Partage de l'entrée audio

L'entrée audio provient généralement du micro intégré, d'un micro externe ou d'une interface audio connectée à l'appareil. L'entrée audio peut également provenir d'une conversation téléphonique.

Il peut arriver que deux applications ou plus souhaitent "capturer" la même entrée audio. Ils peuvent effectuer différentes tâches. Par exemple, certaines applications qui reçoivent du contenu audio peuvent être en train d'"enregistrer", comme un simple enregistreur vocal, tandis que d'autres peuvent être en train d'"écouter", comme l'Assistant Google ou un service d'accessibilité qui répond aux commandes vocales.

Dans les deux cas, ces applications veulent recevoir une entrée audio. Sur cette page, nous utilisons le terme "capture", que l'application enregistre ou qu'elle écoute simplement.

Si deux applications ou plus souhaitent capturer du contenu audio en même temps, il peut être difficile de transmettre le signal audio de la même source à toutes les applications. Cette page explique comment le système Android partage l'entrée audio entre plusieurs applications qui capturent du contenu audio.

Comportement antérieur à Android 10

Avant Android 10, le flux audio d'entrée ne pouvait être capturé que par une seule application à la fois. Si une application enregistrait ou écoutait déjà du contenu audio, votre application pouvait créer un objet AudioRecord, mais une erreur était renvoyée lorsque vous appeliez AudioRecord.startRecording() et l'enregistrement ne démarrait pas.

Une exception à cette règle s'appliquait lorsqu'une application privilégiée (comme l'Assistant Google ou un service d'accessibilité) disposait de l'autorisation android.permission.CAPTURE_AUDIO_HOTWORD et utilisait une source audio de type HOTWORD. Dans ce cas, une autre application pourrait commencer à enregistrer. Dans ce cas, l'application privilégiée s'est arrêtée et la nouvelle application a capturé l'entrée.

Une autre modification a été ajoutée dans Android 9 : seules les applications exécutées au premier plan (ou un service de premier plan) pouvaient capturer l'entrée audio. Lorsqu'une application sans service de premier plan ni composant d'interface utilisateur de premier plan commençait à enregistrer, elle continuait de s'exécuter, mais ne recevait aucun son, même si elle était la seule application à enregistrer du contenu audio à ce moment-là.

Comportement d'Android 10

Avant Android 10, le comportement était "premier arrivé, premier servi". Lorsqu'une application commence à capturer du contenu audio, aucune autre application ne peut accéder à l'entrée audio tant que l'application qui capture le contenu audio ne s'arrête pas.

Android 10 impose un schéma de priorité qui peut basculer le flux audio d'entrée entre les applications pendant leur exécution. Dans la plupart des cas, si une nouvelle application acquiert l'entrée audio, l'application qui effectuait la capture continue de s'exécuter, mais ne reçoit aucun son. Dans certains cas, le système peut continuer à diffuser du contenu audio vers les deux applications. Les différents scénarios de partage sont expliqués ci-dessous.

Ce schéma est semblable à la façon dont la sélection audio gère plusieurs applications en concurrence pour l'utilisation de la sortie audio. Toutefois, la priorité audio est gérée par des requêtes programmatiques pour obtenir et libérer la priorité, tandis que le schéma de changement d'entrée décrit ici est basé sur une règle de priorisation qui est appliquée automatiquement chaque fois qu'une nouvelle application commence à capturer l'audio.

Pour l'enregistrement audio, Android distingue deux types d'applications :

  • Les applications "ordinaires" sont installées par l'utilisateur.
  • Les applications "privilégiées" sont préinstallées sur l'appareil. Cela inclut l'Assistant Google et tous les services d'accessibilité.

De plus, une application est traitée différemment si elle utilise une source audio "sensible pour la confidentialité" : CAMCORDER ou VOICE_COMMUNICATION.

Les règles de priorité pour l'utilisation et le partage de l'entrée audio sont les suivantes :

  • Les applications privilégiées ont une priorité plus élevée que les applications ordinaires.
  • Les applications dont l'UI de premier plan est visible ont une priorité plus élevée que les applications d'arrière-plan.
  • Les applications qui capturent l'audio d'une source sensible ont une priorité plus élevée que celles qui ne le font pas.
  • Deux applications ordinaires ne peuvent jamais capturer de l'audio en même temps.
  • Dans certains cas, une application privilégiée peut partager l'entrée audio avec une autre application.
  • Si deux applications en arrière-plan de même priorité capturent du contenu audio, la dernière lancée est prioritaire.

Scénarios de partage

Lorsque deux applications tentent de capturer du contenu audio, elles peuvent toutes deux recevoir le signal d'entrée, ou l'une d'elles peut ne rien recevoir.

Il existe quatre scénarios principaux :

  • Assistant + application ordinaire
  • Service d'accessibilité + application ordinaire
  • Deux applications ordinaires
  • Appel vocal + application ordinaire

Assistant + application ordinaire

L'Assistant est une application privilégiée, car il est préinstallé et détient le rôle RoleManager.ROLE_ASSISTANT. Toute autre application préinstallée avec ce rôle est traitée de la même manière.

Android partage l'entrée audio selon les règles suivantes :

  • L'Assistant peut recevoir du contenu audio (qu'il soit au premier plan ou en arrière-plan), sauf si une autre application utilisant une source audio sensible à la confidentialité est déjà en train d'enregistrer.

  • L'application reçoit l'audio, sauf si l'Assistant dispose d'un composant d'interface utilisateur visible en haut de l'écran.

Notez que les deux applications ne reçoivent l'audio que lorsque l'Assistant est en arrière-plan et que l'autre application n'effectue pas de capture à partir d'une source audio sensible pour la confidentialité.

Service d'accessibilité + application ordinaire

Un AccessibilityService nécessite une déclaration stricte.

Android partage l'entrée audio selon les règles suivantes :

  • Si l'UI du service est au premier plan, le service et l'application reçoivent l'entrée audio. Ce comportement offre des fonctionnalités telles que le contrôle d'un appel vocal ou d'une capture vidéo à l'aide de commandes vocales.

  • Si le service n'est pas au premier plan, ce cas est traité comme le cas ordinaire à deux applications ci-dessous.

Deux applications ordinaires

Lorsque deux applications effectuent une capture simultanément, une seule application reçoit l'audio et l'autre n'obtient que du silence.

Android partage l'entrée audio selon les règles suivantes :

  • Si aucune des applications n'est sensible à la confidentialité, l'application dont l'interface utilisateur est au premier plan reçoit l'audio. Si aucune des applications ne dispose d'une UI, celle qui a démarré la capture le plus récemment reçoit l'audio.
  • Si l'une des applications est sensible à la confidentialité, elle reçoit l'audio et l'autre application n'entend rien, même si elle dispose d'une UI au premier plan ou si elle a commencé à capturer plus récemment.
  • Si les deux applications sont sensibles à la confidentialité, l'application qui a commencé à capturer le plus récemment reçoit l'audio et l'autre reçoit le silence.

Appel vocal + application ordinaire

Un appel vocal est actif si le mode audio renvoyé par AudioManager.getMode() est MODE_IN_CALL ou MODE_IN_COMMUNICATION.

Android partage l'entrée audio selon les règles suivantes :

Comportement d'Android 11

Android 11 (niveau d'API 30) respecte le schéma de priorité d'Android 10 décrit ci-dessus. Il fournit également de nouvelles méthodes dans AudioRecord, MediaRecorder et AAudioStream qui activent et désactivent la possibilité de capturer de l'audio simultanément, quel que soit le cas d'utilisation sélectionné.

Les nouvelles méthodes sont les suivantes :

Lorsque setPrivacySensitive() est défini sur true, le cas d'utilisation de capture est privé et même un assistant privilégié ne peut pas effectuer de capture simultanément. Ce paramètre remplace le comportement par défaut qui dépend de la source audio. Par exemple, VOICE_COMMUNICATION est privé par défaut, mais pas UNPROCESSED.

Modifications de configuration

Lorsque plusieurs applications capturent du contenu audio simultanément, une ou deux d'entre elles seulement sont "actives" (reçoivent du contenu audio). Les autres sont mises en sourdine (reçoivent du silence). Lorsque les applications actives changent, le framework audio peut reconfigurer les chemins audio selon les règles suivantes :

  • Le périphérique d'entrée audio de chaque application active peut changer (par exemple, du micro intégré à un casque Bluetooth connecté).
  • Le prétraitement associé à l'application active de priorité la plus élevée est activé. Tous les autres prétraitements sont ignorés.

Étant donné qu'une application active peut être mise en sourdine lorsqu'une application de priorité plus élevée devient active, vous pouvez enregistrer un AudioManager.AudioRecordingCallback sur l'objet AudioRecord ou MediaRecorder pour être averti lorsque la configuration change. Voici quelques exemples de modifications :

  • Enregistrement coupé ou réactivé
  • Appareil modifié
  • Prétraitement modifié
  • Les propriétés du flux ont changé (taux d'échantillonnage, masque de canal, format d'échantillon)

Vous devez appeler AudioRecord.registerAudioRecordingCallback() avant de lancer la capture. Le rappel n'est exécuté que lorsque l'application reçoit du contenu audio et qu'un changement se produit.

La méthode onRecordingConfigChanged() renvoie un AudioRecordingConfiguration contenant l'état actuel de la capture audio. Utilisez les méthodes suivantes pour en savoir plus sur ce changement :

isClientSilenced()
Renvoie la valeur "true" si l'audio renvoyé au client est actuellement coupé en raison de la règle de capture.
getAudioDevice()
Renvoie l'appareil audio actif.
getEffects()
Renvoie l'effet de prétraitement actif. Notez que l'effet actif peut ne pas être le même que celui renvoyé par getClientEffects() si le client n'est pas l'application active de priorité la plus élevée.
getFormat()
Renvoie les propriétés du flux. Notez que les données audio réelles reçues par le client respectent toujours le format requis renvoyé par getClientFormat(). Le framework effectue automatiquement le rééchantillonnage, la conversion de canal et la conversion de format nécessaires, du format utilisé au niveau de l'interface matérielle au format spécifié par le client.
AudioRecord.getActiveRecordingConfiguration()
Renvoie la configuration d'enregistrement active.

Vous pouvez obtenir une vue d'ensemble de tous les enregistrements actifs sur l'appareil en appelant AudioManager.getActiveRecordingConfigurations().