Perché MTE?
Bug di sicurezza della memoria, ovvero errori nella gestione della memoria nella programmazione nativa lingue, sono problemi comuni legati al codice. Producono vulnerabilità di sicurezza e di stabilità.
Armv9 ha introdotto l'estensione Arm Memory Tagging (MTE), un hardware che consente di rilevare bug use-after-free e buffer-overflow in il codice nativo.
Verifica la presenza di assistenza
A partire da Android 13, alcuni dispositivi supportano la funzionalità MTE. Per verificare se sul dispositivo è in esecuzione la funzionalità MTE abilitata, esegui questo comando: :
adb shell grep mte /proc/cpuinfo
Se il risultato è Features : [...] mte
, il dispositivo è in esecuzione con MTE
in un bucket con il controllo
delle versioni attivo.
Alcuni dispositivi non abilitano la funzionalità MTE per impostazione predefinita, ma consentono agli sviluppatori di riavviare con Funzionalità MTE attivata. Questa è una configurazione sperimentale non consigliata per utilizzo normale, in quanto potrebbero peggiorare le prestazioni o la stabilità del dispositivo, ma possono è utile per lo sviluppo di app. Per accedere a questa modalità, vai a Opzioni sviluppatore > estensione per il tagging della memoria nell'app Impostazioni. Se questo non è presente, il dispositivo non supporta l'attivazione di MTE in questo modo.
Modalità operative degli MTE
MTE supporta due modalità: SYNC e ASYNC. La modalità SYNC offre una diagnostica migliore ed è quindi più adatta per lo sviluppo, mentre la modalità ASYNC offre prestazioni elevate che ne consentono l'attivazione per le app rilasciate.
Modalità sincrona (SYNC)
Questa modalità è ottimizzata per il debug rispetto alle prestazioni e può essere utilizzato come strumento preciso per il rilevamento di bug, quando si verifica un overhead delle prestazioni superiore accettabile. Se abilitata, la funzionalità MTE SYNC agisce anche come mitigazione della sicurezza.
In caso di mancata corrispondenza dei tag, il processore termina il processo sul carico offensivo o istruzione del negozio con SIGSEGV (con si_code SEGV_MTESERR) e informazioni complete sull'accesso alla memoria e sull'indirizzo in errore.
Questa modalità è utile durante i test come alternativa più rapida a HWASan, che non richiede la ricompilazione del codice, né in produzione, rappresenta una superficie di attacco vulnerabile. Inoltre, quando la modalità ASYNC (descritta sotto) ha rilevato è possibile ottenere una segnalazione di bug accurata utilizzando le API runtime per in modalità SYNC.
Inoltre, quando è in esecuzione in modalità SYNC, l'allocatore Android registra dell'analisi dello stack di ogni allocazione e deallocation e le utilizza per fornire report sugli errori che includono la spiegazione di un errore di memoria, come use-after-free o buffer-overflow e le analisi dello stack della memoria eventi (consulta Informazioni sui report MTE per ulteriori dettagli). Tale i report forniscono informazioni più contestuali e semplificano l'individuazione dei bug risolvere il problema rispetto alla modalità ASYNC.
Modalità asincrona (ASYNC)
Questa modalità è ottimizzata per le prestazioni piuttosto che per l'accuratezza delle segnalazioni di bug e può essere utilizzata per il rilevamento dell'overhead ridotto dei bug di sicurezza della memoria. In caso di mancata corrispondenza dei tag, continua l'esecuzione fino alla voce del kernel più vicina (come una richiesta syscall o timer), in cui termina il processo con SIGSEGV (codice SEGV_MTEAERR) senza registrare l'indirizzo o l'accesso alla memoria con errori.
Questa modalità è utile per mitigare le vulnerabilità di sicurezza della memoria su codebase ben testati dove la densità dei bug di sicurezza della memoria che è nota essere bassa, ottenuta usando la modalità SYNC durante il test.
Abilita MTE
Per un singolo dispositivo
Per gli esperimenti, è possibile usare le modifiche relative alla compatibilità delle app per impostare il valore predefinito
valore dell'attributo memtagMode
per un'applicazione che non specifica
qualsiasi valore nel file manifest (o specifica "default"
).
Puoi trovarli in Sistema > Avanzate > Opzioni sviluppatore > Per app
Modifiche di compatibilità nel menu delle impostazioni globali. Impostazione di NATIVE_MEMTAG_ASYNC
o NATIVE_MEMTAG_SYNC
attiva la funzionalità MTE per una determinata applicazione.
In alternativa, può essere impostato utilizzando il comando am
come segue:
- Per la modalità SYNC:
$ adb shell am compat enable NATIVE_MEMTAG_SYNC my.app.name
- Per la modalità ASYNC:
$ adb shell am compat enable NATIVE_MEMTAG_ASYNC my.app.name
A Gradle
Puoi abilitare MTE per tutte le build di debug del tuo progetto Gradle inserendo
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<application android:memtagMode="sync" tools:replace="android:memtagMode"/>
</manifest>
in app/src/debug/AndroidManifest.xml
. Questa operazione andrà a sostituire il valore
memtagMode
con sincronizzazione per le build di debug.
In alternativa, puoi abilitare MTE per tutte le build di un buildType personalizzato. Da fare
Quindi, crea il tuo tipo buildType e metti
XML in app/src/<name of buildType>/AndroidManifest.xml
.
Per un APK su qualsiasi dispositivo supportato
La funzionalità MTE è disattivata per impostazione predefinita. Le app che vogliono utilizzare MTE possono
Per farlo imposta android:memtagMode
nel <application>
o <process>
nel AndroidManifest.xml
.
android:memtagMode=(off|default|sync|async)
Se impostato nel tag <application>
, l'attributo influisce su tutti i processi utilizzati
dall'applicazione e può essere sostituito per i singoli processi impostando
il tag <process>
.
Crea con la strumentazione
L'attivazione di MTE come spiegato in precedenza consente di rilevare i bug che causano il danneggiamento della memoria nella heap nativo. Per rilevare il danneggiamento della memoria nello stack, oltre ad abilitare MTE per l'app, il codice deve essere ricreato con la strumentazione. La l'app risultante verrà eseguita solo su dispositivi che supportano la funzionalità MTE.
Per creare il codice nativo della tua app (JNI) con MTE, segui questi passaggi:
build-ndk
Nel file Application.mk
:
APP_CFLAGS := -fsanitize=memtag -fno-omit-frame-pointer -march=armv8-a+memtag
APP_LDFLAGS := -fsanitize=memtag -fsanitize-memtag-mode=sync -march=armv8-a+memtag
Marca
Per ogni target nel file CMakeLists.txt:
target_compile_options(${TARGET} PUBLIC -fsanitize=memtag -fno-omit-frame-pointer -march=armv8-a+memtag)
target_link_options(${TARGET} PUBLIC -fsanitize=memtag -fsanitize-memtag-mode=sync -march=armv8-a+memtag)
Esegui l'app
Dopo aver attivato la funzionalità MTE, utilizza e testa la tua app come di consueto. Se si verifica un problema di sicurezza della memoria
viene rilevato, la tua app ha un arresto anomalo con una tomba simile a questa (nota
SIGSEGV
con SEGV_MTESERR
per SYNC o SEGV_MTEAERR
per ASYNC):
pid: 13935, tid: 13935, name: sanitizer-statu >>> sanitizer-status <<<
uid: 0
tagged_addr_ctrl: 000000000007fff3
signal 11 (SIGSEGV), code 9 (SEGV_MTESERR), fault addr 0x800007ae92853a0
Cause: [MTE]: Use After Free, 0 bytes into a 32-byte allocation at 0x7ae92853a0
x0 0000007cd94227cc x1 0000007cd94227cc x2 ffffffffffffffd0 x3 0000007fe81919c0
x4 0000007fe8191a10 x5 0000000000000004 x6 0000005400000051 x7 0000008700000021
x8 0800007ae92853a0 x9 0000000000000000 x10 0000007ae9285000 x11 0000000000000030
x12 000000000000000d x13 0000007cd941c858 x14 0000000000000054 x15 0000000000000000
x16 0000007cd940c0c8 x17 0000007cd93a1030 x18 0000007cdcac6000 x19 0000007fe8191c78
x20 0000005800eee5c4 x21 0000007fe8191c90 x22 0000000000000002 x23 0000000000000000
x24 0000000000000000 x25 0000000000000000 x26 0000000000000000 x27 0000000000000000
x28 0000000000000000 x29 0000007fe8191b70
lr 0000005800eee0bc sp 0000007fe8191b60 pc 0000005800eee0c0 pst 0000000060001000
backtrace:
#00 pc 00000000000010c0 /system/bin/sanitizer-status (test_crash_malloc_uaf()+40) (BuildId: 953fc93301472d0b72709b2b9a9f6f30)
#01 pc 00000000000014a4 /system/bin/sanitizer-status (test(void (*)())+132) (BuildId: 953fc93301472d0b72709b2b9a9f6f30)
#02 pc 00000000000019cc /system/bin/sanitizer-status (main+1032) (BuildId: 953fc93301472d0b72709b2b9a9f6f30)
#03 pc 00000000000487d8 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (__libc_init+96) (BuildId: 6ab39e35a2fae7efbe9a04e9bbb14331)
deallocated by thread 13935:
#00 pc 000000000004643c /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (scudo::Allocator<scudo::AndroidConfig, &(scudo_malloc_postinit)>::quarantineOrDeallocateChunk(scudo::Options, void*, scudo::Chunk::UnpackedHeader*, unsigned long)+688) (BuildId: 6ab39e35a2fae7efbe9a04e9bbb14331)
#01 pc 00000000000421e4 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (scudo::Allocator<scudo::AndroidConfig, &(scudo_malloc_postinit)>::deallocate(void*, scudo::Chunk::Origin, unsigned long, unsigned long)+212) (BuildId: 6ab39e35a2fae7efbe9a04e9bbb14331)
#02 pc 00000000000010b8 /system/bin/sanitizer-status (test_crash_malloc_uaf()+32) (BuildId: 953fc93301472d0b72709b2b9a9f6f30)
#03 pc 00000000000014a4 /system/bin/sanitizer-status (test(void (*)())+132) (BuildId: 953fc93301472d0b72709b2b9a9f6f30)
allocated by thread 13935:
#00 pc 0000000000042020 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (scudo::Allocator<scudo::AndroidConfig, &(scudo_malloc_postinit)>::allocate(unsigned long, scudo::Chunk::Origin, unsigned long, bool)+1300) (BuildId: 6ab39e35a2fae7efbe9a04e9bbb14331)
#01 pc 0000000000042394 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (scudo_malloc+36) (BuildId: 6ab39e35a2fae7efbe9a04e9bbb14331)
#02 pc 000000000003cc9c /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (malloc+36) (BuildId: 6ab39e35a2fae7efbe9a04e9bbb14331)
#03 pc 00000000000010ac /system/bin/sanitizer-status (test_crash_malloc_uaf()+20) (BuildId: 953fc93301472d0b72709b2b9a9f6f30)
#04 pc 00000000000014a4 /system/bin/sanitizer-status (test(void (*)())+132) (BuildId: 953fc93301472d0b72709b2b9a9f6f30)
Learn more about MTE reports: https://source.android.com/docs/security/test/memory-safety/mte-report
Per ulteriori dettagli, consulta la sezione Informazioni sui report MTE nella documentazione di AOSP. Tu può anche eseguire il debug dell'app con Android Studio e il debugger si ferma nella che causa un accesso alla memoria non valido.
Utenti avanzati: utilizzo di MTE nell'allocatore personale
Per utilizzare la funzionalità MTE per la memoria non allocata tramite i normali allocatori di sistema, devi devi modificare l'allocatore per taggare memoria e puntatori.
Le pagine per l'allocatore devono essere allocate utilizzando PROT_MTE
nel
prot
flag di mmap
(o mprotect
).
Tutte le allocazioni con tag devono essere allineate a 16 byte, poiché i tag possono essere assegnati solo per blocchi da 16 byte (noti anche come granuli).
Quindi, prima di restituire un puntatore, devi utilizzare l'istruzione IRG
per
generano un tag casuale
e lo memorizzano nel puntatore.
Segui queste istruzioni per assegnare un tag alla memoria sottostante:
STG
: esegui il tagging di un singolo granulo da 16 byteST2G
: tagga due granuli da 16 byteDC GVA
: tag cacheline con lo stesso tag
In alternativa, anche le seguenti istruzioni inizializzano la memoria a zero:
STZG
: assegna tag e zero-inizializzano un singolo granello da 16 byteSTZ2G
: il tag e lo zero inizializzano due granuli da 16 byteDC GZVA
: tag e nessuna inizializzazione della cacheline con lo stesso tag
Tieni presente che queste istruzioni non sono supportate su CPU meno recenti, quindi devi eseguirle in modo condizionale quando la funzionalità MTE è abilitata. Puoi verificare se l'MTE è abilitato per il tuo processo:
#include <sys/prctl.h>
bool runningWithMte() {
int mode = prctl(PR_GET_TAGGED_ADDR_CTRL, 0, 0, 0, 0);
return mode != -1 && mode & PR_MTE_TCF_MASK;
}
L'implementazione Scudo potrebbe esserti utile come riferimento.
Scopri di più
Per saperne di più, consulta la Guida dell'utente di MTE per sistema operativo Android scritta da Arm.