wywołania zwrotnego i tworzy wywołanie zwrotne:
AppMidiManager.cpp
// The Data Callback
extern JavaVM* theJvm; // Need this for allocating data buffer for...
extern jobject dataCallbackObj; // This is the (Java) object that implements...
extern jmethodID midDataCallback; // ...this callback routine
static void SendTheReceivedData(uint8_t* data, int numBytes) {
JNIEnv* env;
theJvm->AttachCurrentThread(&env, NULL);
if (env == NULL) {
LOGE("Error retrieving JNI Env");
}
// Allocate the Java array and fill with received data
jbyteArray ret = env->NewByteArray(numBytes);
env->SetByteArrayRegion (ret, 0, numBytes, (jbyte*)data);
// send it to the (Java) callback
env->CallVoidMethod(dataCallbackObj, midDataCallback, ret);
}
Dodatkowe materiały
- AMidi – źródła wiedzy
- Zobacz pełną przykładową aplikację Native MIDI na GitHubie.