Jetpack Media3 definisce un'interfaccia Player che delinea le funzionalità di base per la riproduzione di file video e audio. ExoPlayer è l'implementazione predefinita
di questa interfaccia in Media3. Ti consigliamo di utilizzare ExoPlayer, in quanto fornisce un insieme completo di funzionalità che coprono la maggior parte dei casi d'uso di riproduzione ed è personalizzabile per gestire eventuali casi d'uso aggiuntivi che potresti avere. ExoPlayer elimina anche la frammentazione dei dispositivi e del sistema operativo, in modo che il tuo codice funzioni in modo coerente nell'intero ecosistema Android. ExoPlayer include:
- Supporto per le playlist
- Supporto di una serie di formati di streaming adattivo e progressivo
- Supporto per l'inserimento di annunci lato client e lato server
- Supporto per la riproduzione protetta da DRM
Questa pagina illustra alcuni dei passaggi chiave per la creazione di un'app di riproduzione. Per maggiori dettagli, consulta le nostre guide complete su Media3 ExoPlayer.
Per iniziare
Per iniziare, aggiungi una dipendenza ai moduli ExoPlayer, UI e Common di Jetpack Media3:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.11.1")
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.11.1")
implementation("androidx.media3:media3-common:1.11.1")
Alla moda
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.11.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.11.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.11.1"
A seconda del caso d'uso, potresti aver bisogno anche di altri moduli di Media3,
come exoplayer-dash per riprodurre stream in formato DASH.
Assicurati di sostituire 1.11.1 con la versione della libreria che preferisci. Puoi consultare le note di rilascio per visualizzare l'ultima versione.
Creazione di un media player
Con Media3, puoi utilizzare l'implementazione inclusa dell'interfaccia Player, ExoPlayer, oppure puoi creare la tua implementazione personalizzata.
Creazione di un ExoPlayer
Il modo più semplice per creare un'istanza ExoPlayer è il seguente:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
Puoi creare il tuo media player nel metodo del ciclo di vita onCreate() di Activity, Fragment o Service in cui si trova.
La Builder include una serie di opzioni di personalizzazione che potrebbero interessarti, ad esempio:
setAudioAttributes()per configurare la gestione del focus audiosetHandleAudioBecomingNoisy()per configurare il comportamento di riproduzione quando un dispositivo di output audio viene disconnessosetTrackSelector()per configurare la selezione della traccia
Media3 fornisce un componente UI PlayerView che puoi includere nel file di layout della tua app. Questo componente incapsula un PlayerControlView per i controlli di riproduzione, SubtitleView per la visualizzazione dei sottotitoli e Surface per il rendering del video.
Preparazione del player
Aggiungi elementi multimediali a una playlist per la riproduzione con metodi come setMediaItem() e addMediaItem(). Poi, chiama prepare() per iniziare
a caricare i contenuti multimediali e acquisire le risorse necessarie.
Non devi eseguire questi passaggi prima che l'app sia in primo piano. Se il tuo player si trova in un Activity o Fragment, significa che devi prepararlo nel metodo del ciclo di vita onStart() sul livello API 24 e versioni successive o nel metodo del ciclo di vita onResume() sul livello API 23 e versioni precedenti. Per un player che si trova in un Service, puoi prepararlo in onCreate(). Consulta il codelab di ExoPlayer per un esempio di come implementare i metodi del ciclo di vita.
Controlla il player
Dopo aver preparato il player, puoi controllare la riproduzione chiamando i metodi sul player, ad esempio:
play()epause()per avviare e mettere in pausa la riproduzioneseekTo()per andare a una posizione all'interno dell'elemento multimediale correnteseekToNextMediaItem()eseekToPreviousMediaItem()per navigare nella playlist
I componenti UI come PlayerView o PlayerControlView verranno aggiornati di conseguenza quando vengono associati a un player.
Rilascia il giocatore
La riproduzione può richiedere risorse con disponibilità limitata, come i decoder video, quindi è importante chiamare release() sul player per liberare risorse quando il player non è più necessario.
Se il player si trova in un Activity o Fragment, rilascialo nel metodo del ciclo di vita onStop() sul livello API 24 e versioni successive o nel metodo onPause() sul livello API 23 e versioni precedenti. Per un giocatore che si trova in un Service, puoi rilasciarlo in onDestroy(). Consulta il codelab di ExoPlayer per un esempio di come implementare i metodi del ciclo di vita.
Gestione della riproduzione con una sessione multimediale
Su Android, le sessioni multimediali forniscono un modo standardizzato per interagire con un media player oltre i limiti dei processi. La connessione di una sessione multimediale al player ti consente di pubblicizzare esternamente la riproduzione di contenuti multimediali e di ricevere comandi di riproduzione da fonti esterne, ad esempio per l'integrazione con i controlli multimediali di sistema su dispositivi mobili e con schermi di grandi dimensioni.
Per utilizzare le sessioni multimediali, aggiungi una dipendenza dal modulo Media3 Session:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-session:1.11.1")
Alla moda
implementation "androidx.media3:media3-session:1.11.1"
Crea una sessione multimediale
Puoi creare un MediaSession dopo aver inizializzato un player come segue:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
Media3 sincronizza automaticamente lo stato di Player con lo stato di MediaSession. Funziona con qualsiasi implementazione di Player, tra cui
ExoPlayer, CastPlayer o un'implementazione personalizzata.
Concedi il controllo ad altri client
Le app client possono implementare un controller multimediale per controllare la riproduzione della sessione multimediale. Per ricevere queste richieste, imposta un oggetto callback durante la creazione di
MediaSession.
Quando un controller sta per connettersi alla tua sessione multimediale, viene chiamato il metodo onConnect(). Puoi utilizzare il ControllerInfo fornito per decidere se accettare o rifiutare la richiesta. Guarda un esempio nell'app demo Media3 Session.
Una volta connesso, un controller può inviare comandi di riproduzione alla sessione. La sessione delega quindi questi comandi al player. I comandi di riproduzione e playlist definiti nell'interfaccia Player vengono gestiti automaticamente dalla sessione.
Altri metodi di callback ti consentono di gestire, ad esempio, le richieste di comandi di riproduzione personalizzati e la modifica della playlist. Analogamente, questi callback includono un oggetto ControllerInfo per consentirti di determinare il controllo degli accessi richiesta per richiesta.
Riproduzione di contenuti multimediali in background
Per continuare a riprodurre contenuti multimediali quando l'app non è in primo piano, ad esempio per riprodurre musica, audiolibri o podcast anche quando l'utente non ha l'app aperta, Player e MediaSession devono essere incapsulati in un servizio in primo piano. Media3 fornisce l'interfaccia MediaSessionService a questo scopo.
Implementazione di un MediaSessionService
Crea una classe che estende MediaSessionService e crea un'istanza di MediaSession nel metodo del ciclo di vita onCreate().
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() {
private var mediaSession: MediaSession? = null
// Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
override fun onCreate() {
super.onCreate()
val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
}
// Remember to release the player and media session in onDestroy
override fun onDestroy() {
mediaSession?.run {
player.release()
release()
mediaSession = null
}
super.onDestroy()
}
}
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService {
private MediaSession mediaSession = null;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
}
@Override
public void onDestroy() {
mediaSession.getPlayer().release();
mediaSession.release();
mediaSession = null;
super.onDestroy();
}
}
Nel file manifest, dichiara la classe Service con un filtro per intent MediaSessionService e richiedi l'autorizzazione FOREGROUND_SERVICE per eseguire un servizio in primo piano:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
Infine, nella classe che hai creato, esegui l'override del metodo onGetSession() per controllare l'accesso del client alla sessione multimediale. Restituisci un MediaSession per accettare
la richiesta di connessione o restituisci null per rifiutarla.
Kotlin
// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession
Java
@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
// This example always accepts the connection request
return mediaSession;
}
Connessione alla UI
Ora che la sessione multimediale si trova in un Service separato da Activity o Fragment in cui si trova la UI del player, puoi utilizzare un MediaController per collegarli. Nel metodo onStart() di Activity o Fragment con la tua UI, crea un SessionToken per MediaSession, quindi utilizza SessionToken per creare un MediaController. La creazione di un MediaController avviene in modo asincrono.
Kotlin
override fun onStart() {
val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
controllerFuture.addListener(
{
// Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
// MediaController implements the Player interface, so it can be
// attached to the PlayerView UI component.
playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
},
MoreExecutors.directExecutor()
)
}
Java
@Override
public void onStart() {
SessionToken sessionToken =
new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
controllerFuture.addListener(() -> {
// Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
// MediaController implements the Player interface, so it can be
// attached to the PlayerView UI component.
playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
}, MoreExecutors.directExecutor())
}
MediaController implementa l'interfaccia Player, quindi puoi utilizzare gli stessi metodi, come play() e pause(), per controllare la riproduzione. Come per altri componenti, ricordati di rilasciare MediaController quando non è più necessario nel metodo del ciclo di vita onStop() di un Activity, chiamando MediaController.releaseFuture().
Pubblicazione di una notifica
I servizi in primo piano devono pubblicare una notifica mentre sono attivi. Un MediaSessionService creerà automaticamente una notifica MediaStyle per te sotto forma di MediaNotification. Per fornire una notifica personalizzata, crea un MediaNotification.Provider con DefaultMediaNotificationProvider.Builder o creando un'implementazione personalizzata dell'interfaccia del provider. Aggiungi il tuo provider al tuo
MediaSession con setMediaNotificationProvider.
Pubblicizzare la tua raccolta di contenuti
Un MediaLibraryService si basa su un MediaSessionService consentendo alle app client di sfogliare i contenuti multimediali forniti dalla tua app. Le app client implementano un MediaBrowser per interagire con il tuo MediaLibraryService.
L'implementazione di un MediaLibraryService è simile a quella di un MediaSessionService, con la differenza che in onGetSession() devi restituire un MediaLibrarySession anziché un MediaSession. Rispetto a un
MediaSession.Callback, MediaLibrarySession.Callback include metodi
aggiuntivi che consentono a un client browser di navigare nei contenuti offerti dal tuo
servizio di libreria.
Analogamente a MediaSessionService, dichiara MediaLibraryService nel manifest e richiedi l'autorizzazione FOREGROUND_SERVICE per eseguire un servizio in primo piano:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
<action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
L'esempio precedente include un filtro per intent sia per MediaLibraryService
sia, per la compatibilità con le versioni precedenti, per il legacy MediaBrowserService. Il filtro per intent aggiuntivo consente alle app client che utilizzano l'API MediaBrowserCompat di riconoscere il tuo Service.
Un MediaLibrarySession ti consente di pubblicare la tua raccolta di contenuti in una struttura ad albero, con un'unica directory root MediaItem. Ogni MediaItem nell'albero può avere un numero qualsiasi di nodi MediaItem secondari. Puoi pubblicare una radice o un albero diversi in base alla richiesta dell'app client. Ad esempio, l'albero che restituisci a un client che cerca un elenco di elementi multimediali consigliati potrebbe contenere solo la radice MediaItem e un singolo livello di nodi secondari MediaItem, mentre l'albero che restituisci a un'altra app client potrebbe rappresentare una raccolta di contenuti più completa.
Creazione di un MediaLibrarySession
Un MediaLibrarySession estende l'API MediaSession per aggiungere API di navigazione dei contenuti. Rispetto al callback MediaSession, il callback MediaLibrarySession aggiunge metodi come:
onGetLibraryRoot()per quando un client richiede la directory principaleMediaItemdi un albero dei contenutionGetChildren()per quando un client richiede gli elementi secondari di unMediaItemnell'albero dei contenutionGetSearchResult()per quando un client richiede i risultati di ricerca dall'albero dei contenuti per una determinata query
I metodi di callback pertinenti includeranno un oggetto LibraryParams con indicatori aggiuntivi sul tipo di albero dei contenuti a cui è interessata un'app client.