Jenis Nilai
Jenis nilai yang tidak dapat diubah yang mewakili data Layanan game.
Ringkasan
Metode aksesor di Pengelola menyediakan hasil sebagai pasangan <status, valuetype="">, baik secara asinkron (melalui callback) maupun secara sinkron (dalam kasus aksesor pemblokir).</status,>
Objek jenis nilai dapat valid (mewakili nilai yang valid) atau tidak valid. Jika status yang ditampilkan bersama dengan objek jenis nilai IsSuccess(), nilai terkait akan selalu valid; jika status IsError(), nilai terkait akan selalu tidak valid. Validitas dapat diuji langsung melalui metode Valid() pada setiap objek jenis nilai. Memanggil metode selain Valid() dari objek jenis nilai yang tidak valid adalah error dan harus dihindari.
Objek jenis nilai tidak dapat diubah, dan mencerminkan tampilan yang konsisten dari data pokok pada waktu saat pengakses yang menyediakannya dipanggil.
Objek jenis nilai dapat dipindahkan dan disalin secara efisien.
Properti objek jenis nilai yang kompleks atau mahal untuk disalin akan ditampilkan berdasarkan referensi. Masa aktif referensi yang ditampilkan dibatasi hingga masa aktif objek jenis nilai.
Metode bantuan untuk mengonversi objek jenis nilai menjadi string debug atau menampilkannya ke aliran debug tersedia. Representasi yang dapat dibaca manusia yang disediakan oleh metode ini hanya ditujukan untuk tujuan logging dan proses debug, dan tidak boleh dianggap stabil.
Class |
|
---|---|
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status pencapaian tertentu. |
gpg:: |
Satu struktur data yang berisi data tentang status peristiwa tertentu. |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status papan peringkat tertentu, seperti nama dan validitasnya. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data tentang status undangan saat ini ke pertandingan berbasis giliran. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data tentang peserta dalam pertandingan multipemain. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data tentang hasil per peserta untuk |
gpg:: |
Struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang pemain tertentu. |
gpg:: |
Satu struktur data yang berisi data tentang level pemain. |
gpg:: |
Struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang pemain tertentu. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi status ruang multiplayer real-time saat ini. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data yang diperlukan untuk membuat objek |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang skor pemain. |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data skor. |
gpg:: |
Class yang membuat entri di halaman skor. |
gpg:: |
Struktur data yang merupakan jenis hampir buram yang mewakili kueri untuk ScorePage (atau kosong). |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses ringkasan informasi skor. |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status metadata snapshot tertentu. |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status snapshot tertentu. |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status gambar sampul tertentu. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data tentang status |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data yang diperlukan untuk membuat |