gpg::VideoManager

#include <video_manager.h>

Obtiene y establece varios datos relacionados con los videos.

Resumen

Tipos públicos

CaptureCapabilitiesCallback typedef
std::function< void(const GetCaptureCapabilitiesResponse &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe un GetCaptureCapabilitiesResponse.
CaptureStateCallback typedef
std::function< void(const GetCaptureStateResponse &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe una GetCaptureStateResponse.
IsCaptureAvailableCallback typedef
std::function< void(const IsCaptureAvailableResponse &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe un IsCaptureAvailableResponse.

Funciones públicas

GetCaptureCapabilities(CaptureCapabilitiesCallback callback)
void
Recupera de forma asíncrona las capacidades de video del servicio, si se admiten el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.
GetCaptureCapabilitiesBlocking()
Recupera de forma síncrona las capacidades de video del servicio, si se admite el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.
GetCaptureCapabilitiesBlocking(Timeout timeout)
Recupera de forma síncrona las capacidades de video del servicio, si se admite el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.
GetCaptureState(CaptureStateCallback callback)
void
Recupera de forma asíncrona el estado actual del servicio de captura.
GetCaptureStateBlocking()
Recupera de forma síncrona el estado actual del servicio de captura.
GetCaptureStateBlocking(Timeout timeout)
Recupera de forma síncrona el estado actual del servicio de captura.
IsCaptureAvailable(VideoCaptureMode capture_mode, IsCaptureAvailableCallback callback)
void
Recupera de forma asíncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.
IsCaptureAvailableBlocking(VideoCaptureMode capture_mode)
Recupera de forma síncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.
IsCaptureAvailableBlocking(Timeout timeout, VideoCaptureMode capture_mode)
Recupera de forma síncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.
IsCaptureSupported()
bool
Verificación simple síncrona para determinar si el dispositivo admite la captura.
RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(ICaptureOverlayStateListener *listener)
void
Registra un objeto de escucha para detectar cambios en el estado de superposición que inicia ShowCaptureOverlay.
RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(CaptureOverlayStateListenerHelper helper)
void
Registra un objeto de escucha para detectar cambios en el estado de superposición que inicia ShowCaptureOverlay.
ShowCaptureOverlay()
void
Inicia la superposición de captura de video.
UnregisterCaptureOverlayStateChangedListener()
void
Anula el registro del objeto de escucha de actualización de estado de superposición de este cliente, si corresponde.

Structs

gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse

Contiene datos de las funciones de video, junto con un estado de respuesta.

gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse

Contiene datos para el estado de captura de video, junto con un estado de respuesta.

gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse

Indica si hay un modo de captura disponible (especificado en IsCaptureAvailable) o no, junto con un estado de respuesta.

Tipos públicos

CaptureCapabilitiesCallback

std::function< void(const GetCaptureCapabilitiesResponse &)> CaptureCapabilitiesCallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe un GetCaptureCapabilitiesResponse.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a las funciones GetCaptureCapabilities(*) que se indican a continuación.

CaptureStateCallback

std::function< void(const GetCaptureStateResponse &)> CaptureStateCallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe una GetCaptureStateResponse.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a las funciones GetCaptureState(*) que se indican a continuación.

IsCaptureAvailableCallback

std::function< void(const IsCaptureAvailableResponse &)> IsCaptureAvailableCallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe un IsCaptureAvailableResponse.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a las funciones IsCaptureAvailable(*) que se indican a continuación.

Funciones públicas

GetCaptureCapabilities

void GetCaptureCapabilities(
  CaptureCapabilitiesCallback callback
)

Recupera de forma asíncrona las capacidades de video del servicio, si se admite el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.

GetCaptureCapabilitiesBlocking

GetCaptureCapabilitiesResponse GetCaptureCapabilitiesBlocking()

Recupera de forma síncrona las capacidades de video del servicio, si se admite el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.

El tiempo de espera se especifica como 10 años de forma predeterminada.

GetCaptureCapabilitiesBlocking

GetCaptureCapabilitiesResponse GetCaptureCapabilitiesBlocking(
  Timeout timeout
)

Recupera de forma síncrona las capacidades de video del servicio, si se admite el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.

Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

GetCaptureState

void GetCaptureState(
  CaptureStateCallback callback
)

Recupera de forma asíncrona el estado actual del servicio de captura.

Esto te indicará si la superposición de captura es visible, si se está usando activamente para capturar y mucho más. Consulta VideoCaptureState para obtener más información.

GetCaptureStateBlocking

GetCaptureStateResponse GetCaptureStateBlocking()

Recupera de forma síncrona el estado actual del servicio de captura.

Esto te indicará si la superposición de captura es visible, si se está usando activamente para capturar y mucho más. Consulta VideoCaptureState para obtener más información. El tiempo de espera se especifica como 10 años de forma predeterminada.

GetCaptureStateBlocking

GetCaptureStateResponse GetCaptureStateBlocking(
  Timeout timeout
)

Recupera de forma síncrona el estado actual del servicio de captura.

Esto te indicará si la superposición de captura es visible, si se está usando activamente para capturar y mucho más. Consulta VideoCaptureState para obtener más información. Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

IsCaptureAvailable

void IsCaptureAvailable(
  VideoCaptureMode capture_mode,
  IsCaptureAvailableCallback callback
)

Recupera de forma asíncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.

Usa esta llamada para verificar si una llamada a la API de inicio de captura mostrará ResponseStatus::ERROR_VIDEO_ALREADY_CAPTURING. Si el resultado es verdadero, es seguro comenzar a capturar.

No uses esta llamada para verificar si se admite la captura. En su lugar, usa IsCaptureSupported o GetCaptureCapabilities.

IsCaptureAvailableBlocking

IsCaptureAvailableResponse IsCaptureAvailableBlocking(
  VideoCaptureMode capture_mode
)

Recupera de forma síncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.

Usa esta llamada para verificar si una llamada a la API de inicio de captura mostrará ResponseStatus::ERROR_VIDEO_ALREADY_CAPTURING. Si el resultado es verdadero, es seguro comenzar a capturar. El tiempo de espera se especifica como 10 años de forma predeterminada.

No uses esta llamada para verificar si se admite la captura. En su lugar, usa IsCaptureSupported o GetCaptureCapabilities.

IsCaptureAvailableBlocking

IsCaptureAvailableResponse IsCaptureAvailableBlocking(
  Timeout timeout,
  VideoCaptureMode capture_mode
)

Recupera de forma síncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.

Usa esta llamada para verificar si una llamada a la API de inicio de captura mostrará ResponseStatus::ERROR_VIDEO_ALREADY_CAPTURING. Si el resultado es verdadero, es seguro comenzar a capturar. Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

No uses esta llamada para verificar si se admite la captura. En su lugar, usa IsCaptureSupported o GetCaptureCapabilities.

IsCaptureSupported

bool IsCaptureSupported()

Verificación simple síncrona para determinar si el dispositivo admite la captura.

RegisterCaptureOverlayStateChangedListener

void RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(
  ICaptureOverlayStateListener *listener
)

Registra un objeto de escucha para detectar cambios en el estado de superposición que inicia ShowCaptureOverlay.

Ten en cuenta que solo puede haber un objeto de escucha de estado de superposición activo a la vez. Si llamas a este método mientras se registró otro objeto de escucha de estado de superposición, se reemplazará el objeto de escucha original por el nuevo.

RegisterCaptureOverlayStateChangedListener

void RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(
  CaptureOverlayStateListenerHelper helper
)

Registra un objeto de escucha para detectar cambios en el estado de superposición que inicia ShowCaptureOverlay.

Toma un CaptureOverlayStateListenerHelper para crear el objeto de escucha.

Ten en cuenta que solo puede haber un objeto de escucha de estado de superposición activo a la vez. Si llamas a este método mientras se registró otro objeto de escucha de estado de superposición, se reemplazará el objeto de escucha original por el nuevo.

ShowCaptureOverlay

void ShowCaptureOverlay()

Inicia la superposición de captura de video.

UnregisterCaptureOverlayStateChangedListener

void UnregisterCaptureOverlayStateChangedListener()

Anula el registro del objeto de escucha de actualización de estado de superposición de este cliente, si corresponde.