gpg::Score

#include <score.h>

Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang skor pemain.

Ringkasan

Konstruktor dan Destruktor

Score()
Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
Konstruktor eksplisit.
Score(const Score & copy_from)
Konstruktor salinan untuk menyalin skor yang ada ke skor baru.
Score(Score && move_from)
Konstruktor untuk memindahkan skor yang ada ke skor baru.
~Score()

Fungsi publik

Metadata() const
const std::string &
Menampilkan metadata yang ditentukan developer terkait skor, jika ada yang ditetapkan untuk skor ini.
Rank() const
uint64_t
Menampilkan peringkat skor pemain dibandingkan dengan pemain lain.
Valid() const
bool
Menampilkan benar jika skor yang ditampilkan diisi dengan data dan disertai dengan status respons yang berhasil; salah untuk skor yang dibuat pengguna yang tidak diisi atau untuk skor yang diisi disertai dengan status respons yang gagal.
Value() const
uint64_t
Menampilkan skor pemain.
operator=(const Score & copy_from)
Score &
Operator penetapan untuk menetapkan nilai skor ini dari skor lain.
operator=(Score && move_from)
Score &
Operator penetapan untuk menetapkan nilai skor ini dari skor lain.

Fungsi publik

Metadata

const std::string & Metadata() const 

Menampilkan metadata yang ditentukan developer terkait skor, jika ada yang ditetapkan untuk skor ini.

Peringkat

uint64_t Rank() const 

Menampilkan peringkat skor pemain dibandingkan dengan pemain lain.

Skor

 Score()

Skor

 Score(
  std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl
)

Konstruktor eksplisit.

Skor

 Score(
  const Score & copy_from
)

Konstruktor salinan untuk menyalin skor yang ada ke skor baru.

Skor

 Score(
  Score && move_from
)

Konstruktor untuk memindahkan skor yang ada ke skor baru.

versi r-value-reference.

Berlaku

bool Valid() const 

Menampilkan benar jika skor yang ditampilkan diisi dengan data dan disertai dengan status respons yang berhasil; salah untuk skor buatan pengguna yang tidak diisi atau untuk skor yang diisi disertai dengan status respons yang gagal.

Hal ini harus benar agar fungsi pengambil pada objek ini dapat digunakan.

Nilai

uint64_t Value() const 

Menampilkan skor pemain.

operator=

Score & operator=(
  const Score & copy_from
)

Operator penetapan untuk menetapkan nilai skor ini dari skor lain.

operator=

Score & operator=(
  Score && move_from
)

Operator penetapan untuk menetapkan nilai skor ini dari skor lain.

versi r-value-reference.

~Skor

 ~Score()