Google, डिवाइस पर एक ऐसा प्लैटफ़ॉर्म बना रहा है जो उपयोगकर्ताओं के ऐप्लिकेशन को वर्टिकल के हिसाब से व्यवस्थित करता है. साथ ही, ऐप्लिकेशन के कॉन्टेंट को उपयोगकर्ताओं के हिसाब से इस्तेमाल करने और खोजने के लिए, एक नया अनुभव देता है. फ़ुलस्क्रीन में दिखने वाले इस अनुभव की मदद से, डेवलपर पार्टनर को अपने ऐप्लिकेशन के बाहर, एक खास चैनल पर अपना बेहतरीन कॉन्टेंट दिखाने का मौका मिलता है.
इस गाइड में, डेवलपर पार्टनर के लिए निर्देश दिए गए हैं. इन निर्देशों की मदद से, वे अपने पढ़े जा सकने वाले कॉन्टेंट को इंटिग्रेट कर सकते हैं. इसके लिए, उन्हें Engage SDK टूल का इस्तेमाल करना होगा, ताकि इस नए प्लैटफ़ॉर्म और Google के मौजूदा प्लैटफ़ॉर्म, दोनों पर कॉन्टेंट दिखाया जा सके.
इंटिग्रेशन की जानकारी
शब्दावली
इस इंटिग्रेशन में तीन तरह के क्लस्टर शामिल होते हैं: सुझाव, जारी रखना, और चुनिंदा.
सुझाव क्लस्टर, किसी डेवलपर पार्टनर के कॉन्टेंट के लिए, आपके हिसाब से सुझाव दिखाते हैं.
आपके सुझावों का स्ट्रक्चर इस तरह का होता है:
सुझाव क्लस्टर: एक ऐसा यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) व्यू जिसमें किसी एक डेवलपर पार्टनर के सुझावों का ग्रुप होता है.
पहली इमेज. Entertainment Space का यूज़र इंटरफ़ेस, जिसमें किसी एक पार्टनर से मिले सुझावों का क्लस्टर दिख रहा है. इकाई: क्लस्टर में किसी एक आइटम को दिखाने वाला ऑब्जेक्ट. इकाई, एक ई-बुक, ऑडियो बुक, किताब की सीरीज़ वगैरह हो सकती है. इकाई के इस्तेमाल किए जा सकने वाले टाइप की सूची देखने के लिए, इकाई का डेटा दें सेक्शन देखें.
दूसरी इमेज. Entertainment Space का यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), जिसमें किसी एक पार्टनर के सुझाव वाले क्लस्टर में एक इकाई दिख रही है.
जारी रखना क्लस्टर, एक ही यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) ग्रुपिंग में, कई डेवलपर पार्टनर की अधूरी किताबें दिखाता है. हर डेवलपर पार्टनर को, 'जारी रखने वाले क्लस्टर' में ज़्यादा से ज़्यादा 10 इकाइयां ब्रॉडकास्ट करने की अनुमति होगी.
तीसरी इमेज. Entertainment Space का यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), जिसमें एक से ज़्यादा पार्टनर के अधूरे सुझावों के साथ, वीडियो देखने के लिए सुझावों का क्लस्टर दिखाया गया है. फ़िलहाल, इसमें सिर्फ़ एक सुझाव दिख रहा है. चुनिंदा क्लस्टर में, एक ही यूज़र इंटरफ़ेस ग्रुपिंग में कई डेवलपर पार्टनर के आइटम दिखाए जाते हैं. इसमें एक हाइलाइट किया गया क्लस्टर होगा. यह यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के सबसे ऊपर दिखेगा. साथ ही, सुझाव वाले सभी क्लस्टर के ऊपर प्राथमिकता के तौर पर दिखेगा. हर डेवलपर पार्टनर को, 'चुनिंदा क्लस्टर' में ज़्यादा से ज़्यादा 10 इकाइयों को ब्रॉडकास्ट करने की अनुमति होगी.
चौथी इमेज. Entertainment Space का यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), जिसमें कई पार्टनर के सुझावों के साथ, चुनिंदा क्लस्टर दिखाया गया है. फ़िलहाल, सिर्फ़ एक सुझाव दिख रहा है.
सेशन की तैयारी
कम से कम एपीआई लेवल: 19
अपने ऐप्लिकेशन में com.google.android.engage:engage-core
लाइब्रेरी जोड़ें:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}
खास जानकारी
यह डिज़ाइन, बाउंड सेवा को लागू करने पर आधारित है.
क्लाइंट, अलग-अलग क्लस्टर टाइप के लिए, यहां दी गई सीमाओं के हिसाब से डेटा पब्लिश कर सकता है:
क्लस्टर का टाइप | क्लस्टर की सीमाएं | किसी क्लस्टर में इकाइयों की ज़्यादा से ज़्यादा संख्या |
---|---|---|
सुझाव क्लस्टर | ज़्यादा से ज़्यादा सात | ज़्यादा से ज़्यादा 50 |
कंटिन्यूऐशन क्लस्टर | ज़्यादा से ज़्यादा एक | ज़्यादा से ज़्यादा 20 |
चुनिंदा क्लस्टर | ज़्यादा से ज़्यादा एक | ज़्यादा से ज़्यादा 20 |
पहला चरण: इकाई का डेटा देना
SDK ने हर तरह के आइटम को दिखाने के लिए अलग-अलग इकाइयां तय की हैं. 'रीड' कैटगरी के लिए, ये इकाइयां इस्तेमाल की जा सकती हैं:
EbookEntity
AudiobookEntity
BookSeriesEntity
नीचे दिए गए चार्ट में, हर टाइप के लिए उपलब्ध एट्रिब्यूट और ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है.
EbookEntity
EbookEntity
ऑब्जेक्ट, किसी ई-बुक के बारे में बताता है. उदाहरण के लिए, मिशेल ओबामा की लिखी Becoming की ई-बुक.
एट्रिब्यूट | ज़रूरी शर्त | नोट |
---|---|---|
नाम | ज़रूरी है | |
पोस्टर इमेज | ज़रूरी है | कम से कम एक इमेज देना ज़रूरी है. दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें. |
लेखक | ज़रूरी है | कम से कम एक लेखक का नाम देना ज़रूरी है. |
ऐक्शन लिंक का यूआरआई | ज़रूरी है |
ई-बुक के लिए, सेवा देने वाले ऐप्लिकेशन का डीप लिंक. ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें |
पब्लिश होने की तारीख | वैकल्पिक | अगर दिया गया है, तो युग के मिलीसेकंड में. |
ब्यौरा | वैकल्पिक | अगर यह जानकारी दी गई है, तो इसमें 200 से ज़्यादा वर्ण नहीं होने चाहिए. |
कीमत | वैकल्पिक | फ़्री टेक्स्ट |
पेज संख्या | वैकल्पिक | अगर यह वैल्यू दी गई है, तो यह पॉज़िटिव पूर्णांक होनी चाहिए. |
शैली | वैकल्पिक | किताब से जुड़ी शैलियों की सूची. |
सीरीज़ का नाम | वैकल्पिक | उस सीरीज़ का नाम जिससे ई-बुक जुड़ी है. उदाहरण के लिए, हैरी पॉटर. |
सीरीज़ यूनिट का इंडेक्स | वैकल्पिक | सीरीज़ में ई-बुक का इंडेक्स, जहां 1 सीरीज़ की पहली ई-बुक है. उदाहरण के लिए, अगर हैरी पॉटर ऐंड द प्रिज़नर ऑफ़ अज़काबान सीरीज़ की तीसरी किताब है, तो इसे 3 पर सेट किया जाना चाहिए. |
फ़ोटोबुक किस तरह की है | वैकल्पिक |
TYPE_CONTINUE - जिस किताब को पढ़ा नहीं गया है उसे फिर से पढ़ना शुरू करना. TYPE_NEXT - सीरीज़ के अगले एपिसोड पर जाएं. TYPE_NEW - हाल ही में रिलीज़ किया गया. |
दर्शकों के जुड़ाव का आखिरी समय | कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है |
अगर आइटम, 'जारी रखने के लिए क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. *नए* तौर पर खरीदी गई ई-बुक, 'पढ़ना जारी रखें' क्लस्टर का हिस्सा हो सकती हैं. एपिक मिलीसेकंड में. |
प्रोग्रेस का प्रतिशत | कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है |
अगर आइटम, 'जारी रखने के लिए क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. वैल्यू 0 से ज़्यादा और 100 से कम होनी चाहिए. |
DisplayTimeWindow - किसी कॉन्टेंट को डिसप्ले पर दिखाने के लिए, समय की विंडो सेट करना | ||
शुरू होने का टाइमस्टैंप | वैकल्पिक |
वह टाइमस्टैंप जिसे ईपोच के तौर पर इस्तेमाल किया गया है. इसके बाद, कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर दिखाया जाना चाहिए. अगर यह सेट नहीं है, तो इसका मतलब है कि कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर दिखाया जा सकता है. एपिक मिलीसेकंड में. |
खत्म होने का टाइमस्टैंप | वैकल्पिक |
वह टाइमस्टैंप जिसे ईपोच के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है. इसके बाद, कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर नहीं दिखाया जाता. अगर यह सेट नहीं है, तो इसका मतलब है कि कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर दिखाया जा सकता है. एपिक मिलीसेकंड में. |
AudiobookEntity
AudiobookEntity
ऑब्जेक्ट, ऑडियो बुक को दिखाता है. उदाहरण के लिए, मिशेल ओबामा की Becoming ऑडियो बुक.
एट्रिब्यूट | ज़रूरी शर्त | नोट |
---|---|---|
नाम | ज़रूरी है | |
पोस्टर इमेज | ज़रूरी है | कम से कम एक इमेज देना ज़रूरी है. दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें. |
लेखक | ज़रूरी है | कम से कम एक लेखक का नाम देना ज़रूरी है. |
Narrator | ज़रूरी है | कम से कम एक नैरेटर का नाम देना ज़रूरी है. |
ऐक्शन लिंक का यूआरआई | ज़रूरी है |
ऑडियो बुक के लिए, सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन का डीप लिंक. ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें |
पब्लिश होने की तारीख | वैकल्पिक | अगर दिया गया है, तो युग के मिलीसेकंड में. |
ब्यौरा | वैकल्पिक | अगर यह जानकारी दी गई है, तो इसमें 200 से ज़्यादा वर्ण नहीं होने चाहिए. |
कीमत | वैकल्पिक | फ़्री टेक्स्ट |
कुल अवधि | वैकल्पिक | अगर वैल्यू दी गई है, तो वह पॉज़िटिव होनी चाहिए. |
शैली | वैकल्पिक | किताब से जुड़ी शैलियों की सूची. |
सीरीज़ का नाम | वैकल्पिक | उस सीरीज़ का नाम जिससे ऑडियो बुक जुड़ी है. उदाहरण के लिए, हैरी पॉटर. |
सीरीज़ यूनिट का इंडेक्स | वैकल्पिक | सीरीज़ में ऑडियो बुक का इंडेक्स, जहां 1 सीरीज़ की पहली ऑडियो बुक होती है. उदाहरण के लिए, अगर हैरी पॉटर ऐंड द प्रिज़नर ऑफ़ अज़काबान सीरीज़ की तीसरी किताब है, तो इसे 3 पर सेट किया जाना चाहिए. |
फ़ोटोबुक किस तरह की है | वैकल्पिक |
TYPE_CONTINUE - जिस किताब को पढ़ा नहीं गया है उसे फिर से पढ़ना शुरू करना. TYPE_NEXT - सीरीज़ के अगले एपिसोड पर जाएं. TYPE_NEW - हाल ही में रिलीज़ किया गया. |
दर्शकों के जुड़ाव का आखिरी समय | कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है | अगर आइटम, 'जारी रखने के लिए क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. एपिक मिलीसेकंड में. |
प्रोग्रेस का प्रतिशत | कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है |
अगर आइटम, 'जारी रखने के लिए क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. *नई* खरीदी गई ऑडियो बुक, 'पढ़ना जारी रखें' क्लस्टर का हिस्सा हो सकती हैं. वैल्यू 0 से ज़्यादा और 100 से कम होनी चाहिए. |
DisplayTimeWindow - किसी कॉन्टेंट को डिसप्ले पर दिखाने के लिए, समय की विंडो सेट करना | ||
शुरू होने का टाइमस्टैंप | वैकल्पिक |
वह टाइमस्टैंप जिसे ईपोच के तौर पर इस्तेमाल किया गया है. इसके बाद, कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर दिखाया जाना चाहिए. अगर यह सेट नहीं है, तो इसका मतलब है कि कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर दिखाया जा सकता है. एपिक मिलीसेकंड में. |
खत्म होने का टाइमस्टैंप | वैकल्पिक |
वह टाइमस्टैंप जिसे ईपोच के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है. इसके बाद, कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर नहीं दिखाया जाता. अगर यह सेट नहीं है, तो इसका मतलब है कि कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर दिखाया जा सकता है. एपिक मिलीसेकंड में. |
BookSeriesEntity
BookSeriesEntity
ऑब्जेक्ट, किताब की सीरीज़ के बारे में बताता है. उदाहरण के लिए, हैरी पॉटर किताब की सीरीज़, जिसमें सात किताबें हैं.
एट्रिब्यूट | ज़रूरी शर्त | नोट |
---|---|---|
नाम | ज़रूरी है | |
पोस्टर इमेज | ज़रूरी है | कम से कम एक इमेज देना ज़रूरी है. दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें. |
लेखक | ज़रूरी है | कम से कम एक लेखक का नाम होना चाहिए. |
ऐक्शन लिंक का यूआरआई | ज़रूरी है |
ऑडियो बुक या ई-बुक की सेवा देने वाले ऐप्लिकेशन का डीप लिंक. ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें |
किताबों की संख्या | ज़रूरी है | सीरीज़ में शामिल किताबों की संख्या. |
ब्यौरा | वैकल्पिक | अगर यह जानकारी दी गई है, तो इसमें 200 से ज़्यादा वर्ण नहीं होने चाहिए. |
शैली | वैकल्पिक | किताब से जुड़ी शैलियों की सूची. |
फ़ोटोबुक किस तरह की है | वैकल्पिक |
TYPE_CONTINUE - जिस किताब को पढ़ा नहीं गया है उसे फिर से पढ़ना शुरू करना. TYPE_NEXT - सीरीज़ के अगले एपिसोड पर जाएं. TYPE_NEW - हाल ही में रिलीज़ किया गया. |
दर्शकों के जुड़ाव का आखिरी समय | कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है | अगर आइटम, 'जारी रखने के लिए क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. एपिक मिलीसेकंड में. |
प्रोग्रेस का प्रतिशत | कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है | अगर आइटम, 'जारी रखने के लिए क्लस्टर' में है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है. *नई* खरीदी गई किताब की सीरीज़, 'पढ़ना जारी रखें' क्लस्टर का हिस्सा हो सकती है. वैल्यू 0 से ज़्यादा और 100 से कम होनी चाहिए. |
DisplayTimeWindow - किसी कॉन्टेंट को डिसप्ले पर दिखाने के लिए, समय की विंडो सेट करना | ||
शुरू होने का टाइमस्टैंप | वैकल्पिक |
वह टाइमस्टैंप जिसे ईपोच के तौर पर इस्तेमाल किया गया है. इसके बाद, कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर दिखाया जाना चाहिए. अगर यह सेट नहीं है, तो इसका मतलब है कि कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर दिखाया जा सकता है. एपिक मिलीसेकंड में. |
खत्म होने का टाइमस्टैंप | वैकल्पिक |
वह टाइमस्टैंप जिसे ईपोच के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है. इसके बाद, कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर नहीं दिखाया जाता. अगर यह सेट नहीं है, तो इसका मतलब है कि कॉन्टेंट को प्लैटफ़ॉर्म पर दिखाया जा सकता है. एपिक मिलीसेकंड में. |
इमेज की जानकारी
इमेज ऐसेट के लिए ज़रूरी खास बातें यहां दी गई हैं:
आसपेक्ट रेशियो | ज़रूरी शर्त | कम से कम पिक्सल | सुझाए गए पिक्सल |
---|---|---|---|
स्क्वेयर (1x1) | ज़रूरी है | 300x300 | 1200x1200 |
लैंडस्केप (1.91x1) | वैकल्पिक | 600x314 | 1200x628 |
पोर्ट्रेट (4x5) | वैकल्पिक | 480x600 | 960x1200 |
फ़ाइल फ़ॉर्मैट
PNG, JPG, स्टैटिक GIF, WebP
फ़ाइल का ज़्यादा से ज़्यादा साइज़
5120 केबी
कुछ और सुझाव
- इमेज के लिए सेफ़ एरिया: अपने मुख्य कॉन्टेंट को इमेज के बीच वाले 80% हिस्से में रखें.
उदाहरण
AudiobookEntity audiobookEntity =
new AudiobookEntity.Builder()
.setName("Becoming")
.addPosterImage(
new Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(960)
.setImageWidthInPixel(408)
.build())
.addAuthor("Michelle Obama")
.addNarrator("Michelle Obama")
.setActionLinkUri(Uri.parse("https://play.google/audiobooks/1"))
.setDurationMillis(16335L)
.setPublishDateEpochMillis(1633032895L)
.setDescription("An intimate, powerful, and inspiring memoir")
.setPrice("$16.95")
.addGenre("biography")
.build();
दूसरा चरण: क्लस्टर डेटा देना
हमारा सुझाव है कि कॉन्टेंट पब्लिश करने की प्रोसेस को बैकग्राउंड में (उदाहरण के लिए, WorkManager का इस्तेमाल करके) शुरू करें और इसे नियमित तौर पर या किसी इवेंट के आधार पर शेड्यूल करें. उदाहरण के लिए, जब भी उपयोगकर्ता ऐप्लिकेशन खोले या जब उपयोगकर्ता ने अपने कार्ट में कुछ जोड़ा हो.
क्लस्टर पब्लिश करने की ज़िम्मेदारी AppEngagePublishClient
की है. क्लाइंट में ये एपीआई उपलब्ध हैं:
isServiceAvailable
publishRecommendationClusters
publishFeaturedCluster
publishContinuationCluster
publishUserAccountManagementRequest
updatePublishStatus
deleteRecommendationsClusters
deleteFeaturedCluster
deleteContinuationCluster
deleteUserManagementCluster
deleteClusters
isServiceAvailable
इस एपीआई का इस्तेमाल यह देखने के लिए किया जाता है कि सेवा, इंटिग्रेशन के लिए उपलब्ध है या नहीं और डिवाइस पर कॉन्टेंट दिखाया जा सकता है या नहीं.
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // Handle IPC call success if(task.result) { // Service is available on the device, proceed with content // publish calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } }
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > { if (task.isSuccessful()) { // Handle success if(task.getResult()) { // Service is available on the device, proceed with content publish // calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } });
publishRecommendationClusters
इस एपीआई का इस्तेमाल, RecommendationCluster
ऑब्जेक्ट की सूची पब्लिश करने के लिए किया जाता है.
Kotlin
client.publishRecommendationClusters( PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Reconnect with yourself") .build()) .build())
Java
client.publishRecommendationClusters( new PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( new RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Reconnect with yourself") .build()) .build());
जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक ही लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:
- डेवलपर पार्टनर का मौजूदा
RecommendationCluster
डेटा हटा दिया जाता है. - अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए सुझाव क्लस्टर में सेव किया जाता है.
गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.
publishFeaturedCluster
इस एपीआई का इस्तेमाल, FeaturedCluster
ऑब्जेक्ट की सूची पब्लिश करने के लिए किया जाता है.
Kotlin
client.publishFeaturedCluster( PublishFeaturedClusterRequest.Builder() .setFeaturedCluster( FeaturedCluster.Builder() ... .build()) .build())
Java
client.publishFeaturedCluster( new PublishFeaturedClusterRequest.Builder() .setFeaturedCluster( new FeaturedCluster.Builder() ... .build()) .build());
जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक ही लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:
- डेवलपर पार्टनर का मौजूदा
FeaturedCluster
डेटा हटा दिया जाता है. - अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए हाइलाइट किए गए क्लस्टर में सेव किया जाता है.
गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.
publishContinuationCluster
इस एपीआई का इस्तेमाल, ContinuationCluster
ऑब्जेक्ट को पब्लिश करने के लिए किया जाता है.
Kotlin
client.publishContinuationCluster( PublishContinuationClusterRequest.Builder() .setContinuationCluster( ContinuationCluster.Builder() .addEntity(book_entity1) .addEntity(book_entity2) .build()) .build())
Java
client.publishContinuationCluster( PublishContinuationClusterRequest.Builder() .setContinuationCluster( ContinuationCluster.Builder() .addEntity(book_entity1) .addEntity(book_entity2) .build()) .build())
जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक ही लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:
- डेवलपर पार्टनर का मौजूदा
ContinuationCluster
डेटा हटा दिया जाता है. - अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए कंटिन्यूएशन क्लस्टर में सेव किया जाता है.
गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.
publishUserAccountManagementRequest
इस एपीआई का इस्तेमाल, साइन इन कार्ड पब्लिश करने के लिए किया जाता है . साइन इन ऐक्शन, उपयोगकर्ताओं को ऐप्लिकेशन के साइन इन पेज पर ले जाता है, ताकि ऐप्लिकेशन कॉन्टेंट पब्लिश कर सके (या ज़्यादा पसंद के मुताबिक कॉन्टेंट उपलब्ध करा सके)
यहां दिया गया मेटाडेटा, साइन इन कार्ड का हिस्सा है -
एट्रिब्यूट | ज़रूरी शर्त | ब्यौरा |
---|---|---|
ऐक्शन यूआरआई | ज़रूरी है | ऐक्शन के लिए डीपलिंक (जैसे, ऐप्लिकेशन के साइन इन पेज पर ले जाता है) |
इमेज | ज़रूरी नहीं - अगर यह नहीं दिया जाता है, तो टाइटल देना ज़रूरी है |
कार्ड पर दिखाई गई इमेज 16x9 आसपेक्ट रेशियो वाली इमेज, जिनका रिज़ॉल्यूशन 1264x712 हो |
शीर्षक | ज़रूरी नहीं - अगर यह नहीं दिया जाता है, तो इमेज देना ज़रूरी है | कार्ड पर मौजूद टाइटल |
ऐक्शन टेक्स्ट | वैकल्पिक | सीटीए (जैसे, साइन इन करें) पर दिखाया गया टेक्स्ट |
उपशीर्षक | वैकल्पिक | कार्ड पर सबटाइटल जोड़ना (ज़रूरी नहीं) |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY = SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build() client.publishUserAccountManagementRequest( PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY = new SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( new Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build(); client.publishUserAccountManagementRequest( new PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक ही लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:
- डेवलपर पार्टनर का मौजूदा
UserAccountManagementCluster
डेटा हटा दिया जाता है. - अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए UserAccountManagementCluster क्लस्टर में सेव किया जाता है.
गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.
updatePublishStatus
अगर कारोबार से जुड़ी किसी वजह से, कोई भी क्लस्टर पब्लिश नहीं होता है, तो हमारा सुझाव है कि आप updatePublishStatus एपीआई का इस्तेमाल करके, पब्लिश करने की स्थिति अपडेट करें. ऐसा इसलिए ज़रूरी है, क्योंकि :
- सभी स्थितियों में स्थिति की जानकारी देना ज़रूरी है. भले ही, कॉन्टेंट पब्लिश हो गया हो (STATUS == PUBLISHED). ऐसा उन डैशबोर्ड को पॉप्युलेट करने के लिए ज़रूरी है जो आपके इंटिग्रेशन की परफ़ॉर्मेंस और अन्य मेट्रिक बताने के लिए, इस साफ़ तौर पर बताई गई स्थिति का इस्तेमाल करते हैं.
- अगर कोई कॉन्टेंट पब्लिश नहीं किया गया है, लेकिन इंटिग्रेशन का स्टेटस ठीक है (STATUS == NOT_PUBLISHED), तो Google, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस के डैशबोर्ड में सूचनाएं ट्रिगर करने से बच सकता है. इससे यह पुष्टि होती है कि कॉन्टेंट, कॉन्टेंट उपलब्ध कराने वाली कंपनी के हिसाब से, उम्मीद के मुताबिक स्थिति की वजह से पब्लिश नहीं किया गया है.
- इससे डेवलपर को यह जानकारी देने में मदद मिलती है कि डेटा कब पब्लिश किया गया है और कब नहीं.
- Google, स्टेटस कोड का इस्तेमाल करके उपयोगकर्ता को ऐप्लिकेशन में कुछ कार्रवाइयां करने के लिए कह सकता है, ताकि वह ऐप्लिकेशन का कॉन्टेंट देख सके या उससे जुड़ी समस्या को हल कर सके.
पब्लिश करने की स्थिति के कोड की सूची यहां दी गई है :
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
अगर उपयोगकर्ता के लॉग इन न करने की वजह से कॉन्टेंट पब्लिश नहीं होता है, तो Google, साइन इन कार्ड पब्लिश करने का सुझाव देगा. अगर किसी वजह से, सेवा देने वाली कंपनियां साइन इन कार्ड पब्लिश नहीं कर पा रही हैं, तो हमारा सुझाव है कि वे updatePublishStatus एपीआई को कॉल करें. साथ ही, स्टेटस कोड के तौर पर NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN का इस्तेमाल करें
Kotlin
client.updatePublishStatus( PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build())
Java
client.updatePublishStatus( new PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build());
deleteRecommendationClusters
इस एपीआई का इस्तेमाल, सुझाव वाले क्लस्टर के कॉन्टेंट को मिटाने के लिए किया जाता है.
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
अनुरोध मिलने पर, यह सेवा सुझाव क्लस्टर से मौजूदा डेटा हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.
deleteFeaturedCluster
इस एपीआई का इस्तेमाल, हाइलाइट किए गए क्लस्टर का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.
Kotlin
client.deleteFeaturedCluster()
Java
client.deleteFeaturedCluster();
अनुरोध मिलने पर, यह सेवा 'चुनिंदा क्लस्टर' से मौजूदा डेटा हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.
deleteContinuationCluster
इस एपीआई का इस्तेमाल, कंटिन्यूएशन क्लस्टर का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.
Kotlin
client.deleteContinuationCluster()
Java
client.deleteContinuationCluster();
सेवा को अनुरोध मिलने पर, वह 'जारी रखने वाले क्लस्टर' से मौजूदा डेटा हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.
deleteUserManagementCluster
इस एपीआई का इस्तेमाल, UserAccountManagement क्लस्टर का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो वह UserAccountManagement क्लस्टर से मौजूदा डेटा को हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.
deleteClusters
इस एपीआई का इस्तेमाल, किसी क्लस्टर टाइप का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.
Kotlin
client.deleteClusters( DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED) .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build())
Java
client.deleteClusters( new DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED) .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build());
जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो वह तय किए गए क्लस्टर टाइप से मैच करने वाले सभी क्लस्टर से मौजूदा डेटा हटा देती है. क्लाइंट एक या कई तरह के क्लस्टर पास कर सकते हैं. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.
गड़बड़ी ठीक करना
हमारा सुझाव है कि पब्लिश करने वाले एपीआई से टास्क के नतीजे को सुनें, ताकि किसी टास्क को फिर से सबमिट करने और उसे वापस पाने के लिए, फ़ॉलो-अप कार्रवाई की जा सके.
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
गड़बड़ी को AppEngageException
के तौर पर दिखाया जाता है. साथ ही, गड़बड़ी की वजह को गड़बड़ी कोड के तौर पर शामिल किया जाता है.
गड़बड़ी कोड | गड़बड़ी का नाम | ध्यान दें |
---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
यह सेवा दिए गए डिवाइस पर उपलब्ध नहीं है. |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
यह सेवा दिए गए डिवाइस पर उपलब्ध है, लेकिन कॉल के समय उपलब्ध नहीं है. उदाहरण के लिए, इसे साफ़ तौर पर बंद किया गया है. |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
थ्रेड करने से जुड़ी समस्याओं की वजह से, टास्क पूरा नहीं हो सका. इस मामले में, फिर से कोशिश की जा सकती है. |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
कॉलर के पास सेवा कॉल करने की अनुमति नहीं है. |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
अनुरोध में अमान्य डेटा है. उदाहरण के लिए, क्लस्टर की अनुमति से ज़्यादा संख्या. |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
सेवा की साइड पर कोई गड़बड़ी हुई है. |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
सेवा कॉल बहुत बार किया जाता है. |
तीसरा चरण: ब्रॉडकास्ट इंटेंट मैनेज करना
किसी जॉब के ज़रिए कॉन्टेंट पब्लिश करने के लिए Content API कॉल करने के अलावा, कॉन्टेंट पब्लिश करने का अनुरोध पाने के लिए, BroadcastReceiver
सेट अप करना भी ज़रूरी है.
ब्रॉडकास्ट इंटेंट का मकसद, मुख्य रूप से ऐप्लिकेशन को फिर से चालू करना और डेटा को सिंक करना है. ब्रॉडकास्ट इंटेंट को बार-बार भेजने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है. यह सिर्फ़ तब ट्रिगर होता है, जब Engage सेवा यह तय करती है कि कॉन्टेंट पुराना हो सकता है. उदाहरण के लिए, एक हफ़्ते पुराना. इससे यह भरोसा बढ़ता है कि उपयोगकर्ता को नया कॉन्टेंट देखने का अनुभव मिल सकता है. भले ही, ऐप्लिकेशन को लंबे समय से इस्तेमाल न किया गया हो.
BroadcastReceiver
को इन दो तरीकों से सेट अप करना होगा:
Context.registerReceiver()
का इस्तेमाल करके,BroadcastReceiver
क्लास का इंस्टेंस डाइनैमिक तौर पर रजिस्टर करें. इससे, उन ऐप्लिकेशन से कम्यूनिकेशन की सुविधा चालू हो जाती है जो अब भी मेमोरी में मौजूद हैं.
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));
// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED));
// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION));
}
- अपनी
AndroidManifest.xml
फ़ाइल में,<receiver>
टैग के साथ लागू करने का एलान करें. इससे ऐप्लिकेशन को ब्रॉडकास्ट के लिए भेजे गए इंटेंट तब भी मिल सकते हैं, जब वह ऐप्लिकेशन बंद हो. साथ ही, ऐप्लिकेशन को कॉन्टेंट पब्लिश करने की अनुमति भी मिलती है.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
सेवा से ये इंटेंट भेजे जाएंगे:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION
इस इंटेंट को मिलने पर,publishRecommendationClusters
कॉल शुरू करने का सुझाव दिया जाता है.com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED
इस इंटेंट को मिलने पर,publishFeaturedCluster
कॉल शुरू करने का सुझाव दिया जाता है.- यह इंटेंट मिलने पर, com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION
It is recommended to start a
publishContinuationCluster` कॉल करें.
इंटिग्रेशन वर्कफ़्लो
इंटिग्रेशन पूरा होने के बाद, उसकी पुष्टि करने के बारे में सिलसिलेवार निर्देश पाने के लिए, डेवलपर इंटिग्रेशन वर्कफ़्लो से जुड़ी जानकारी देखें.
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
अक्सर पूछे जाने वाले सवालों के लिए, Engage SDK के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले सवाल देखें.
संपर्क
अगर इंटिग्रेशन की प्रोसेस के दौरान आपका कोई सवाल है, तो engage-developers@google.com पर संपर्क करें. हमारी टीम जल्द से जल्द जवाब देगी.
अगले चरण
इस इंटिग्रेशन को पूरा करने के बाद, आपको ये चरण पूरे करने होंगे:
- engage-developers@google.com पर ईमेल भेजें और Google से टेस्ट कराने के लिए, इंटिग्रेट किया गया अपना APK अटैच करें.
- Google, पुष्टि करने और इंटरनल समीक्षा करने के लिए, यह पक्का करेगा कि इंटिग्रेशन उम्मीद के मुताबिक काम कर रहा है. अगर बदलावों की ज़रूरत होगी, तो Google आपसे संपर्क करेगा और ज़रूरी जानकारी देगा.
- जांच पूरी होने और कोई बदलाव न किए जाने पर, Google आपसे संपर्क करेगा और आपको बताएगा कि अपडेट किए गए और इंटिग्रेट किए गए APK को Google Play पर पब्लिश किया जा सकता है.
- Google के यह पुष्टि करने के बाद कि आपका अपडेट किया गया APK, Play Store पर पब्लिश हो गया है, आपके सुझाव, चुनिंदा, और जारी रखें क्लस्टर पब्लिश हो जाएंगे और उपयोगकर्ताओं को दिखेंगे.