gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
y ResponseStatus
para la operación ShowWaitingRoomUI
.
Resumen
Si IsSuccess(status)
muestra un valor verdadero, se propaga room
.
Atributos públicos |
|
---|---|
room
|
El
RealTimeRoom de esta respuesta. |
status
|
El
ResponseStatus de la operación que generó este Response . |
Atributos públicos
habitación
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
El RealTimeRoom
de esta respuesta.
Valid()
solo muestra un valor verdadero para la habitación si IsSuccess()
muestra un valor verdadero para status
.
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
El ResponseStatus
de la operación que generó este Response
.