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Erstklassige Stift-Apps entwickeln Die Einstiegshürde für Entwickler senken, um leistungsstarke, ansprechende Inking-Funktionen zu ermöglichen.
Letzte Aktualisierung Stabile Release Releasekandidat Beta-Release Alpha-Release
11. März 2026 1.0.0 - - 1.1.0-alpha01

Abhängigkeiten deklarieren

Wenn Sie eine Abhängigkeit von Ink hinzufügen möchten, müssen Sie Ihrem Projekt das Google Maven-Repository hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie im Maven-Repository von Google.

Fügen Sie der Datei build.gradle für Ihre App oder Ihr Modul die Abhängigkeiten für die benötigten Artefakte hinzu:

Groovy

dependencies {
  
    implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.1.0-alpha01"
    implementation "androidx.ink:ink-authoring-compose:1.1.0-alpha01"
    implementation "androidx.ink:ink-brush:1.1.0-alpha01"
    implementation "androidx.ink:ink-brush-compose:1.1.0-alpha01"
    implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.1.0-alpha01"
    implementation "androidx.ink:ink-geometry-compose:1.1.0-alpha01"
    implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.1.0-alpha01"
    implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.1.0-alpha01"
    implementation "androidx.ink:ink-storage:1.1.0-alpha01"
    implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.1.0-alpha01"
    
}

Kotlin

dependencies {


    implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.1.0-alpha01")
    implementation("androidx.ink:ink-authoring-compose:1.1.0-alpha01")
    implementation("androidx.ink:ink-brush:1.1.0-alpha01")
    implementation("androidx.ink:ink-brush-compose:1.1.0-alpha01")
    implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.1.0-alpha01")
    implementation("androidx.ink:ink-geometry-compose:1.1.0-alpha01")
    implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.1.0-alpha01")
    implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.1.0-alpha01")
    implementation("androidx.ink:ink-storage:1.1.0-alpha01")
    implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.1.0-alpha01")
}

Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.

Feedback

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Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum Issue Tracker.

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Version 1.1

Version 1.1.0-alpha01

11. März 2026

androidx.ink:ink-*:1.1.0-alpha01 ist veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Verschiedene kleine Fehlerkorrekturen

API-Änderungen

  • InProgressShape.isCanceled hinzufügen, Gleichzeitigkeitsprobleme im Autorendienstmodul beheben (Ibfd32, b/474385518, b/470695777)
  • Versionen von CanvasStrokeRenderer.create und InProgressStroke.updateShape ohne Argumente für Java verfügbar machen (Id80a1, b/457715938)

Fehlerkorrekturen

  • Ein Fehler wurde behoben, der bei API 29–32 zu Abstürzen in InProgressStrokesView nach dem Trennen/Wiederanbringen des Fensters geführt hat. Außerdem können Vec-Vorgänge jetzt dieselbe MutableVec als Ein- und Ausgabe verwenden und Proguard-Konfigurationen werden in einer Datei zusammengeführt. (Ia4da0)
  • Abhängigkeit von graphics-core auf 1.0.4 erhöhen (Ibfa18)

Version 1.0

Version 1.0.0

17. Dezember 2025

androidx.ink:ink-*:1.0.0 ist veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Abhängigkeit von graphics-core auf 1.0.4 (Ibfa18) erhöhen

Version 1.0.0-rc01

3. Dezember 2025

androidx.ink:ink-*:1.0.0-rc01 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Aktualisieren Sie die Version der Abhängigkeit. (Iecd04)

Version 1.0.0-beta02

19. November 2025

androidx.ink:ink-*:1.0.0-beta02 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-beta02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Experimentelle benutzerdefinierte APIs für Formen mit niedriger Latenz, verschiedene Fehlerkorrekturen (Ib8d2f)

Fehlerkorrekturen

  • Die Gleitkomma-Genauigkeit bei der StrokeInputBatch-Serialisierung wurde verbessert. Dadurch wird ein Drift der Werte durch wiederholtes Codieren und Decodieren behoben.
  • Robusteres Bereinigen von Systemeingaben.
  • Unterstützung für Pinseltextur im zusammensetzbaren Element InProgressStrokes korrigieren

Version 1.0.0-beta01

22. Oktober 2025

androidx.ink:ink-*:1.0.0-beta01 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Fehlerkorrekturen zur Vorbereitung auf die Veröffentlichung von Beta01 (I9900e)
  • Reduziert Rendering-Artefakte in Strichen, die durch zu viele modellierte Eingaben zu nahe beieinander entstehen.
  • Ein seltener Absturz bei der Eingabemodellierung wurde behoben.

Version 1.0.0-alpha07

8. Oktober 2025

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha07 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha07 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • SelfOverlap-Parameter für StockBrushes highlighter und emojiHighlighter, der InProgressStrokesView rendererFactory ersetzt
  • Die Implementierung der Glättung von Stricheingaben wurde verbessert. Dadurch wird das Messrauschen des Geräts eliminiert, die Nutzereingabe wird aber genauer wiedergegeben als bei der vorherigen Implementierung.
  • Verbesserte Konsistenz mit anderen Android-/Jetpack-APIs für Winkeleinheiten (Grad vs. Radiant), Transformationen (Neigung vs. Scherung) und mehr

API-Änderungen

  • Änderung der winkelbezogenen API zur Verwendung von Grad und Einbeziehung von Einheiten in Namen, Klarstellung von Einheiten in Dienstprogrammen zur Winkelumrechnung und Unterstützung von Grad und Radian, Änderung der StockBrushes-API zur Verwendung der Stock-Pinselversion als Parameter der Factory-Funktion und Bereitstellung der Steuerung des Selbstüberlappungsverhaltens für Highlighter-Pinsel, Umbenennung von MutableAffineTransform.populateFromTranslate in populateFromTranslation, Entfernung von InProgressStrokesView.setRenderFactory/getRenderFactory. (Id9eab, b/436656418)
  • „Scheren“ in „Verzerren“ umbenennen, Dokumentation klarer formulieren, CanvasStrokeRenderer.strokeModifiedRegionOutsetPx entfernen, InProgressStroke.changesWithTime hinzufügen (Ia5e70, b/436656418)

Fehlerkorrekturen

  • Die Eingabemodellierung wurde verbessert, sodass Striche die Eingabe genauer widerspiegeln. (I93097)

Version 1.0.0-alpha06

13. August 2025

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha06 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha06 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Emoji-Marker-Pinsel: Markieren Sie Teile eines Dokuments mit einem beliebigen Emoji, um dem Dokument eine persönliche Note zu verleihen und die Übersicht zu behalten.
  • Weitere Helper-APIs für primitive Formen des Geometriemoduls
  • Gerätekompatibilität und Leistung verbessern

API-Änderungen

  • Vereinfachte API für InProgressStrokesView, APIs für das Beenden von Geometrien, Emoji-Hervorhebung, Entfernen von Factory-Funktionen aus MutableParallelogram zugunsten von Populate-Methoden, Unterstützung von Seed für zufällige Pinselverhaltensweisen. (I38280)

Fehlerkorrekturen

  • Ein Leistungsproblem und ein Problem mit der Farbkonsistenz bei nassen/trockenen Oberflächen wurden behoben. (Ifcd1d)

Version 1.0.0-alpha05

18. Juni 2025

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha05 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha05 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Interoperabilitätsmodule für die Erstellung, Pinsel und Geometrie erstellen

API-Änderungen

  • Neue Compose-Interoperabilitätsmodule und APIs, API-Bereinigung (I0e464)
  • InProgressStroke.enqueueInputs/updateShape-Methoden, die kotlin.Result zurückgegeben haben, wurden entfernt. Clients sollten stattdessen z. B. enqueueInputsOrThrow oder enqueueInputsOrIgnore verwenden. InProgressStroke.getNeedsUpdate wird in isUpdateNeeded umbenannt. InProgressStroke.populateOutlinePosition gibt jetzt seinen Ausgabeparameter zurück, um das Verketten von Aufrufen zu ermöglichen, was mit anderen Methoden in Ink übereinstimmt. Die TextureBitmapStore-Benutzeroberfläche wird vom Rendering-Modul in das Pinselmodul verschoben. BoxAccumulator.populateFrom ist so konzipiert, dass anstelle eines veränderlichen BoxAccumulator ein unveränderlicher Box-Typ mit Nullable-Eigenschaft verwendet wird. Damit deutlicher wird, was geändert wird, sollten Aufrufer boxAccumulator.add(other) in boxAccumulator.add(other.box) ändern. BrushUtil.toBuilderWithAndroidColor/createBuilderWithAndroidColor werden entfernt. Verwenden Sie stattdessen die setAndroidColor von Brush.Builder nach der Konstruktion. (Ia7155)
  • Das bisher experimentelle Attribut InProgressStrokesView.textureBitmapStore ist jetzt privat. Für diese Property gibt es noch öffentliche Accessoren. (I1d706)

Fehlerkorrekturen

  • Die Leistung wurde für benutzerdefinierte Pinsel mit vielen Partikeln verbessert.

Version 1.0.0-alpha04

9. April 2025

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha04 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha04 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Es werden neue experimentelle APIs für benutzerdefinierte BrushFamily-Objekte eingeführt, die neue Pinsel wie „Bleistift“ und „Laserpointer“ ermöglichen. Mit der API können Pinsel geladen werden, die durch dieses Proto definiert sind. (I8809a)

Version 1.0.0-alpha03

12. Februar 2025

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha03 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha03 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Einsparungen bei Festplatten- und Netzwerkgröße: Durch die Serialisierung von StrokeInputBatch werden viele Codezeilen eingespart. Die resultierenden Objekte sind nur ein Bruchteil der Größe von herkömmlich gespeicherten Strichen. (Ie898d)
  • Lasso-Auswahl: Pinsel mit gestrichelter Linie zum Zeichnen eines Auswahlstrichs und eine Funktion zum Umwandeln des Auswahlstrichs in ein PartitionedMesh für Geometrieanfragen. (Ia38a0)

Version 1.0.0-alpha02

11. Dezember 2024

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha02 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Verschiedene Fehlerkorrekturen. (I05dd8)

Externer Beitrag

  • Stellen Sie BuildCompat.isAtLeastV ein. Anrufer sollten SDK_INT stattdessen direkt mit 35 vergleichen. (I294d1)

Version 1.0.0-alpha01

2. Oktober 2024

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Eine modulare und konfigurierbare Bibliothek, mit der sich ganz einfach ansprechende Tintenstriche erstellen, rendern und bearbeiten lassen, die in Ihrer Anwendung erstellt wurden.

API-Änderungen

Neue Module, mit denen Entwickler umfassende Funktionen für die Stifteingabe entwickeln können:

  • Authoring: Verwenden Sie InProgressStrokesView für das leistungsstarke Rendern von Linien in Echtzeit mit geringer Latenz, wenn Eingaben empfangen werden.
  • Rendern: Verwenden Sie CanvasStrokeRenderer und ViewStrokeRenderer, um die fertigen Tintenstriche als Teil der Benutzeroberfläche einer App zu zeichnen.
  • Striche: Kerndatentypen, die für die Freihandfunktionen verwendet werden.
  • Pinsel: Konfigurierbare Spezifikation, wie Striche aussehen und auf Nutzereingaben reagieren.
  • Geometrie: Geometrische Operationen wie Schnittmengen und Abdeckung für Tools wie Auswahl und Löschen.