Jetpack Media3 定义了一个 Player 接口,该接口概述了视频和音频文件播放的基本功能。ExoPlayer 是 Media3 中此接口的默认实现。我们建议使用 ExoPlayer,因为它提供了一组全面的功能,涵盖大多数播放用例,并且可以自定义以处理您可能遇到的任何其他用例。ExoPlayer 还可消除设备和操作系统碎片化问题,让您的代码在整个 Android 生态系统中都能一致运行。ExoPlayer 包含:
- 支持播放列表
- 支持各种渐进式和自适应流式传输格式
- 同时支持客户端和服务器端广告插播
- 支持受 DRM 保护的播放
本页将引导您完成构建播放应用的一些关键步骤,如需了解更多详情,请参阅 Media3 ExoPlayer 的完整指南。
使用入门
首先,添加对 Jetpack Media3 的 ExoPlayer、界面和通用模块的依赖项:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.11.1")
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.11.1")
implementation("androidx.media3:media3-common:1.11.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.11.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.11.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.11.1"
根据您的应用场景,您可能还需要 Media3 中的其他模块,例如 exoplayer-dash,以便播放 DASH 格式的视频流。
请务必将 1.11.1 替换为您首选的库版本。您可以参阅版本说明,查看最新版本。
创建媒体播放器
借助 Media3,您可以使用 Player 接口的随附实现 ExoPlayer,也可以构建自己的自定义实现。
创建 ExoPlayer
创建 ExoPlayer 实例的最简单方法如下:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
您可以在媒体播放器所在的 Activity、Fragment 或 Service 的 onCreate() 生命周期方法中创建媒体播放器。
Builder 包含一系列您可能感兴趣的自定义选项,例如:
setAudioAttributes(),用于配置音频焦点处理setHandleAudioBecomingNoisy(),用于配置音频输出设备断开连接时的播放行为setTrackSelector(),用于配置轨道选择
Media3 提供了一个 PlayerView 界面组件,您可以将其添加到应用的布局文件中。此组件封装了用于播放控件的 PlayerControlView、用于显示字幕的 SubtitleView 以及用于呈现视频的 Surface。
正在准备播放器
使用 setMediaItem() 和 addMediaItem() 等方法将媒体文件添加到播放列表中进行播放。然后,调用 prepare() 开始加载媒体并获取必要的资源。
在应用进入前台之前,您不应执行这些步骤。如果您的播放器位于 Activity 或 Fragment 中,这意味着在 API 级别 24 及更高级别上,在 onStart() 生命周期方法中准备播放器;在 API 级别 23 及更低级别上,在 onResume() 生命周期方法中准备播放器。对于处于 Service 状态的播放器,您可以在 onCreate() 中准备它。如需查看如何实现生命周期方法的示例,请参阅 Exoplayer Codelab。
控制播放器
播放器准备就绪后,您可以通过在播放器上调用方法来控制播放,例如:
play()和pause():开始和暂停播放seekTo(),用于在当前媒体文件中跳转到某个位置seekToNextMediaItem()和seekToPreviousMediaItem()可在播放列表中导航
绑定到播放器后,PlayerView 或 PlayerControlView 等界面组件会相应地更新。
解约球员
播放可能需要一些供应有限的资源,例如视频解码器,因此,当不再需要播放器时,请务必在播放器上调用 release() 以释放资源。
如果您的播放器位于 Activity 或 Fragment 中,请在 API 级别 24 及更高级别的 onStop() 生命周期方法中或 API 级别 23 及更低级别的 onPause() 方法中释放播放器。对于处于 Service 状态的播放器,您可以在 onDestroy() 中将其释放。如需查看如何实现生命周期方法的示例,请参阅 Exoplayer Codelab。
使用媒体会话管理播放
在 Android 上,媒体会话提供了一种跨进程边界与媒体播放器互动的标准化方式。将媒体会话连接到播放器后,您就可以向外部通告媒体播放情况,并从外部来源接收播放命令,例如与移动设备和大屏设备上的系统媒体控件集成。
如需使用媒体会话,请添加对 Media3 会话模块的依赖项:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-session:1.11.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-session:1.11.1"
创建媒体会话
您可以在初始化播放器后创建 MediaSession,如下所示:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
Media3 会自动将 Player 的状态与 MediaSession 的状态同步。这适用于任何 Player 实现,包括 ExoPlayer、CastPlayer 或自定义实现。
向其他客户端授予控制权
客户端应用可以实现媒体控制器来控制媒体会话的播放。如需接收这些请求,请在构建 MediaSession 时设置 callback 对象。
当控制器即将连接到您的媒体会话时,系统会调用 onConnect() 方法。您可以使用提供的 ControllerInfo 来决定是接受还是拒绝请求。如需查看相关示例,请参阅 Media3 会话演示应用。
连接后,控制器可以向会话发送播放命令。然后,会话会将这些命令向下委托给播放器。Player 接口中定义的播放和播放列表命令由会话自动处理。
其他回调方法可让您处理自定义播放命令和修改播放列表等请求。这些回调同样包含 ControllerInfo 对象,因此您可以根据每个请求确定访问权限控制。
在后台播放媒体内容
如需在应用不在前台时继续播放媒体内容(例如,即使用户未打开应用,也播放音乐、有声读物或播客),您的 Player 和 MediaSession 应封装在前台服务中。Media3 为此提供了 MediaSessionService 接口。
实现 MediaSessionService
创建一个扩展 MediaSessionService 的类,并在 onCreate() 生命周期方法中实例化 MediaSession。
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() {
private var mediaSession: MediaSession? = null
// Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
override fun onCreate() {
super.onCreate()
val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
}
// Remember to release the player and media session in onDestroy
override fun onDestroy() {
mediaSession?.run {
player.release()
release()
mediaSession = null
}
super.onDestroy()
}
}
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService {
private MediaSession mediaSession = null;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
}
@Override
public void onDestroy() {
mediaSession.getPlayer().release();
mediaSession.release();
mediaSession = null;
super.onDestroy();
}
}
在清单中,使用 MediaSessionService intent 过滤器声明 Service 类,并请求 FOREGROUND_SERVICE 权限以运行前台服务:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
最后,在您创建的类中,替换 onGetSession() 方法以控制客户端对媒体会话的访问。返回 MediaSession 以接受连接请求,或返回 null 以拒绝请求。
Kotlin
// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession
Java
@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
// This example always accepts the connection request
return mediaSession;
}
连接到界面
现在,您的媒体会话位于与播放器界面所在的 Activity 或 Fragment 分开的 Service 中,您可以使用 MediaController 将它们关联在一起。在界面的 Activity 或 Fragment 的 onStart() 方法中,为 MediaSession 创建 SessionToken,然后使用 SessionToken 构建 MediaController。构建 MediaController 是异步进行的。
Kotlin
override fun onStart() {
val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
controllerFuture.addListener(
{
// Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
// MediaController implements the Player interface, so it can be
// attached to the PlayerView UI component.
playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
},
MoreExecutors.directExecutor()
)
}
Java
@Override
public void onStart() {
SessionToken sessionToken =
new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
controllerFuture.addListener(() -> {
// Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
// MediaController implements the Player interface, so it can be
// attached to the PlayerView UI component.
playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
}, MoreExecutors.directExecutor())
}
MediaController 会实现 Player 接口,因此您可以使用 play() 和 pause() 等相同的方法来控制播放。与其他组件类似,请记得在 Activity 的 onStop() 生命周期方法中调用 MediaController.releaseFuture(),以便在不再需要 MediaController 时将其释放。
推送通知
前台服务在处于活跃状态时必须发布通知。MediaSessionService 会自动以 MediaNotification 的形式为您创建 MediaStyle 通知。如需提供自定义通知,请使用 DefaultMediaNotificationProvider.Builder 创建 MediaNotification.Provider,或创建提供程序接口的自定义实现。使用 setMediaNotificationProvider 将提供方添加到 MediaSession。
宣传您的内容库
MediaLibraryService 是在 MediaSessionService 的基础上构建的,它允许客户端应用浏览您的应用提供的媒体内容。客户端应用会实现 MediaBrowser 以与您的 MediaLibraryService 进行交互。
实现 MediaLibraryService 与实现 MediaSessionService 类似,不同之处在于,在 onGetSession() 中,您应返回 MediaLibrarySession,而不是 MediaSession。与 MediaSession.Callback 相比,MediaLibrarySession.Callback 包含其他方法,可让浏览器客户端浏览您的媒体库服务提供的内容。
与 MediaSessionService 类似,在清单中声明 MediaLibraryService,并请求 FOREGROUND_SERVICE 权限以运行前台服务:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
<action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
上面的示例包含一个 intent 过滤器,该过滤器同时适用于 MediaLibraryService 和旧版 MediaBrowserService(为了向后兼容)。额外的 intent 过滤器使使用 MediaBrowserCompat API 的客户端应用能够识别您的 Service。
借助 MediaLibrarySession,您可以在树状结构中提供内容库,其中包含单个根 MediaItem。树中的每个 MediaItem 可以有任意数量的子 MediaItem 节点。您可以根据客户端应用的请求提供不同的根或不同的树。例如,您返回给查找推荐媒体文件列表的客户端的树可能仅包含根 MediaItem 和单级子 MediaItem 节点,而您返回给其他客户端应用的树可能表示更完整的内容库。
创建 MediaLibrarySession
MediaLibrarySession 扩展了 MediaSession API,以添加内容浏览 API。与 MediaSession 回调相比,MediaLibrarySession 回调添加了如下方法:
onGetLibraryRoot(),用于客户端请求内容树的根MediaItem时onGetChildren():当客户端请求内容树中MediaItem的子项时onGetSearchResult():当客户端针对给定查询从内容树中请求搜索结果时
相关回调方法将包含一个 LibraryParams 对象,其中包含有关客户端应用感兴趣的内容树类型的其他信号。