Gli elenchi di controllo in questa pagina mostrano vari requisiti per aiutarti a valutare la qualità della tua app Wear OS e a seguire i principi relativi allo sviluppo in Wear OS. Ogni requisito ha un ID univoco, che potresti trovare utile quando comunichi con il tuo team. Il mancato rispetto di tutti i requisiti potrebbe comportare il rifiuto dell'invio della tua app dal Play Store.
La sezione della cronologia delle versioni in questa pagina mostra come l'elenco di controllo è cambiato nel tempo.
Requisiti
Per poter essere pubblicata sul Play Store, l'app dell'orologio deve soddisfare tutti i requisiti applicabili. Inoltre, la tua app per dispositivi mobili deve soddisfare i requisiti di qualità dell'app principale. Per filtrare in base alle linee guida pertinenti alla tua app, seleziona gli elementi App e Quadranti nel seguente elenco di controllo interattivo:
Versione SDK target
Testare l'app
Testa la tua app e assicurati che funzioni su un orologio con Wear OS 3.0 o versioni successive. Se accoppi il tuo dispositivo mobile o l'emulatore con un emulatore Wear OS per i test, controlla il comportamento della tua app in ognuno di questi emulatori:
- Wear OS rotondo piccolo da 1,2"
- Wear OS tondo grande da 1,39"
Inoltre, puoi utilizzare Firebase Test Lab per eseguire test scritti per la tua app Wear OS autonoma su dispositivi Google Pixel Watch fisici. Scopri di più sui dispositivi Android fisici supportati in Firebase Test Lab.
Esperienza visiva
I seguenti requisiti consentono alla tua app di seguire schemi di progettazione e interazione critici per creare un'esperienza utente coerente, intuitiva e piacevole su Wear OS:
Area | Requisito | ID | Benchmark |
---|---|---|---|
Accessibilità | Dimensioni dei caratteri configurate dall'utente | WO-V1 |
L'app deve essere conforme alle dimensioni dei caratteri impostate dall'utente nelle impostazioni di sistema. Se l'utente seleziona caratteri di dimensioni maggiori, assicurati che il testo e i controlli non si sovrappongano e che non vengano tagliati dai bordi dello schermo. |
Accessibilità | Touch target | WO-V2 |
Fornisci un numero minimo di touch target di 48 x 48 dp nella tua app. Per ulteriori informazioni, consulta la pagina relativa all'accessibilità su Wear OS. |
Navigazione | Navigazione a ritroso | WO-V3 |
Consenti agli utenti di scorrere per chiudere da quasi tutte le schermate. Le attività fisiche in corso o le schermate panoramiche, ad esempio una visualizzazione mappa interattiva, sono esenti da questo requisito, ma devi fornire un invito all'azione chiaro per chiudere la visualizzazione. Per ulteriori informazioni, consulta la pagina Scorri per ignorare. |
Navigazione | Attività in corso | WO-V4 |
Quando un utente ha un'attività in corso, devi:
|
Navigazione | Mantiene lo stato dell'app | WO-V5 |
Mantieni lo stato dell'utente o dell'app quando esci dal primo piano e impedisci la perdita accidentale di dati a causa della navigazione a ritroso e di altre modifiche dello stato. Quando la tua app viene ripresa entro pochi minuti dall'ultimo utilizzo, ad esempio dal selettore di app recente, ripristina lo stato dell'app il più vicino possibile a quello precedente. |
Navigazione | Avvio app | WO-V6 |
In Avvio applicazioni, rappresenta correttamente l'icona e il nome dell'app, in linea con l'implementazione del dispositivo. Per maggiori informazioni, consulta l'articolo su come far comparire l'app nell'elenco di app recenti e nelle attività di ripresa delle app. |
Navigazione | Immissione rotatoria | WO-V7 |
Se i contenuti sono scorrevoli, consenti all'utente di utilizzare l'input rotatorio per controllarli. Ciò include lo scorrimento di un'app, lo scorrimento di un selettore e il controllo del volume. Per maggiori informazioni, consulta Input rotatorio. |
Navigazione | Barra di scorrimento | WO-V8 |
Mostra la barra di scorrimento quando l'utente interagisce con una visualizzazione scorrevole. Per maggiori informazioni, consulta Mostrare la barra di scorrimento. |
Riquadri | Stato disconnessione | WO-V9 |
Se includi un riquadro con la tua app e l'utente è disconnesso, chiedi all'utente di accedere quando apre il riquadro. Per maggiori informazioni, consulta Stati vuoti. |
Riquadri | Anteprime | WO-V10 |
Se includi un riquadro nella tua app, aggiungi un'anteprima del riquadro per aiutare l'utente a vedere quali contenuti vengono visualizzati in Gestione riquadri sull'orologio e sul telefono. Per informazioni sulle specifiche delle risorse di anteprima, consulta le linee guida per la progettazione dei riquadri. |
WO-V11 |
Questo non è più un requisito di qualità per le app Wear OS. |
||
Qualità visiva | Mostra ora (quadranti) | WO-V12 |
Visualizza chiaramente l'ora sul quadrante. |
Qualità visiva | Sfondo nero | WO-V13 |
Usa uno sfondo nero per tutte le app e i riquadri. Per ulteriori informazioni, visita la pagina relativa al colore. |
Qualità visiva | Dimensione del carattere | WO-V14 |
Utilizza una dimensione minima dei caratteri di 12 sp per il testo essenziale e di 10 sp per il testo non essenziale. In questo modo il testo dell'app è sufficientemente grande da poter essere letto a colpo d'occhio. Per maggiori informazioni, consulta Tipografia. |
Qualità visiva | Schermata iniziale | WO-V15 |
Mostra l'icona di un'app 48 x 48 dp su sfondo nero durante l'avvio dell'app. L'icona della schermata iniziale deve corrispondere all'icona di Avvio applicazioni. Per maggiori informazioni, consulta la sezione Lancio del brand. |
Qualità visiva | Forme degli orologi | WO-V16 |
I contenuti dell'app devono soddisfare i seguenti requisiti di qualità visiva:
Per maggiori informazioni, consulta Gestire le diverse forme degli orologi. |
Prestazioni e funzionalità
Segui questi requisiti per configurare correttamente la tua app e fornire le prestazioni e il comportamento funzionale previsti:
Area | Requisito | ID | Benchmark |
---|---|---|---|
SDK | Livello API target | WO-P1 |
Assicurati che la tua app soddisfi i requisiti relativi ai livelli API target di Google Play. |
Stabilità | Esperienza utente di base (app) | WO-P2 |
Assicurati che l'app venga installata, avviata e completata le attività necessarie senza arresti anomali. |
Stabilità | Esperienza utente di base (quadranti) | WO-P3 |
Assicurati che l'utente possa installare, impostare e personalizzare il quadrante senza arresti anomali, inclusa l'aggiunta di complicazioni, se applicabili. |
WO-P4 |
Questo non è più un requisito di qualità per le app Wear OS. |
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App complementare | App complementare | WO-P5 |
Per le app non autonome, assicurati che l'app complementare possa connettersi all'app Wear e consenta all'utente di utilizzare l'app Wear come previsto. Per maggiori informazioni, consulta Qualità delle app principali. |
Identità | Autenticazione | WO-P6 |
L'app non deve chiedere all'utente di inserire un nome utente o una password direttamente sul dispositivo Wear OS. Per ulteriori informazioni sulle best practice, consulta la sezione Autenticazione sugli indossabili. |
Batteria | Display sempre attivo - Formato quadrante | WO-P7 |
Ha una modalità Display sempre acceso e illumina non più del 15% dei pixel. |
Esibizione | Utilizzo memoria - Formato quadrante | WO-P8 |
Gli asset non superano il budget di memoria di 10 MB in modalità Ambient e di 100 MB in modalità interattiva. |
WO-P9 |
Questo non è più un requisito di qualità per le app Wear OS. |
||
Complicazioni | Complicazioni - Formato del quadrante | WO-P10 |
Il quadrante non deve avere più di 8 slot per complicazioni. |
Google Play
Segui questi requisiti per configurare la tua app in modo coerente con altre schede e classificazioni su Google Play:
Area | Requisito | ID | Benchmark |
---|---|---|---|
Norme di Google Play | Norme di Google Play | WO-G1 |
La tua app deve rispettare i requisiti del Centro norme per gli sviluppatori di Google Play. |
Pagina dei dettagli dell'app | Descrizione della scheda di Google Play | WO-G2 |
La scheda dell'app sul Google Play Store deve rispettare quanto segue:
|
Pagina dei dettagli dell'app | Icone delle schede di Google Play (app) | WO-G3 |
Utilizza le specifiche relative alla progettazione delle icone di Google Play per creare le icone delle app. |
Pagina dei dettagli dell'app | Icone della scheda di Google Play (quadranti) | WO-G4 |
Per i singoli quadranti, l'icona deve:
Sono esenti da questo requisito le app che includono più di un quadrante o che non sono unicamente di questi. Tuttavia, le app sono più rilevabili sul Play Store se hanno un solo quadrante. Utilizza le specifiche relative alla progettazione delle icone di Google Play per creare le icone delle app. |
Pagina dei dettagli dell'app | Screenshot della scheda di Google Play (app) | WO-G5 |
La scheda dell'app sul Google Play Store deve:
Se la tua app offre la funzionalità Schede, ti consigliamo di condividere uno screenshot della funzionalità. Per maggiori informazioni, consulta Aggiungere asset di anteprima per mettere in evidenza l'app. Nota: Android Studio (Hedgehog e versioni successive) offre funzionalità per gli screenshot compatibili con Google Play. Nella finestra di dialogo Acquisisci screenshot, seleziona Compatibile con Play Store nel menu a discesa per fornire screenshot compatibili da esaminare. |
Pagina dei dettagli dell'app | Screenshot della scheda di Google Play (quadranti) | WO-G6 |
La scheda del quadrante sul Google Play Store deve:
Per maggiori informazioni, consulta Aggiungere asset di anteprima per mettere in evidenza l'app. |
Pubblicazione di app | Pacchetto dell'app | WO-G7 |
Se la tua app per Wear OS ha un'app per telefono, devi utilizzare lo stesso nome del pacchetto e la stessa chiave di firma dell'app per l'app Wear OS e per l'app Telefono. Per maggiori informazioni, consulta la pagina Imballare e distribuire app Wear. |
Pubblicazione di app | Credenziali di accesso | WO-G8 |
Per le app con funzionalità a pagamento, devi fornire le credenziali di accesso in Google Play Console per testare l'esperienza completa dell'app. Per maggiori informazioni, consulta la sezione Accesso alle app in Preparare l'app per la revisione. |
Pubblicazione di app | Tag di categoria | WO-G9 |
Tagga automaticamente tutti i quadranti inviati in Google Play Console con le categorie appropriate che rappresentino con precisione il quadrante. Per maggiori informazioni, consulta la pagina Eseguire la codifica automatica dei quadranti. |
Domande frequenti
Dopo aver inviato la mia app per la revisione di Wear OS, come faccio a sapere se la mia app non soddisfa tutti i requisiti di Wear OS?
Se la tua app non soddisfa i requisiti di usabilità descritti in questa pagina, il team del Play Store ti contatta utilizzando l'indirizzo email specificato nell'account Google Play Console associato all'app.
Se la mia app non soddisfa i requisiti di Wear OS, la mia app nuova o aggiornata viene ancora visualizzata su Google Play per altri dispositivi?
La tua app non viene visualizzata nella versione Wear OS del Google Play Store. Tuttavia, la tua app potrebbe ancora essere visualizzata nel Play Store per altri dispositivi, ad esempio smartphone o tablet.
Per informazioni su come pubblicare le tue app Wear OS in Google Play, consulta la pagina Distribuzione su Wear OS.
Cronologia delle versioni
La tabella riportata di seguito fornisce un riepilogo dei contenuti modificati in questa pagina:
Data | Descrizione della modifica |
---|---|
21 novembre 2023 | Sono state aggiornate le linee guida relative agli screenshot della scheda dell'app del Google Play Store (WO-G5) per chiarire che le immagini delle schede dell'app non devono utilizzare sfondi o maschere trasparenti. |
19 ottobre 2023 | Sono state aggiornate le linee guida sull'accessibilità (WO-V1) e sulle forme degli orologi (WO-V16) per indicare che gli elementi non devono sovrapporsi. Questo vale per gli elementi di testo e gli elementi dei contenuti. |
21 settembre 2023 | Aggiornamento del requisito di visualizzazione della barra di scorrimento (WO-V8) per chiarire quando la barra di scorrimento deve essere visibile. |
19 settembre 2023 | È stato aggiornato il requisito della schermata iniziale (WO-V15) per indicare che l'icona della schermata iniziale deve corrispondere all'icona di Avvio applicazioni. |
31 agosto 2023 | "Requisiti imminenti" sono stati rinominati "requisiti" ora che sono effettivi. |
22 agosto 2023 | Sono stati aggiornati i requisiti di utilizzo della memoria per WO-P8 (Watch Face Format) per chiarire separatamente il budget della memoria per la modalità interattiva e la modalità Ambient. |
14 agosto 2023 | Sono stati rimossi i requisiti per impostare lo stato autonomo nel file manifest dell'app, sia per le app complete (WO-P4) sia per i quadranti che utilizzano il formato del quadrante (WO-P9). |
4 agosto 2023 | Diversi aggiornamenti:
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13 luglio 2023 | Diversi aggiornamenti:
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10 maggio 2023 | Sono stati aggiunti requisiti per le app che utilizzano il formato per il quadrante. |
17 marzo 2023 | È stato aggiunto un promemoria relativo al fatto che le schede delle app su Google Play dovrebbero menzionare schede o complicazioni, se supportate dall'app. |
28 febbraio 2023 | Diversi aggiornamenti:
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9 febbraio 2023 | È stata aggiunta la linea guida sul tagging automatico dei quadranti. |
8 marzo 2022 | È stato chiarito che le app indipendenti sono autorizzate a usare un'app complementare per i flussi di lavoro di accesso. |
10 dicembre 2021 | È stata aggiunta una linea guida per testare le app su Wear OS 3. |
19 ottobre 2021 | È stata aggiunta una linea guida per l'icona associata a un quadrante (WO-F4). |
20 agosto 2021 | Sono state chiarite le linee guida relative al formato e al contenuto degli screenshot (WO-F2). |
18 maggio 2021 | Diversi aggiornamenti:
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9 novembre 2020 | È stato chiarito che le app indipendenti non dovrebbero richiedere agli utenti di installare app complementari sui dispositivi mobili. |
14 marzo 2017 | Versione iniziale pubblicata. |