ตัวควบคุมสื่อใน Android จะอยู่ใกล้กับการตั้งค่าด่วน เซสชันจากแอปต่างๆ จะจัดเรียงอยู่ในภาพสไลด์ที่ปัดได้ ภาพสไลด์จะแสดงเซสชันตามลำดับต่อไปนี้
- สตรีมที่เล่นในโทรศัพท์
- สตรีมระยะไกล เช่น สตรีมที่ตรวจพบบนอุปกรณ์ภายนอกหรือเซสชันการแคสต์
- เซสชันที่เล่นต่อได้ก่อนหน้านี้ โดยเรียงตามลำดับที่เล่นล่าสุด
ตั้งแต่ Android 13 (ระดับ API 33) เป็นต้นไป เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะเข้าถึงชุดตัวควบคุมสื่อที่สมบูรณ์สำหรับแอปที่เล่นสื่อได้ ปุ่มดำเนินการในตัวควบคุมสื่อจะมาจากสถานะ Player
วิธีนี้ช่วยให้คุณแสดงชุดตัวควบคุมสื่อที่สอดคล้องกันและประสบการณ์การควบคุมสื่อที่ดียิ่งขึ้นในอุปกรณ์ต่างๆ
รูปที่ 1 แสดงตัวอย่างลักษณะของโฆษณาในโทรศัพท์และแท็บเล็ตตามลำดับ
ระบบจะแสดงปุ่มดำเนินการสูงสุด 5 ปุ่มตามสถานะ Player ดังที่อธิบายไว้ในตารางต่อไปนี้ ในโหมดกะทัดรัด ระบบจะแสดงเฉพาะช่องการดำเนินการ 3 ช่องแรกเท่านั้น ซึ่งสอดคล้องกับวิธีแสดงผลตัวควบคุมสื่อในแพลตฟอร์ม Android อื่นๆ เช่น Auto, Assistant และ Wear OS
| สล็อต | เกณฑ์ | การทำงาน |
|---|---|---|
| 1 |
playWhenReady เป็นเท็จหรือ
สถานะการเล่นปัจจุบันคือ STATE_ENDED
|
เล่น |
playWhenReady เป็นจริง และ
สถานะการเล่นปัจจุบันคือ STATE_BUFFERING
|
ไอคอนหมุนแสดงการโหลด | |
playWhenReady เป็นจริง และ
สถานะการเล่นปัจจุบันคือ STATE_READY
|
หยุดชั่วคราว | |
| 2 |
ค่ากำหนดปุ่มสื่อมีปุ่มที่กำหนดเองสำหรับ CommandButton.SLOT_BACK
|
กำหนดเอง |
คำสั่งเพลเยอร์
COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS หรือ
COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM พร้อมใช้งาน
|
ก่อนหน้า | |
| ไม่มีทั้งปุ่มที่กำหนดเองและคำสั่งที่แสดงอยู่ | ว่าง | |
| 3 |
ค่ากำหนดปุ่มสื่อมีปุ่มที่กำหนดเองสำหรับ CommandButton.SLOT_FORWARD
|
กำหนดเอง |
คำสั่งเพลเยอร์
COMMAND_SEEK_TO_NEXT หรือ
COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM พร้อมใช้งาน
|
ถัดไป | |
| ไม่มีทั้งปุ่มที่กำหนดเองและคำสั่งที่แสดงในรายการ | ว่าง | |
| 4 |
ค่ากำหนดปุ่มสื่อมีปุ่มที่กำหนดเองสำหรับ CommandButton.SLOT_OVERFLOW ซึ่งยังไม่ได้วาง
|
กำหนดเอง |
| 5 |
ค่ากำหนดปุ่มสื่อมีปุ่มที่กำหนดเองสำหรับ CommandButton.SLOT_OVERFLOW ซึ่งยังไม่ได้วาง
|
กำหนดเอง |
ปุ่มรายการเพิ่มเติมที่กำหนดเองจะจัดเรียงตามลำดับที่เพิ่มลงในค่ากำหนดปุ่มสื่อ
ปรับแต่งปุ่มคำสั่ง
หากต้องการปรับแต่งตัวควบคุมสื่อของระบบด้วย Jetpack Media3 คุณสามารถตั้งค่ากำหนดปุ่มสื่อของเซสชันและคำสั่งที่ใช้ได้ของตัวควบคุมตามลำดับดังนี้
สร้าง
MediaSessionและกำหนดค่ากำหนดปุ่มสื่อสำหรับปุ่มคำสั่งที่กำหนดเองใน
MediaSession.Callback.onConnect()ให้ให้สิทธิ์แก่ตัวควบคุมโดยกำหนดคำสั่งที่ใช้ได้ ซึ่งรวมถึงคำสั่งที่กำหนดเองในConnectionResultใน
MediaSession.Callback.onCustomCommand()ให้ตอบกลับคำสั่งที่กำหนดเองซึ่งผู้ใช้เลือก
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private val customCommandFavorites = SessionCommand(ACTION_FAVORITES, Bundle.EMPTY) private var mediaSession: MediaSession? = null override fun onCreate() { super.onCreate() val favoriteButton = CommandButton.Builder(CommandButton.ICON_HEART_UNFILLED) .setDisplayName("Save to favorites") .setSessionCommand(customCommandFavorites) .build() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() // Build the session with a custom layout. mediaSession = MediaSession.Builder(this, player) .setCallback(MyCallback()) .setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(favoriteButton)) .build() } private inner class MyCallback : MediaSession.Callback { override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { // Set available player and session commands. return AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands( ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandFavorites) .build() ) .build() } override fun onCustomCommand( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo, customCommand: SessionCommand, args: Bundle ): ListenableFuture{ if (customCommand.customAction == ACTION_FAVORITES) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.player.currentMediaItem) return Futures.immediateFuture(SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)) } return super.onCustomCommand(session, controller, customCommand, args) } } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private static final SessionCommand CUSTOM_COMMAND_FAVORITES = new SessionCommand("ACTION_FAVORITES", Bundle.EMPTY); @Nullable private MediaSession mediaSession; public void onCreate() { super.onCreate(); CommandButton favoriteButton = new CommandButton.Builder(CommandButton.ICON_HEART_UNFILLED) .setDisplayName("Save to favorites") .setSessionCommand(CUSTOM_COMMAND_FAVORITES) .build(); Player player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); // Build the session with a custom layout. mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player) .setCallback(new MyCallback()) .setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(favoriteButton)) .build(); } private static class MyCallback implements MediaSession.Callback { @Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { // Set available player and session commands. return new AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands( ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(CUSTOM_COMMAND_FAVORITES) .build()) .build(); } public ListenableFutureonCustomCommand( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller, SessionCommand customCommand, Bundle args) { if (customCommand.customAction.equals(CUSTOM_COMMAND_FAVORITES.customAction)) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.getPlayer().getCurrentMediaItem()); return Futures.immediateFuture(new SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)); } return MediaSession.Callback.super.onCustomCommand( session, controller, customCommand, args); } } }
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่า MediaSession เพื่อให้ไคลเอ็นต์อย่างระบบสามารถเชื่อมต่อกับแอปสื่อของคุณได้ที่หัวข้อให้สิทธิ์ควบคุมแก่ไคลเอ็นต์อื่นๆ
เมื่อใช้ Jetpack Media3 และติดตั้งใช้งาน MediaSession แล้ว PlaybackState ของคุณจะอัปเดตตามมีเดียเพลเยอร์โดยอัตโนมัติ ในทำนองเดียวกัน เมื่อคุณใช้ MediaSessionService ไลบรารีจะเผยแพร่การแจ้งเตือน MediaStyle ให้คุณโดยอัตโนมัติและอัปเดตให้เป็นปัจจุบันอยู่เสมอ
ตอบสนองต่อปุ่มดำเนินการ
เมื่อผู้ใช้แตะปุ่มดำเนินการในตัวควบคุมสื่อของระบบ MediaController ของระบบจะส่งคำสั่งการเล่นไปยัง MediaSession ของคุณ จากนั้น MediaSession จะมอบสิทธิ์คำสั่งเหล่านั้นให้กับโปรแกรมเล่น เซสชันสื่อจะจัดการคำสั่งที่กำหนดไว้ในอินเทอร์เฟซ Player ของ Media3 โดยอัตโนมัติ
โปรดดูเพิ่มคำสั่งที่กำหนดเองเพื่อดูคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีตอบสนองต่อคำสั่งที่กำหนดเอง
รองรับการกลับมาเล่นสื่อต่อ
การเล่นสื่อต่อช่วยให้ผู้ใช้เริ่มเซสชันก่อนหน้าใหม่จากภาพสไลด์ได้โดยไม่ต้องเริ่มแอป เมื่อการเล่นเริ่มขึ้น ผู้ใช้จะโต้ตอบกับตัวควบคุมสื่อตามปกติ
คุณเปิดและปิดฟีเจอร์การเล่นต่อได้โดยใช้แอปการตั้งค่าในตัวเลือกเสียง > สื่อ ผู้ใช้ยังเข้าถึงการตั้งค่าได้โดยแตะไอคอนรูปเฟืองที่ปรากฏขึ้นหลังจากปัดบนภาพสไลด์ที่ขยายแล้ว
Media3 มี API ที่ช่วยให้รองรับการเล่นสื่อต่อได้ง่ายขึ้น ดูคำแนะนำในการใช้ฟีเจอร์นี้ได้ที่เอกสารประกอบการเล่นต่อด้วย Media3
การใช้ Media API เดิม
ส่วนนี้จะอธิบายวิธีผสานรวมกับตัวควบคุมสื่อของระบบโดยใช้ MediaCompat API เดิม
ระบบจะดึงข้อมูลต่อไปนี้จาก MediaMetadata ของ MediaSession และแสดงข้อมูลเมื่อพร้อมใช้งาน
METADATA_KEY_ALBUM_ART_URIMETADATA_KEY_TITLEMETADATA_KEY_DISPLAY_TITLEMETADATA_KEY_ARTISTMETADATA_KEY_DURATION(หากไม่ได้ตั้งค่าระยะเวลา แถบเลื่อนจะไม่แสดงความคืบหน้า)
เพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีการแจ้งเตือนตัวควบคุมสื่อที่ถูกต้องและแม่นยำ ให้ตั้งค่าข้อมูลเมตา METADATA_KEY_TITLE หรือ METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE เป็นชื่อของสื่อที่กำลังเล่นอยู่
มีเดียเพลเยอร์จะแสดงเวลาที่ผ่านไปสำหรับสื่อที่กำลังเล่นอยู่ พร้อมกับแถบเลื่อนที่แมปกับ MediaSession
PlaybackState
มีเดียเพลเยอร์จะแสดงความคืบหน้าของสื่อที่กำลังเล่นอยู่ พร้อมกับแถบเลื่อนที่แมปกับ MediaSession PlaybackState แถบเลื่อนช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนตำแหน่งและแสดงเวลาที่ผ่านไปสำหรับรายการสื่อได้ คุณต้องใช้ PlaybackState.Builder#setActions และรวม ACTION_SEEK_TO เพื่อเปิดใช้แถบเลื่อน
| สล็อต | การทำงาน | เกณฑ์ |
|---|---|---|
| 1 | เล่น |
สถานะปัจจุบันของ PlaybackState เป็นค่าใดค่าหนึ่งต่อไปนี้
|
| ไอคอนหมุนแสดงการโหลด |
สถานะปัจจุบันของ PlaybackState เป็นค่าใดค่าหนึ่งต่อไปนี้
|
|
| หยุดชั่วคราว | สถานะปัจจุบันของ PlaybackState ไม่ตรงกับข้อใดเลยข้างต้น |
|
| 2 | ก่อนหน้า | การดำเนินการของ PlaybackState ได้แก่ ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS |
| กำหนดเอง | PlaybackState การกระทำไม่มีACTION_SKIP_TO_PREVIOUS และPlaybackState การกระทำที่กำหนดเองมีการกระทำที่กำหนดเองซึ่งยังไม่ได้วาง |
|
| ว่าง | PlaybackState extras มีค่าบูลีน true สำหรับคีย์ SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_PREV |
|
| 3 | ถัดไป | การดำเนินการของ PlaybackState ได้แก่ ACTION_SKIP_TO_NEXT |
| กำหนดเอง | PlaybackState การกระทำไม่มี ACTION_SKIP_TO_NEXT และPlaybackState การกระทำที่กำหนดเองมีการกระทำที่กำหนดเองที่ยังไม่ได้วาง |
|
| ว่าง | PlaybackState extras มีค่าบูลีน true สำหรับคีย์ SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_NEXT |
|
| 4 | กำหนดเอง | การกระทำที่กำหนดเอง PlaybackState รายการมีการกระทำที่กำหนดเองที่ยังไม่ได้วาง |
| 5 | กำหนดเอง | การกระทำที่กำหนดเอง PlaybackState รายการมีการกระทำที่กำหนดเองที่ยังไม่ได้วาง |
เพิ่มการดำเนินการมาตรฐาน
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีเพิ่มการกระทำมาตรฐานและการกระทำที่กำหนดเองของ PlaybackState
สำหรับการเล่น หยุดชั่วคราว ก่อนหน้า และถัดไป ให้ตั้งค่าการดำเนินการเหล่านี้ใน PlaybackState สำหรับเซสชันสื่อ
Kotlin
val session = MediaSessionCompat(context, TAG) val playbackStateBuilder = PlaybackStateCompat.Builder() val style = NotificationCompat.MediaStyle() // For this example, the media is currently paused: val state = PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED val position = 0L val playbackSpeed = 1f playbackStateBuilder.setState(state, position, playbackSpeed) // And the user can play, skip to next or previous, and seek val stateActions = PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE or PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS or PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_NEXT or PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO // adding the seek action enables seeking with the seekbar playbackStateBuilder.setActions(stateActions) // ... do more setup here ... session.setPlaybackState(playbackStateBuilder.build()) style.setMediaSession(session.sessionToken) notificationBuilder.setStyle(style)
Java
MediaSessionCompat session = new MediaSessionCompat(context, TAG); PlaybackStateCompat.Builder playbackStateBuilder = new PlaybackStateCompat.Builder(); NotificationCompat.MediaStyle style = new NotificationCompat.MediaStyle(); // For this example, the media is currently paused: int state = PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED; long position = 0L; float playbackSpeed = 1f; playbackStateBuilder.setState(state, position, playbackSpeed); // And the user can play, skip to next or previous, and seek long stateActions = PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY | PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE | PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS | PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_NEXT | PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO; // adding this enables the seekbar thumb playbackStateBuilder.setActions(stateActions); // ... do more setup here ... session.setPlaybackState(playbackStateBuilder.build()); style.setMediaSession(session.getSessionToken()); notificationBuilder.setStyle(style);
หากไม่ต้องการให้มีปุ่มใดๆ ในช่องก่อนหน้าหรือถัดไป อย่าเพิ่ม ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS หรือ ACTION_SKIP_TO_NEXT แต่ให้เพิ่มปุ่มพิเศษลงในเซสชันแทน ดังนี้
Kotlin
session.setExtras(Bundle().apply { putBoolean(SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_PREV, true) putBoolean(SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_NEXT, true) })
Java
Bundle extras = new Bundle(); extras.putBoolean(SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_PREV, true); extras.putBoolean(SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_NEXT, true); session.setExtras(extras);
เพิ่มการกระทำที่กำหนดเอง
สำหรับการดำเนินการอื่นๆ ที่คุณต้องการแสดงในตัวควบคุมสื่อ คุณสามารถสร้าง PlaybackStateCompat.CustomAction และเพิ่มลงใน PlaybackState แทนได้ การดำเนินการเหล่านี้จะแสดงตามลำดับที่เพิ่ม
Kotlin
val customAction = PlaybackStateCompat.CustomAction.Builder( "com.example.MY_CUSTOM_ACTION", // action ID "Custom Action", // title - used as content description for the button R.drawable.ic_custom_action ).build() playbackStateBuilder.addCustomAction(customAction)
Java
PlaybackStateCompat.CustomAction customAction = new PlaybackStateCompat.CustomAction.Builder( "com.example.MY_CUSTOM_ACTION", // action ID "Custom Action", // title - used as content description for the button R.drawable.ic_custom_action ).build(); playbackStateBuilder.addCustomAction(customAction);
การตอบสนองต่อการดำเนินการ PlaybackState
เมื่อผู้ใช้แตะปุ่ม SystemUI จะใช้ MediaController.TransportControls เพื่อส่งคำสั่งกลับไปยัง MediaSession คุณต้องลงทะเบียน Callback ที่สามารถตอบสนองต่อเหตุการณ์เหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม
Kotlin
val callback = object: MediaSession.Callback() { override fun onPlay() { // start playback } override fun onPause() { // pause playback } override fun onSkipToPrevious() { // skip to previous } override fun onSkipToNext() { // skip to next } override fun onSeekTo(pos: Long) { // jump to position in track } override fun onCustomAction(action: String, extras: Bundle?) { when (action) { CUSTOM_ACTION_1 -> doCustomAction1(extras) CUSTOM_ACTION_2 -> doCustomAction2(extras) else -> { Log.w(TAG, "Unknown custom action $action") } } } } session.setCallback(callback)
Java
MediaSession.Callback callback = new MediaSession.Callback() { @Override public void onPlay() { // start playback } @Override public void onPause() { // pause playback } @Override public void onSkipToPrevious() { // skip to previous } @Override public void onSkipToNext() { // skip to next } @Override public void onSeekTo(long pos) { // jump to position in track } @Override public void onCustomAction(String action, Bundle extras) { if (action.equals(CUSTOM_ACTION_1)) { doCustomAction1(extras); } else if (action.equals(CUSTOM_ACTION_2)) { doCustomAction2(extras); } else { Log.w(TAG, "Unknown custom action " + action); } } };
การเล่นสื่อต่อ
หากต้องการให้แอปเพลเยอร์ปรากฏในพื้นที่การตั้งค่าด่วน คุณต้องสร้างการแจ้งเตือน MediaStyle ที่มีโทเค็น MediaSession ที่ถูกต้อง
หากต้องการแสดงชื่อสำหรับการแจ้งเตือน MediaStyle ให้ใช้ NotificationBuilder.setContentTitle()
หากต้องการแสดงไอคอนแบรนด์สำหรับมีเดียเพลเยอร์ ให้ใช้ NotificationBuilder.setSmallIcon()
หากต้องการรองรับการเล่นต่อ แอปต้องใช้ MediaBrowserService และ MediaSession MediaSession ต้องใช้ Callback onPlay()
การติดตั้งใช้งาน MediaBrowserService
หลังจากอุปกรณ์เปิดเครื่อง ระบบจะค้นหาแอปสื่อที่ใช้ล่าสุด 5 แอป และแสดงตัวควบคุมที่ใช้เพื่อเริ่มเล่นต่อจากแต่ละแอปได้
ระบบจะพยายามติดต่อ MediaBrowserService ของคุณด้วยการเชื่อมต่อจาก SystemUI แอปของคุณต้องอนุญาตการเชื่อมต่อดังกล่าว มิฉะนั้นจะไม่รองรับการเล่นต่อ
การเชื่อมต่อจาก SystemUI สามารถระบุและยืนยันได้โดยใช้ชื่อแพ็กเกจ com.android.systemui และลายเซ็น SystemUI มีการรับรองด้วยลายเซ็นของแพลตฟอร์ม ดูตัวอย่างวิธีตรวจสอบลายเซ็นของแพลตฟอร์มได้ในแอป UAMP
MediaBrowserService ต้องใช้ลักษณะการทำงานต่อไปนี้เพื่อรองรับการเล่นต่อ
onGetRoot()ต้องแสดงผลรูทที่ไม่ใช่ค่า Null อย่างรวดเร็ว ตรรกะที่ซับซ้อนอื่นๆ ควรจัดการในonLoadChildren()เมื่อเรียกใช้
onLoadChildren()ในรหัสสื่อระดับรูท ผลลัพธ์ต้องมีรายการย่อย FLAG_PLAYABLEMediaBrowserServiceควรแสดงรายการสื่อที่ฟังล่าสุดเมื่อได้รับคำค้นหา EXTRA_RECENT ค่าที่แสดงผลควรเป็นรายการสื่อจริง ไม่ใช่ฟังก์ชันทั่วไปMediaBrowserServiceต้องระบุ MediaDescription ที่เหมาะสมพร้อมด้วยชื่อและชื่อรองที่ไม่ใช่ค่าว่าง นอกจากนี้ ควรตั้งค่า URI ของไอคอนหรือบิตแมปของไอคอนด้วย
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ onGetRoot()
Kotlin
override fun onGetRoot( clientPackageName: String, clientUid: Int, rootHints: Bundle? ): BrowserRoot? { ... // Verify that the specified package is SystemUI. You'll need to write your // own logic to do this. if (isSystem(clientPackageName, clientUid)) { rootHints?.let { if (it.getBoolean(BrowserRoot.EXTRA_RECENT)) { // Return a tree with a single playable media item for resumption. val extras = Bundle().apply { putBoolean(BrowserRoot.EXTRA_RECENT, true) } return BrowserRoot(MY_RECENTS_ROOT_ID, extras) } } // You can return your normal tree if the EXTRA_RECENT flag is not present. return BrowserRoot(MY_MEDIA_ROOT_ID, null) } // Return an empty tree to disallow browsing. return BrowserRoot(MY_EMPTY_ROOT_ID, null)
Java
@Override public BrowserRoot onGetRoot(String clientPackageName, int clientUid, Bundle rootHints) { ... // Verify that the specified package is SystemUI. You'll need to write your // own logic to do this. if (isSystem(clientPackageName, clientUid)) { if (rootHints != null) { if (rootHints.getBoolean(BrowserRoot.EXTRA_RECENT)) { // Return a tree with a single playable media item for resumption. Bundle extras = new Bundle(); extras.putBoolean(BrowserRoot.EXTRA_RECENT, true); return new BrowserRoot(MY_RECENTS_ROOT_ID, extras); } } // You can return your normal tree if the EXTRA_RECENT flag is not present. return new BrowserRoot(MY_MEDIA_ROOT_ID, null); } // Return an empty tree to disallow browsing. return new BrowserRoot(MY_EMPTY_ROOT_ID, null); }
ลักษณะการทำงานก่อน Android 13
เพื่อความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง UI ของระบบจะยังคงแสดงเลย์เอาต์อื่นที่ใช้การดำเนินการแจ้งเตือนสำหรับแอปที่ไม่ได้อัปเดตเพื่อกำหนดเป้าหมายเป็น Android 13 หรือไม่มีข้อมูล PlaybackState ปุ่มดำเนินการมาจากรายการ Notification.Action ที่แนบมากับการแจ้งเตือน MediaStyle ระบบจะแสดงการดำเนินการสูงสุด 5 รายการตามลำดับที่เพิ่ม ในโหมดกะทัดรัด ระบบจะแสดงปุ่มสูงสุด 3 ปุ่ม โดยพิจารณาจากค่าที่ส่งไปยัง setShowActionsInCompactView()
ระบบจะจัดเรียงการทำงานที่กำหนดเองตามลำดับที่เพิ่มลงในPlaybackState
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีเพิ่มการดำเนินการลงในการแจ้งเตือน MediaStyle
Kotlin
import androidx.core.app.NotificationCompat import androidx.media3.session.MediaStyleNotificationHelper var notification = NotificationCompat.Builder(context, CHANNEL_ID) // Show controls on lock screen even when user hides sensitive content. .setVisibility(NotificationCompat.VISIBILITY_PUBLIC) .setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_player) // Add media control buttons that invoke intents in your media service .addAction(R.drawable.ic_prev, "Previous", prevPendingIntent) // #0 .addAction(R.drawable.ic_pause, "Pause", pausePendingIntent) // #1 .addAction(R.drawable.ic_next, "Next", nextPendingIntent) // #2 // Apply the media style template .setStyle(MediaStyleNotificationHelper.MediaStyle(mediaSession) .setShowActionsInCompactView(1 /* #1: pause button */)) .setContentTitle("Wonderful music") .setContentText("My Awesome Band") .setLargeIcon(albumArtBitmap) .build()
Java
import androidx.core.app.NotificationCompat; import androidx.media3.session.MediaStyleNotificationHelper; NotificationCompat.Builder notification = new NotificationCompat.Builder(context, CHANNEL_ID) // Show controls on lock screen even when user hides sensitive content. .setVisibility(NotificationCompat.VISIBILITY_PUBLIC) .setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_player) // Add media control buttons that invoke intents in your media service .addAction(R.drawable.ic_prev, "Previous", prevPendingIntent) // #0 .addAction(R.drawable.ic_pause, "Pause", pausePendingIntent) // #1 .addAction(R.drawable.ic_next, "Next", nextPendingIntent) // #2 // Apply the media style template .setStyle(new MediaStyleNotificationHelper.MediaStyle(mediaSession) .setShowActionsInCompactView(1 /* #1: pause button */)) .setContentTitle("Wonderful music") .setContentText("My Awesome Band") .setLargeIcon(albumArtBitmap) .build();