gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data y ResponseStatus para la operación ShowWaitingRoomUI.

Resumen

Si IsSuccess(status) muestra un valor verdadero, se propaga room.

Atributos públicos

room
El RealTimeRoom de esta respuesta.
status
El ResponseStatus de la operación que generó este Response.

Atributos públicos

habitación

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

El RealTimeRoom de esta respuesta.

Valid() solo muestra un valor verdadero para la habitación si IsSuccess() muestra un valor verdadero para status.

status

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

El ResponseStatus de la operación que generó este Response.