Tutti i componenti Glimmer di Jetpack Compose sono progettati per funzionare con metodi di input standard, come un tocco o uno scorrimento sul touchpad degli occhiali AI, pur essendo ricettivi a comandi di input di livello inferiore specifici dell'hardware degli occhiali AI. I componenti Glimmer di Jetpack Compose gestiscono automaticamente gli eventi di input necessari. Per i componenti personalizzati, puoi utilizzare le API Compose esistenti come
Modifier.draggable o Modifier.scrollable per implementare comportamenti di interazione specifici.
Sugli occhiali AI con display, l'input del puntatore può influire sulla messa a fuoco:
- Tocca: interazione diretta per attivare l'elemento. Il focus si sposta su un elemento quando un utente interagisce con esso.
- Scorrimento: utilizzato per la navigazione e lo scorrimento. I movimenti di scorrimento non gestiti vengono tradotti automaticamente in movimenti di messa a fuoco, consentendo una navigazione dell'interfaccia utente senza input diretto del puntatore.
Comportamento e ordine di navigazione
Movimento e ordine dello stato attivo quando un utente naviga nell'app.
Movimento dello stato attivo
In un contenitore scorrevole, lo stato attivo si sposta continuamente con uno scorrimento sul touchpad. Per gli elementi discreti, come una riga di pulsanti, ogni scorrimento sposta il focus di un elemento alla volta.
Ordine di messa a fuoco
Proprio come in Jetpack Compose, Jetpack Compose Glimmer utilizza la ricerca unidimensionale della messa a fuoco. Per scoprire di più sull'ordine di attraversamento della messa a fuoco, consulta Modificare l'ordine di attraversamento della messa a fuoco.
Per modificare l'elemento inizialmente selezionato, puoi aggiungere un Modifier.focusGroup() di primo livello e specificare un onEnter personalizzato
focusProperty:
Modifier.focusProperties {
onEnter = {
initialFocus.requestFocus()
cancelFocusChange()
}
}
.focusGroup()
Contenitori a scorrimento
Per un'esperienza utente ottimale, i contenitori di scorrimento come gli elenchi devono essere l'unico componente principale di una schermata. Evita di posizionare un elenco scorrevole direttamente sopra o sotto altri elementi interattivi, come pulsanti, per evitare confusione nella navigazione e favorire un movimento del focus fluido e prevedibile.
Stati di messa a fuoco predefiniti
Jetpack Compose Glimmer implementa gli stati di messa a fuoco predefiniti nei suoi componenti interattivi, tra cui superfici, schede ed elementi di elenco, promuovendo un feedback visivo coerente e chiaro durante l'interazione dell'utente.
Predefinito: il colore di sfondo del pulsante deriva da
GlimmerTheme.colors.surface, il suo contenuto principale calcola il colore dei contenuti di quella superficie e le icone sonoGlimmerTheme.colors.primary.Selezionato: lo spessore del bordo viene aumentato per indicare la selezione.
Focus + Pressione: lo sfondo è impostato su
GlimmerTheme.colors.surfacecon opacità completa per comunicare lo stato selezionato.