Memulai

Untuk kasus penggunaan sederhana, memulai ExoPlayer terdiri dari penerapan langkah-langkah berikut:

  1. Tambahkan ExoPlayer sebagai dependensi ke project Anda.
  2. Buat instance ExoPlayer.
  3. Lampirkan pemutar ke tampilan (untuk output video dan input pengguna).
  4. Siapkan pemutar dengan MediaItem untuk diputar.
  5. Lepaskan pemutar setelah selesai.

Langkah-langkah ini dijelaskan secara lebih mendetail di bawah. Untuk contoh lengkap, lihat PlayerActivity di aplikasi demo utama.

Menambahkan ExoPlayer sebagai dependensi

Menambahkan modul ExoPlayer

Cara termudah untuk mulai menggunakan AndroidX Media3 adalah dengan menambahkan dependensi gradle pada library yang Anda butuhkan di file build.gradle modul aplikasi Anda.

Misalnya, untuk mengandalkan ExoPlayer dengan dukungan pemutaran DASH dan komponen UI, Anda dapat menambahkan dependensi pada modul seperti ini:

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1")
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1")
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.7.1")
implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:1.7.1")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1"
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.7.1"
implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:1.7.1")

dengan 1.7.1 adalah versi pilihan Anda (versi terbaru dapat ditemukan dengan melihat catatan rilis). Semua modul harus memiliki versi yang sama.

AndroidX Media3 memiliki modul library yang bergantung pada library eksternal untuk menyediakan fungsi tambahan. Beberapa tersedia di repositori Maven, sedangkan yang lain harus dibuat secara manual. Jelajahi direktori library dan lihat README masing-masing untuk mengetahui detailnya.

Informasi selengkapnya tentang modul library yang tersedia dapat ditemukan di halaman Media AndroidX Maven Google.

Mengaktifkan dukungan Java 8

Jika belum diaktifkan, Anda harus mengaktifkan setidaknya dukungan Java 8 di semua file build.gradle yang bergantung pada ExoPlayer, dengan menambahkan kode berikut ke bagian android:

compileOptions {
  targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}

Buat pemutar

Anda dapat membuat instance ExoPlayer menggunakan ExoPlayer.Builder, yang menyediakan berbagai opsi penyesuaian. Kode berikut adalah contoh paling sederhana untuk membuat instance.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

Catatan tentang threading

Instance ExoPlayer harus diakses dari satu thread aplikasi. Untuk sebagian besar kasus, ini harus berupa thread utama aplikasi. Penggunaan thread utama aplikasi adalah persyaratan saat menggunakan komponen UI ExoPlayer atau ekstensi IMA.

Thread tempat instance ExoPlayer harus diakses dapat ditentukan secara eksplisit dengan meneruskan Looper saat membuat pemutar. Jika Looper tidak ditentukan, Looper thread tempat pemutar dibuat akan digunakan, atau jika thread tersebut tidak memiliki Looper, Looper thread utama aplikasi akan digunakan. Dalam semua kasus, Looper thread dari tempat pemain harus diakses dapat dikueri menggunakan Player.getApplicationLooper.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang model threading ExoPlayer, lihat bagian "Model threading" di Javadoc ExoPlayer.

Melampirkan pemutar ke tampilan

Library ExoPlayer menyediakan berbagai komponen UI bawaan untuk pemutaran media. Ini termasuk PlayerView, yang merangkum PlayerControlView, SubtitleView, dan Surface yang digunakan untuk merender video. PlayerView dapat disertakan dalam xml tata letak aplikasi Anda. Misalnya, untuk mengikat pemutar ke tampilan:

Kotlin

// Bind the player to the view.
playerView.player = player

Java

// Bind the player to the view.
playerView.setPlayer(player);

Penggunaan komponen UI bawaan ExoPlayer bersifat opsional. Untuk aplikasi video yang menerapkan UI-nya sendiri, target SurfaceView, TextureView, SurfaceHolder, atau Surface dapat ditetapkan menggunakan metode setVideoSurfaceView, setVideoTextureView, setVideoSurfaceHolder, dan setVideoSurface ExoPlayer. Callback Listener.onCues dapat digunakan untuk menerima teks yang harus dirender selama pemutaran dan setImageOutput dapat digunakan untuk menerima gambar yang didekode.

Untuk pengalaman pengguna yang lebih nyaman, pertimbangkan untuk menambahkan atribut keepScreenOn atau menyetel kunci tetap aktif di ExoPlayer. Anda dapat menyelidiki tindakan lain yang membuat perangkat tetap aktif di halaman pekerjaan latar belakang.

android:keepScreenOn="true"

Baca selengkapnya tentang penggunaan komponen UI Media3 dan penyesuaiannya di halaman UI.

Mengisi playlist dan menyiapkan pemutar

Di ExoPlayer, setiap bagian media diwakili oleh MediaItem. Untuk memutar media, Anda perlu membuat MediaItem yang sesuai, menambahkannya ke pemutar, menyiapkan pemutar, dan memanggil play untuk memulai pemutaran:

Kotlin

// Build the media item.
val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri)
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(mediaItem)
// Prepare the player.
player.prepare()
// Start the playback.
player.play()

Java

// Build the media item.
MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri);
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(mediaItem);
// Prepare the player.
player.prepare();
// Start the playback.
player.play();

ExoPlayer mendukung playlist secara langsung, sehingga memungkinkan untuk menyiapkan pemutar dengan beberapa item media yang akan diputar satu per satu:

Kotlin

// Build the media items.
val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri)
val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri)
// Add the media items to be played.
player.addMediaItem(firstItem)
player.addMediaItem(secondItem)
// Prepare the player.
player.prepare()
// Start the playback.
player.play()

Java

// Build the media items.
MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri);
MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri);
// Add the media items to be played.
player.addMediaItem(firstItem);
player.addMediaItem(secondItem);
// Prepare the player.
player.prepare();
// Start the playback.
player.play();

Playlist dapat diperbarui selama pemutaran tanpa perlu menyiapkan pemutar lagi. Baca selengkapnya tentang mengisi dan memanipulasi playlist di halaman Playlist. Baca selengkapnya tentang berbagai opsi yang tersedia saat membuat item media, seperti memangkas dan melampirkan file subtitle, di halaman Item media.

Mengontrol pemutar

Setelah pemutar disiapkan, pemutaran dapat dikontrol dengan memanggil metode di pemutar. Berikut beberapa metode yang paling umum digunakan:

  • play dan pause memulai dan menjeda pemutaran.
  • seekTo memungkinkan pencarian dalam media.
  • hasPrevious, hasNext, previous, dan next memungkinkan navigasi melalui playlist.
  • setRepeatMode mengontrol apakah dan bagaimana media diulang.
  • setShuffleModeEnabled mengontrol pengacakan playlist.
  • setPlaybackParameters menyesuaikan kecepatan pemutaran dan nada audio.

Jika pemutar terikat ke PlayerView atau PlayerControlView, interaksi pengguna dengan komponen ini akan menyebabkan metode yang sesuai pada pemutar dipanggil.

Melepaskan pemutar

Penting untuk melepaskan pemutar saat tidak lagi diperlukan, sehingga dapat membebaskan resource terbatas seperti dekoder video untuk digunakan oleh aplikasi lain. Tindakan ini dapat dilakukan dengan memanggil ExoPlayer.release.