gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
y ResponseStatus
para TurnBasedMatches y invitaciones.
Resumen
Si IsSuccess()
no muestra un valor verdadero para ResponseStatus
, empty()
muestra un valor verdadero para un vector de invitaciones.
Atributos públicos |
|
---|---|
completed_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
data
|
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
El campo de datos incluye todas las MultiplayerInvitation y TurnBasedMatch, agrupadas para una visualización conveniente en la IU.
|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
Es un vector de todas las MultiplayerInvitation.
|
my_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
status
|
El
MultiplayerStatus de la operación que generó este Response . |
their_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
Atributos públicos
completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
Un vector de TurnBasedMatch con MatchStatusCOMPLETED
.
Las coincidencias se ordenan por la hora de la última actualización.
datos
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
El campo de datos incluye todas las MultiplayerInvitation y TurnBasedMatch, agrupadas para una visualización conveniente en la IU.
Esta estructura solo contendrá datos válidos si IsSuccess(status)
.
invitaciones
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
Es un vector de todas las MultiplayerInvitation.
Las invitaciones se ordenan por la hora de la última actualización.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
Un vector de TurnBasedMatch con MatchStatusMY_TURN
o PENDING_COMPLETION
.
Las coincidencias se ordenan por la hora de la última actualización.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
El MultiplayerStatus
de la operación que generó este Response
.
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
Un vector de TurnBasedMatch con MatchStatusTHEIR_TURN
.
Las coincidencias se ordenan por la hora de la última actualización.