gpg:: IEndpointDiscoveryListener
這是抽象類別。
#include <i_endpoint_discovery_listener.h>
定義可以傳遞與遠端端點探索相關的事件的介面。
摘要
建構函式和解構函式 |
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~IEndpointDiscoveryListener()
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公開函式 |
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OnEndpointFound(int64_t client_id, const EndpointDetails & endpoint_details)=0
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virtual void
在找到遠端端點時叫用;就會叫用一次。
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OnEndpointLost(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id)=0
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virtual void
遠端端點不再被發現時叫用;才會使用先前傳遞至
OnEndpointFound 的 ID 呼叫。 |
公開函式
OnEndpointFound
virtual void OnEndpointFound( int64_t client_id, const EndpointDetails & endpoint_details )=0
在找到遠端端點時叫用;就會叫用一次。
請注意,這個方法可能會在短時間內重複叫用;您可能要等到叫用方法後一段時間,才會更新 UI,以反映新的端點。
OnEndpointLost
virtual void OnEndpointLost( int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id )=0
遠端端點不再被發現時叫用;才會使用先前傳遞至 OnEndpointFound
的 ID 呼叫。
請注意,這個方法可能會在短時間內重複叫用;可以延遲更新 UI,反映呼叫方法後短時間內消失的端點。
~IEndpointDiscoveryListener
virtual ~IEndpointDiscoveryListener()