Administradores
Los administradores por función agrupan las funciones relacionadas de los Servicios de juego.
Resumen
Como se describe en la página principal, las clases de administrador se usan para agrupar la funcionalidad relacionada de GameServices. Los métodos de las clases de administrador siguen el modelo de subprocesos de Game Services.
Clases |
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Obtiene y establece varios datos relacionados con los logros. |
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Obtiene y establece varios datos relacionados con las tablas de clasificación. |
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Obtiene y establece varios datos relacionados con el jugador. |
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Recupera, modifica, controla y crea objetos |
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Compila uno o más objetos RealTimeRoomConfig. |
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Obtiene y establece varios datos relacionados con las instantáneas. |
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Obtiene y establece varios datos relacionados con las estadísticas. |
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Recupera, modifica y crea objetos |
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Obtiene y establece varios datos relacionados con los videos. |
Structs |
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Contiene todos los datos de todos los logros, junto con un estado de respuesta. |
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Contiene datos y el estado de respuesta de un solo logro. |
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Contiene todos los datos y estados de respuesta de todos los resúmenes de puntuaciones de las tablas de clasificación. |
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Devuelve el estado de la respuesta y los datos de la página de puntuación a la que se accedió. |
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Datos y estado de respuesta para un resumen de puntuación de tabla de clasificación especificado |
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Es una respuesta que contiene un vector de jugadores. |
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Contiene todos los datos del jugador, junto con un estado de respuesta. |
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Contiene los datos de una instantánea actualizada, junto con un estado de respuesta. |
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Contiene los datos de una instantánea solicitada en particular junto con un estado de respuesta. |
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Lee el estado de la respuesta y los datos de la instantánea que se muestran en una operación de lectura de instantáneas. |
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Contiene todos los datos de PlayerStats, junto con un estado de respuesta. |
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Contiene datos de las funciones de video, junto con un estado de respuesta. |
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Contiene datos para el estado de captura de video, junto con un estado de respuesta. |
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Indica si hay un modo de captura disponible (especificado en |