Jetpack Media3 define una interfaz Player que describe la funcionalidad básica para la reproducción de archivos de video y audio. ExoPlayer es la implementación predeterminada de esta interfaz en Media3. Te recomendamos que uses ExoPlayer, ya que proporciona un conjunto completo de funciones que abarcan la mayoría de los casos de uso de reproducción y se puede personalizar para controlar cualquier caso de uso adicional que puedas tener. ExoPlayer también abstrae la fragmentación del dispositivo y del SO para que tu código funcione de manera coherente en todo el ecosistema Android. ExoPlayer incluye lo siguiente:
- Compatibilidad con playlists
- Compatibilidad con una variedad de formatos de transmisión progresiva y adaptable
- Compatibilidad con la inserción de anuncios del cliente y del servidor
- Compatibilidad con la reproducción protegida por DRM
En esta página, se explican algunos de los pasos clave para compilar una app de reproducción. Para obtener más detalles, consulta nuestras guías completas sobre ExoPlayer de Media3.
Cómo comenzar
Para comenzar, agrega una dependencia en los módulos ExoPlayer, UI y Common de Jetpack Media3:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.11.1")
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.11.1")
implementation("androidx.media3:media3-common:1.11.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.11.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.11.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.11.1"
Según tu caso de uso, es posible que también necesites módulos adicionales de Media3, como exoplayer-dash para reproducir transmisiones en formato DASH.
Asegúrate de reemplazar 1.11.1 por la versión de la biblioteca que prefieras. Puedes consultar las notas de la versión para ver la versión más reciente.
Cómo crear un reproductor multimedia
Con Media3, puedes usar la implementación incluida de la interfaz Player, ExoPlayer, o bien compilar tu propia implementación personalizada.
Crea un ExoPlayer
La forma más sencilla de crear una instancia de ExoPlayer es la siguiente:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
Puedes crear tu reproductor multimedia en el método de ciclo de vida onCreate() de la
Activity, Fragment o Service en la que se encuentra.
Builder incluye una variedad de opciones de personalización que podrían interesarte, como las siguientes:
setAudioAttributes()para configurar el control del foco de audiosetHandleAudioBecomingNoisy()para configurar el comportamiento de la reproducción cuando se desconecta un dispositivo de salida de audiosetTrackSelector()para configurar la selección de pistas
Media3 proporciona un componente de IU PlayerView que puedes incluir en el archivo de diseño de tu app. Este componente encapsula un PlayerControlView para los controles de reproducción, un SubtitleView para mostrar subtítulos y un Surface para renderizar video.
Preparando el reproductor
Agrega elementos multimedia a una playlist para reproducirlos con métodos como setMediaItem() y addMediaItem(). Luego, llama a prepare() para comenzar a cargar contenido multimedia y adquirir los recursos necesarios.
No deberías realizar estos pasos antes de que la app esté en primer plano. Si tu reproductor se encuentra en una Activity o un Fragment, esto significa que debes preparar el reproductor en el método de ciclo de vida onStart() en el nivel de API 24 y versiones posteriores, o en el método de ciclo de vida onResume() en el nivel de API 23 y versiones anteriores. Para un reproductor que se encuentra en un Service,
puedes prepararlo en onCreate(). Consulta el codelab de ExoPlayer para ver un ejemplo de cómo implementar métodos de ciclo de vida.
Controla el reproductor
Una vez que el reproductor esté preparado, puedes controlar la reproducción llamando a métodos en el reproductor, como los siguientes:
play()ypause()para iniciar y pausar la reproducciónseekTo()para buscar una posición dentro del elemento multimedia actualseekToNextMediaItem()yseekToPreviousMediaItem()para navegar por la playlist
Los componentes de la IU, como PlayerView o PlayerControlView, se actualizarán según corresponda cuando se vinculen a un reproductor.
Libera el reproductor
La reproducción puede requerir recursos que son limitados, como decodificadores de video, por lo que es importante llamar a release() en el reproductor para liberar recursos cuando ya no se necesite.
Si tu reproductor está en un Activity o Fragment, libéralo en el método de ciclo de vida onStop() en el nivel de API 24 y versiones posteriores, o en el método onPause() en el nivel de API 23 y versiones anteriores. En el caso de un reproductor que se encuentra en un estado Service, puedes liberarlo en onDestroy(). Consulta el codelab de ExoPlayer para ver un ejemplo de cómo implementar métodos de ciclo de vida.
Cómo administrar la reproducción con una sesión multimedia
En Android, las sesiones multimedia proporcionan una forma estandarizada de interactuar con un reproductor multimedia más allá de los límites del proceso. Conectar una sesión multimedia a tu reproductor te permite anunciar la reproducción de contenido multimedia de forma externa y recibir comandos de reproducción de fuentes externas, por ejemplo, para integrarla con los controles multimedia del sistema en dispositivos móviles y de pantalla grande.
Para usar sesiones multimedia, agrega una dependencia en el módulo de sesión de Media3:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-session:1.11.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-session:1.11.1"
Crea una sesión multimedia
Puedes crear un objeto MediaSession después de inicializar un reproductor de la siguiente manera:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
Media3 sincroniza automáticamente el estado de Player con el estado de MediaSession. Esto funciona con cualquier implementación de Player, incluidas ExoPlayer, CastPlayer o una implementación personalizada.
Cómo otorgar control a otros clientes
Las apps cliente pueden implementar un controlador multimedia para controlar la reproducción de tu sesión multimedia. Para recibir estas solicitudes, configura un objeto callback cuando compiles tu MediaSession.
Cuando un controlador está a punto de conectarse a tu sesión multimedia, se llama al método onConnect(). Puedes usar el ControllerInfo proporcionado para decidir si
aceptas o rechazas la solicitud. Consulta un ejemplo de esto en la app de demostración de la sesión de Media3.
Una vez conectado, un controlador puede enviar comandos de reproducción a la sesión. Luego, la sesión delega esos comandos al reproductor. La sesión controla automáticamente los comandos de reproducción y de playlist definidos en la interfaz Player.
Otros métodos de devolución de llamada te permiten controlar, por ejemplo, las solicitudes de comandos de reproducción personalizados y modificar la lista de reproducción. Estas devoluciones de llamada también incluyen un objeto ControllerInfo para que puedas determinar el control de acceso solicitud por solicitud.
Cómo reproducir contenido multimedia en segundo plano
Para seguir reproduciendo contenido multimedia cuando tu app no está en primer plano, por ejemplo, para reproducir música, audiolibros o podcasts incluso cuando el usuario no tiene la app abierta, tu Player y MediaSession deben encapsularse en un servicio en primer plano. Media3 proporciona la interfaz MediaSessionService para este propósito.
Implementa un MediaSessionService
Crea una clase que extienda MediaSessionService y crea una instancia de tu MediaSession en el método de ciclo de vida onCreate().
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() {
private var mediaSession: MediaSession? = null
// Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
override fun onCreate() {
super.onCreate()
val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
}
// Remember to release the player and media session in onDestroy
override fun onDestroy() {
mediaSession?.run {
player.release()
release()
mediaSession = null
}
super.onDestroy()
}
}
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService {
private MediaSession mediaSession = null;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
}
@Override
public void onDestroy() {
mediaSession.getPlayer().release();
mediaSession.release();
mediaSession = null;
super.onDestroy();
}
}
En tu manifiesto, declara tu clase Service con un filtro de intents MediaSessionService y solicita el permiso FOREGROUND_SERVICE para ejecutar un servicio en primer plano:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
Por último, en la clase que creaste, anula el método onGetSession() para controlar el acceso de los clientes a tu sesión multimedia. Muestra un MediaSession para aceptar la solicitud de conexión o un null para rechazarla.
Kotlin
// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession
Java
@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
// This example always accepts the connection request
return mediaSession;
}
Conéctate a tu IU
Ahora que tu sesión multimedia está en un Service separado de la Activity o la Fragment donde se encuentra la IU del reproductor, puedes usar un MediaController para vincularlos. En el método onStart() de Activity o Fragment con tu IU, crea un SessionToken para tu MediaSession y, luego, usa el SessionToken para compilar un MediaController. La compilación de un MediaController
se realiza de forma asíncrona.
Kotlin
override fun onStart() {
val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
controllerFuture.addListener(
{
// Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
// MediaController implements the Player interface, so it can be
// attached to the PlayerView UI component.
playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
},
MoreExecutors.directExecutor()
)
}
Java
@Override
public void onStart() {
SessionToken sessionToken =
new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
controllerFuture.addListener(() -> {
// Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
// MediaController implements the Player interface, so it can be
// attached to the PlayerView UI component.
playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
}, MoreExecutors.directExecutor())
}
MediaController implementa la interfaz Player, por lo que puedes usar los mismos métodos, como play() y pause(), para controlar la reproducción. Al igual que con otros componentes, recuerda liberar el MediaController cuando ya no sea necesario en el método de ciclo de vida onStop() de un Activity llamando a MediaController.releaseFuture().
Cómo publicar una notificación
Los servicios en primer plano deben publicar una notificación mientras están activos. Un
MediaSessionService creará automáticamente una notificación de MediaStyle
en forma de MediaNotification. Para proporcionar una notificación personalizada, crea un MediaNotification.Provider con DefaultMediaNotificationProvider.Builder o crea una implementación personalizada de la interfaz del proveedor. Agrega tu proveedor a tu
MediaSession con setMediaNotificationProvider.
Anuncia tu biblioteca de contenido
Un MediaLibraryService se basa en un MediaSessionService, ya que permite que las apps cliente exploren el contenido multimedia que proporciona tu app. Las apps cliente implementan un MediaBrowser para interactuar con tu MediaLibraryService.
La implementación de un MediaLibraryService es similar a la de un MediaSessionService, excepto que, en onGetSession(), debes mostrar un MediaLibrarySession en lugar de un MediaSession. En comparación con un MediaSession.Callback, el MediaLibrarySession.Callback incluye métodos adicionales que permiten que un cliente de navegador explore el contenido que ofrece tu servicio de biblioteca.
Al igual que con MediaSessionService, declara MediaLibraryService en tu manifiesto y solicita el permiso FOREGROUND_SERVICE para ejecutar un servicio en primer plano:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
<action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
En el ejemplo anterior, se incluye un filtro de intents para MediaLibraryService
y, por motivos de retrocompatibilidad, el MediaBrowserService heredado. El filtro de intents adicional permite que las apps cliente que usan la API de MediaBrowserCompat reconozcan tu Service.
Un MediaLibrarySession te permite entregar tu biblioteca de contenido en una estructura de árbol, con un solo MediaItem raíz. Cada MediaItem del árbol puede tener cualquier cantidad
de nodos MediaItem secundarios. Puedes entregar una raíz o un árbol diferentes según la solicitud de la app cliente. Por ejemplo, el árbol que devuelves a un cliente que busca una lista de elementos multimedia recomendados podría contener solo el nodo raíz MediaItem y un solo nivel de nodos secundarios MediaItem, mientras que el árbol que devuelves a una app cliente diferente puede representar una biblioteca de contenido más completa.
Cómo crear un MediaLibrarySession
Un MediaLibrarySession extiende la API de MediaSession para agregar APIs de exploración de contenido. En comparación con la devolución de llamada MediaSession, la devolución de llamada MediaLibrarySession agrega métodos como los siguientes:
onGetLibraryRoot()para cuando un cliente solicita laMediaItemraíz de un árbol de contenidoonGetChildren()para cuando un cliente solicita los elementos secundarios de unMediaItemen el árbol de contenidoonGetSearchResult()para cuando un cliente solicita resultados de la búsqueda del árbol de contenido para una consulta determinada
Los métodos de devolución de llamada pertinentes incluirán un objeto LibraryParams con indicadores adicionales sobre el tipo de árbol de contenido que le interesa a una app cliente.