在 Android 12 (API 級別 31) 以上版本中,如果應用程式不支援 HEVC,系統會自動將以 HEVC (H.265) 等格式錄製的影片轉換為 AVC (H.264)。這項功能可讓影片擷取應用程式使用更現代、更節省儲存空間的編碼,為裝置上錄製的影片編碼,同時不影響與其他應用程式的相容性。
系統會自動轉碼在裝置端建立的內容,格式如下:
| 媒體格式 | XML 屬性 | MediaFormat MIME 類型 |
|---|---|---|
| HEVC (H.265) | HEVC | MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC |
| HDR10 | HDR10 | MediaFeature.HdrType.HDR10 |
| HDR10+ | HDR10Plus | MediaFeature.HdrType.HDR10_PLUS |
Android 假設應用程式可以支援播放所有媒體格式,因此預設會關閉相容媒體轉碼功能。
轉碼的使用時機
轉碼作業需要耗費大量運算資源,且開啟影片檔案時會大幅延遲。舉例來說,在 Pixel 3 手機上,一分鐘的 HEVC 影片檔案大約需要 20 秒才能轉碼為 AVC。因此,只有在將影片檔案傳送至裝置外時,才應轉碼。例如與同一個應用程式的其他使用者,或不支援現代影片格式的雲端伺服器,共用影片檔案時。
開啟影片檔案以在裝置端播放或建立縮圖時,請勿轉碼。
設定轉碼
應用程式可以宣告媒體功能,控管轉碼行為。宣告這些功能的方式有兩種:在程式碼中或在資源中。
在程式碼中宣告功能
您可以使用建構工具建構 ApplicationMediaCapabilities 物件的例項,在程式碼中宣告媒體功能:
Kotlin
val mediaCapabilities = ApplicationMediaCapabilities.Builder() .addSupportedVideoMimeType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10_PLUS) .build()
Java
ApplicationMediaCapabilities mediaCapabilities = new ApplicationMediaCapabilities.Builder() .addSupportedVideoMimeType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10_PLUS) .build();
透過 ContentResolver#openTypedAssetFileDescriptor() 等方法存取媒體內容時,請使用這個物件:
Kotlin
val providerOptions = Bundle().apply { putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES, mediaCapabilities) } contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions) .use { fileDescriptor -> // Content will be transcoded based on values defined in the // ApplicationMediaCapabilities provided. }
Java
Bundle providerOptions = new Bundle(); providerOptions.putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES, mediaCapabilities); try (AssetFileDescriptor fileDescriptor = contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions)) { // Content will be transcoded based on values defined in the // ApplicationMediaCapabilities provided. }
這個方法可精細控管特定程式碼路徑,例如僅在將影片檔案傳出裝置時,才叫用轉碼。優先順序高於下文所述的方法。
在資源中宣告功能
在資源中宣告功能,即可全面控管轉碼。這個方法只適用於非常特殊的情況。舉例來說,如果應用程式只會從其他應用程式接收影片檔案 (而非直接開啟),並將檔案上傳至不支援現代影片轉碼器的伺服器 (請參閱下方的範例情境 1)。
如果非必要時使用這個方法,可能會在非預期的情況下叫用轉碼,例如在縮圖影片時,導致使用者體驗不佳。
如要使用這個方法,請建立 media_capabilities.xml 資源檔案:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<media-capabilities xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<format android:name="HEVC" supported="true"/>
<format android:name="HDR10" supported="false"/>
<format android:name="HDR10Plus" supported="false"/>
</media-capabilities>
在這個範例中,裝置上錄製的 HDR 影片會順暢轉碼為 AVC SDR (標準動態範圍) 影片,但 HEVC 影片則不會。
在 application 標記中使用 property 標記,新增媒體功能檔案的參照。將這些屬性新增至 AndroidManifest.xml 檔案:
<property
android:name="android.media.PROPERTY_MEDIA_CAPABILITIES"
android:resource="@xml/media_capabilities" />
使用其他應用程式的媒體功能開啟影片檔案
如果應用程式與其他應用程式共用影片檔案,影片檔案可能需要先轉碼,接收應用程式才能開啟。
如要處理這種情況,請使用 openTypedAssetFileDescriptor 開啟影片檔案,並指定接收應用程式的 UID (可使用 Binder.getCallingUid 取得)。接著,平台會使用接收應用程式的媒體功能,判斷是否應為影片檔案轉碼。
Kotlin
val providerOptions = Bundle().apply { putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES_UID, Binder.getCallingUid()) } contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions) .use { fileDescriptor -> // Content will be transcoded based on the media capabilities of the // calling app. }
Java
Bundle providerOptions = new Bundle(); providerOptions.putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES_UID, Binder.getCallingUid()); try (AssetFileDescriptor fileDescriptor = contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions)) { // Content will be transcoded based on the media capabilities of the // calling app. }
範例情境
以下圖表說明兩種常見用途。在這兩種情況下,原始影片都是以 HEVC 格式儲存,而影片分享應用程式不支援 HEVC。
範例 1:轉碼作業由影片擷取應用程式啟動。
影片分享應用程式在其媒體功能資源檔案中,宣告不支援 HEVC。然後向影片擷取應用程式要求影片。影片擷取應用程式會處理要求,並使用
openTypedAssetFileDescriptor 開啟檔案,指定分享應用程式的 UID。這會啟動轉碼程序。收到轉碼後的影片後,系統會將影片提供給分享應用程式,並上傳到雲端伺服器。
範例 2:轉碼作業是由影片分享應用程式啟動。
影片拍攝應用程式會使用
MediaStore URI,與影片分享應用程式分享影片。影片分享應用程式會使用 openTypedAssetFileDescriptor 開啟影片檔案,並指定其媒體功能不支援 HEVC。這會啟動轉碼程序,完成後,檔案會上傳到雲端伺服器。
未宣告的格式
系統會為所有宣告不支援的格式啟用相容媒體轉碼,並為所有宣告支援的格式停用相容媒體轉碼。對於未宣告的其他格式,平台會決定是否要轉碼。在 Android 12 中,所有未宣告的格式都會停用轉碼功能。日後新格式的行為可能會有變動。
開發人員選項
您可以使用下列開發人員選項,覆寫 Android 的預設轉碼行為:
覆寫轉碼預設值:這項設定決定平台是否控管自動轉碼。啟用覆寫功能後,系統會忽略平台預設值,並由「enable transcoding」(啟用轉碼) 設定控制自動轉碼。這個選項預設為停用。
啟用轉碼:這項設定會指定是否要自動轉碼未宣告的格式。這項功能預設為啟用,但只有在覆寫轉碼預設設定也啟用時才會生效。
假設應用程式支援新式格式:這項設定可控制應用程式嘗試播放未宣告格式時的行為。如果資訊清單未宣告應用程式是否支援特定格式,或 Google 尚未將應用程式加入伺服器端強制轉碼清單,就會發生這種情況。啟用這項設定時,應用程式不會轉碼;停用時,應用程式會轉碼。這個選項預設為啟用。
顯示轉碼通知:啟用後,如果應用程式因讀取不支援的媒體檔案而觸發轉碼,就會顯示轉碼進度通知。這個選項預設為啟用。
停用轉碼快取:啟用後,需要轉碼的應用程式不會使用轉碼快取。這項功能在開發期間相當實用,可輕鬆觸發不支援媒體檔案的轉碼作業,但可能會導致裝置效能不佳。這個選項預設為停用。