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* Beliebte und häufig verwendete Bibliothek
| Bibliothek | Beschreibung |
|---|---|
| a2ui | Der Jetpack Compose Agent-to-UI-Renderer (A2UI) bietet eine Implementierung des A2UI-Protokolls, mit dem KI-Agenten umfangreiche, interaktive Benutzeroberflächen generieren können, die native Compose-Komponenten rendern, ohne beliebigen Code auszuführen. |
| a2ui.compose | Der Jetpack Compose Agent-to-UI-Renderer (A2UI) bietet eine Implementierung des A2UI-Protokolls, mit dem KI-Agenten umfangreiche, interaktive Benutzeroberflächen generieren können, die native Compose-Komponenten rendern, ohne beliebigen Code auszuführen. |
| activity * | Zugriff auf zusammensetzbare APIs, die auf „Aktivität“ basieren. |
| ads | Werbe-ID mit oder ohne Play-Dienste abrufen |
| annotation.keep | Aufgaben |
| annotation | Metadaten bereitstellen, die Tools und anderen Entwicklern helfen, den Code Ihrer App zu verstehen. |
| appcompat * | Ermöglicht den Zugriff auf neue APIs in älteren API-Versionen der Plattform (viele davon mit Material Design). |
| appfunctions | Ermöglicht Apps, Funktionen und Daten mit KI-Assistenten zu teilen, damit diese Aufgaben direkt auf dem Gerät finden und ausführen können, um Nutzeranfragen zu erfüllen. |
| appsearch * | Benutzerdefinierte In-App-Suchfunktionen für Ihre Nutzer erstellen |
| arch.core | Hilfsprogramm für andere Architekturabhängigkeiten, einschließlich JUnit-Testregeln, die mit LiveData verwendet werden können. |
| asynclayoutinflater | Layouts asynchron aufblähen, um Ruckeln in der Benutzeroberfläche zu vermeiden. |
| autofill | Verbessern Sie die Genauigkeit des Autofills, indem Sie Hinweise erweitern. |
| benchmark | Die Leistung Ihres Codes in Android Studio genau messen |
| biometric | Authentifizierung mit biometrischen Daten oder Geräteanmeldedaten und Ausführung kryptografischer Vorgänge. |
| bluetooth | Verwenden Sie die Bluetooth-Funktionen der Android-Plattform mit abwärtskompatiblen APIs. |
| Browser | Webseiten im Standardbrowser des Nutzers anzeigen. |
| car-app | Apps mit Vorlage für Android Auto und Android Automotive OS entwickeln |
| Kamera * | Mobile Kamera-Apps erstellen |
| camera.media3 | Aufgaben |
| camera.featurecombinationquery | Kamerafunktionen abfragen |
| camera.viewfinder | Eigenständiger composable- und ansichtsbasierter Sucher für die Kamera |
| cardview | Implementieren Sie das Material Design-Kartenmuster mit abgerundeten Ecken und Schlagschatten. |
| Sammlung | Reduzieren Sie die Speicherauswirkungen vorhandener und neuer kleiner Sammlungen. |
| compose.remote.foundation | Aufgaben |
| compose * | Definieren Sie Ihre Benutzeroberfläche programmatisch mit zusammensetzbaren Funktionen, die ihre Form und Datenabhängigkeiten beschreiben. |
| compose.animation | Animationen in Jetpack Compose-Anwendungen erstellen, um die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern |
| compose.compiler | @Zusammensetzbare Funktionen transformieren und Optimierungen mit einem Kotlin-Compiler-Plug-in ermöglichen |
| compose.foundation | Jetpack Compose-Anwendungen mit einsatzbereiten Bausteinen schreiben und die Grundlage erweitern, um eigene Designsystemteile zu erstellen. |
| compose.material | Jetpack Compose-UIs mit einsatzbereiten Material Design-Komponenten erstellen Dies ist der Einstiegspunkt auf höherer Ebene von Compose, der Komponenten bereitstellt, die den auf www.material.io beschriebenen Komponenten entsprechen. |
| compose.material3 | Erstellen Sie Jetpack Compose-UIs mit Material Design 3-Komponenten, der nächsten Entwicklungsstufe von Material Design. Material 3 umfasst aktualisierte Designs und Komponenten sowie Personalisierungsfunktionen von Material You wie dynamische Farben. Es ist so konzipiert, dass es mit dem neuen visuellen Stil und der System-UI von Android 12 harmoniert. |
| compose.material3.adaptive | Mit der adaptiven Material 3-Bibliothek können Sie adaptive Benutzeroberflächen erstellen, die sich automatisch an Fensterkonfigurationen wie Fenstergrößenklassen oder Gerätepositionen anpassen. Die Bibliothek bietet Standard-Scaffold-Implementierungen und Baustein-Kompositionen, mit denen Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Oberflächen erstellen können. |
| compose.remote | Remote Compose ist ein Framework zum Erstellen von Benutzeroberflächen für Remote-Oberflächen |
| compose.runtime | Grundlegende Bausteine des Programmiermodells und der Zustandsverwaltung von Compose sowie die Kernlaufzeit für das Compose Compiler-Plug-in. |
| compose.ui | Grundlegende Komponenten der Compose-UI, die für die Interaktion mit dem Gerät erforderlich sind, einschließlich Layout, Zeichnen und Eingabe. |
| concurrent | Aufgaben mit Koroutinen aus dem Hauptthread verschieben und ListenableFuture nutzen. |
| constraintlayout | Widgets lassen sich mit der relativen Positionierung flexibel positionieren und in der Größe anpassen. |
| contentpager | ContentProvider-Daten in einem Hintergrundthread laden und durchblättern. |
| coordinatorlayout | Positionieren Sie Anwendungs-Widgets auf oberster Ebene, z. B. AppBarLayout und FloatingActionButton. |
| locationbutton | |
| core | Du kannst die neuesten Plattformfunktionen und APIs nutzen und gleichzeitig ältere Geräte unterstützen. |
| core.uwb | UWB (Ultrabreitband) auf unterstützten Geräten implementieren |
| credentials | Diese Bibliothek bietet einheitlichen Zugriff auf die Anmeldedaten eines Nutzers. Dazu gehören Passwörter, Passkeys und föderierte Anmeldedaten. Diese Bibliothek sollte verwendet werden, um eine nahtlose und sichere Anmeldung zu ermöglichen. |
| credentials.providerevents | Diese Bibliothek bietet eine Reihe von APIs, mit denen Anbieter von Anmeldedaten an Anbieterereignissen wie der Übertragung von Anmeldedaten und der Signalisierung von Änderungen an Anmeldedaten teilnehmen können. |
| credentials.registry | Um diese Probleme zu beheben, fügen wir einen neuen Registrierungsmechanismus hinzu, mit dem eine App digitale Anmeldedaten auf datenschutzfreundliche Weise bereitstellen kann. Grob gesagt registriert die Anbieter-App alle ihre digitalen Ausweisdokumente vorab beim Credential Manager. Wenn der Credential Manager eine App-Anfrage für ein bestimmtes digitales Ausweisdokument erhält, führt er den Abgleich der Ausweisdokumente und die Benutzeroberfläche für die Nutzerauswahl in einer Sandbox aus. |
| cursoradapter | Cursor-Daten für ein ListView-Widget verfügbar machen |
| customview | Benutzerdefinierte Ansichten implementieren |
| databinding * | Binde UI-Komponenten in deinen Layouts in einem deklarativen Format an Datenquellen in deiner App. |
| datastore | Daten asynchron, konsistent und transaktional speichern und so einige der Nachteile von SharedPreferences überwinden |
| documentfile | Dateidokument ansehen. |
| draganddrop | Drag-and-drop-Daten aus einer anderen App oder innerhalb einer App akzeptieren und eine einheitliche Drop-Ziel-Affordanz anzeigen. |
| drawerlayout | Implementieren Sie ein Drawer-Widget im Material Design. |
| dynamicanimation | Mit einer physikbasierten Animations-API kannst du flüssige Animationen erstellen. |
| emoji | Emojis auf aktuellen und älteren Geräten anzeigen. |
| emoji2 | Emojis auf aktuellen und älteren Geräten anzeigen. |
| enterprise | Unternehmensgerechte Anwendungen erstellen |
| exifinterface | EXIF-Tags von Bilddateien lesen und schreiben. |
| fragment * | Segmentieren Sie Ihre App in mehrere, unabhängige Bildschirme, die in einer Aktivität gehostet werden. |
| Spiele | Verwenden Sie das Android Game SDK nativ in Ihrer App, um komplexe Aufgaben wie Frame Pacing auszuführen. |
| glance.adaptive | Aufgaben |
| glance | Mit einer Jetpack Compose-ähnlichen API Layouts für Remote-Oberflächen erstellen. |
| glance.wear | Glance Wear ist eine Bibliothek zum Erstellen von Widgets für Wear OS. |
| Grafik | Grafikfunktionen über mehrere Android-Plattformversionen hinweg nutzen |
| gridlayout | Rasterlayout implementieren |
| gesundheit | Leistungsstarke Gesundheits-Apps plattformunabhängig erstellen |
| health.connect | Ermöglicht Entwicklern, Gesundheits- und Fitnessdaten von Nutzern zu lesen oder zu schreiben. |
| heifwriter | Codieren Sie ein Bild oder eine Bildersammlung im HEIF-Format mit den auf dem Android-Gerät verfügbaren Codecs. |
| hilt * | Erweitern Sie die Funktionalität von Dagger Hilt, um die Abhängigkeitsinjektion bestimmter Klassen aus den androidx-Bibliotheken zu ermöglichen. |
| ink | Inspiration für erstklassige Stift-Apps Niedrigere Einstiegshürde für Entwickler, um leistungsstarke, ansprechende Freihandfunktionen zu erstellen. Unterstützt Freihandzeichnen auf Android und serverseitige JVM (derzeit unter Linux für x86_64 unterstützt). |
| input | Latenz von Eingabeinteraktionen durch Vorhersage zukünftiger MotionEvents reduzieren |
| interpolator | Verwenden Sie Animationsinterpolatoren auf älteren Plattformen. |
| javascriptengine | Aktivieren Sie Ihre Android-App, um JavaScript auszuwerten. |
| jetifier | Ein eigenständiges Tool, mit dem die Abhängigkeiten einer Bibliothek von der eingestellten Supportbibliothek zu entsprechenden AndroidX-Abhängigkeiten migriert werden. |
| leanback | Ein eigenständiges Tool, mit dem die Abhängigkeiten einer Bibliothek von der eingestellten Supportbibliothek zu entsprechenden AndroidX-Abhängigkeiten migriert werden. |
| legacy | Dieses Artefakt und seine Klassen wurden eingestellt. Ab Android 8 ist diese Klasse aufgrund von Einschränkungen bei der Hintergrundprüfung nicht mehr nützlich. |
| lifecycle * | Erstelle lebenszyklusbewusste Komponenten, die ihr Verhalten an den aktuellen Lebenszyklusstatus einer Aktivität oder eines Fragments anpassen können. |
| lint | Lint-Prüfungen zur Überprüfung der Verwendung von Gradle APIs |
| loader | Daten für die Benutzeroberfläche laden, die Konfigurationsänderungen überstehen. |
| localbroadcastmanager | Dieses Artefakt und seine Klassen wurden eingestellt. Verwenden Sie stattdessen LiveData oder reaktive Streams. |
| media | Medieninhalte und Steuerelemente mit anderen Apps teilen. Durch media3 ersetzt. |
| media3 * | Supportbibliotheken für Medienanwendungsfälle. |
| mediarouter | Anzeige und Wiedergabe von Medien auf Remote-Empfängergeräten über eine gemeinsame Benutzeroberfläche ermöglichen |
| multidex | Anwendungen mit mehreren DEX-Dateien auf Geräten mit einer Android-Version vor Android 5 bereitstellen |
| metrics | Verschiedene Laufzeitmesswerte für Ihre Anwendung erfassen und melden |
| navigation * | In-App-UI erstellen und strukturieren, Deeplinks verarbeiten und zwischen Bildschirmen wechseln. |
| navigation3 | Navigation 3 ist eine neue Navigationsbibliothek, die für die Verwendung mit Compose entwickelt wurde. |
| navigationevent | Die Navigation Event-Bibliothek bietet eine KMP-orientierte API für die Verarbeitung der System-Zurück-Geste sowie der [intelligenten „Zurück“-Geste](/guide/navigation/custom-back/predictive-back-gesture). |
| paging * | Daten in Seiten laden und in einer RecyclerView darstellen. |
| palette | Repräsentative Farbpaletten aus Bildern extrahieren |
| Eine Bibliothek, mit der Apps PDF-Anzeigefunktionen hinzugefügt werden können. | |
| percentlayout | Dieses Artefakt und seine Klassen wurden eingestellt. Verwenden Sie stattdessen ConstraintLayout und zugehörige Layouts. |
| Leistung als bei bisherigen Pixel-Modellen | Stellt Quellanmerkungen für Leistungsoptimierungen bereit. |
| photopicker | Diese Bibliothek bietet eine Integration für Compose- und Android-Ansichten für die eingebettete Bildauswahl. |
| preference | Du kannst interaktive Einstellungsbildschirme erstellen, ohne mit dem Gerätespeicher interagieren oder die Benutzeroberfläche verwalten zu müssen. |
| Fotos, Dokumente und andere Grafiken und Bilder aus Ihrer App drucken. | |
| privacysandbox.activity | Aufgaben |
| privacysandbox.ads | Diese Bibliothek ermöglicht die Einbindung von datenschutzfreundlichen APIs, die Teil der Privacy Sandbox für Android sind. |
| privacysandbox.plugins | Gradle-Plug-in für die Android Privacy Sandbox SDK-Bibliothek |
| privacysandbox.sdkruntime | Diese Bibliothek bietet Komponenten für SdkRuntime-fähige Nutzer |
| privacysandbox.tools | Eine Bibliothek zur Nutzung der Privacy Sandbox-Funktionen in Android |
| privacysandbox.ui | Aufgaben |
| profileinstaller | Ermöglicht es Bibliotheken, Ahead-of-Time-Kompilierungs-Traces vorab zu füllen, damit sie von ART gelesen werden können. |
| Empfehlung | Inhalte auf dem Startbildschirm des Android TV-Launchers bewerben |
| recyclerview | Große Datenmengen in der Benutzeroberfläche anzeigen und gleichzeitig die Arbeitsspeichernutzung minimieren. |
| remotecallback | Erstelle einen Wrapper, der es Entwicklern erleichtert, einen PendingIntent bereitzustellen. |
| resourceinspection | Attribute benutzerdefinierter Ansichten im Live Layout Inspector von Android Studio anzeigen lassen |
| room * | Erstellen, speichern und verwalten Sie persistente Daten, die von einer SQLite-Datenbank unterstützt werden. |
| room3 * | Erstellen, speichern und verwalten Sie persistente Daten, die von einer SQLite-Datenbank unterstützt werden. |
| savedstate | Schreiben Sie Plug-in-Komponenten, die den UI-Status speichern, wenn ein Prozess beendet wird, und ihn wiederherstellen, wenn der Prozess neu gestartet wird. |
| Sicherheitschip | Schlüssel sicher verwalten und Dateien und „sharedpreferences“ verschlüsseln. |
| sharetarget | Abwärtskompatibilität für die Verwendung von Verknüpfungen als Ziele für die direkte Freigabe |
| slice | Vorlagenbasierte UI-Elemente außerhalb Ihrer App anzeigen. |
| slidingpanelayout | Implementieren Sie ein UI-Muster mit Schiebefenstern. |
| startup | Implementieren Sie eine einfache, leistungsstarke Methode, um Komponenten beim Start der App zu initialisieren. |
| sqlite | Mit lokalen SQLite-Datenbanken arbeiten Verwenden Sie nach Möglichkeit stattdessen Room. |
| swiperefreshlayout | Implementieren Sie das UI-Muster „Zum Aktualisieren wischen“. |
| test.backup | Automatisierte Test-Frameworks, mit denen überprüft wird, ob Nutzerdaten und Kontoanmeldedaten Geräteupgrades und Cloud-Wiederherstellungen sicher überstehen. |
| test * | Testen unter Android |
| test.ext | Aufgaben |
| test.uiautomator | Framework für appübergreifende funktionale UI-Tests |
| text-vertical | Aufgaben |
| textclassifier | Identifiziert Unterhaltungen, Links, Auswahlen und andere ähnliche Konstrukte im Text. |
| tracing | Trace-Ereignisse in den System-Trace-Zwischenspeicher schreiben. |
| transition | Bewegungen in der Benutzeroberfläche mit Start- und Endlayouts animieren. |
| tv | Bietet Entwicklern Compose- und Material Design-Funktionen zum Schreiben von Anwendungen für Fernseher |
| tvprovider | Android TV-Kanäle bereitstellen |
| vectordrawable | Vektorgrafiken rendern |
| versionedparcelable | Bietet ein stabiles und kompaktes binäres Serialisierungsformat, das prozessübergreifend übergeben oder sicher beibehalten werden kann. |
| viewpager | Ansichten oder Fragmente in einem wischbaren Format anzeigen. Verwende nach Möglichkeit stattdessen „viewpager2“. |
| viewpager2 | Ansichten oder Fragmente in einem wischbaren Format anzeigen. |
| wear | Anwendungen für Wear OS by Google-Smartwatches erstellen |
| wear.compose | Jetpack Compose-Anwendungen für Wear OS-Geräte schreiben, indem Sie Funktionen zur Unterstützung verschiedener Gerätegrößen und Navigationsgesten bereitstellen. |
| wear.compose.remote | Widgets und andere Remote-UIs für Wear OS mit dem Designsystem Material 3 Expressive erstellen |
| wear.protolayout | Mit dieser Bibliothek können Sie eine Reihe von UI-Layouts und Nicht-UI-Ausdrücken definieren, die auf Remote-Oberflächen gerendert/ausgewertet werden sollen. |
| wear.tiles | Anwendungen für Wear OS by Google-Smartwatches erstellen |
| wear.watchface | Anwendungen für Wear OS by Google-Smartwatches erstellen |
| wear.watchfacepush | Mit Watch Face Push kann eine Wear OS-App ein Zifferblatt programmatisch auf einer Smartwatch installieren. |
| webgpu | Eine moderne GPU API für Grafik und Computing von Kotlin. |
| webkit | Moderne WebView APIs unter Android 5 und höher verwenden |
| window | Unterstützung verschiedener Geräteformfaktoren, z. B. faltbare Geräte. |
| window.extensions.core | Die Core APIs für Window Manager-Bibliothekserweiterungen |
| work * | Planen und Ausführen von verschiebbaren, einschränkungsbasierten Hintergrundaufgaben. |
| xr.arcore | Mit Wahrnehmungsfunktionen können Sie digitale Inhalte in die reale Welt bringen. |
| xr.compose | Deklarativ räumliche UI-Layouts erstellen, die die räumlichen Funktionen von Android XR nutzen. |
| xr.compose.material3 | Mit Material-Komponenten und ‑Layouts entwickeln, die sich an XR anpassen |
| xr.glimmer | Designsprache und UI-Toolkit zum Erstellen von Augmented-Reality-Erlebnissen für Android XR |
| xr.projected | Entwickle Anwendungen, die die einzigartigen Funktionen von verbundenen XR-Geräten nutzen. |
| xr.runtime | Starten Sie Ihre benutzerdefinierte AR- oder 3D-Sitzung mit unserer nativen Laufzeit. |
| xr.scenecore | Android XR-Szenengraf mit 3D-Inhalten erstellen und bearbeiten |
| Material Design-Komponenten * | Modulare und anpassbare Material Design-UI-Komponenten für Android. |