앱에 공간 동영상 추가

Jetpack XR SDK는 평평한 표면에 대한 입체 비디오 나란히 재생을 지원합니다. 입체 동영상의 경우 각 프레임은 시청자에게 깊이감을 주기 위해 왼쪽 눈 이미지와 오른쪽 눈 이미지로 구성됩니다.

다른 폼 팩터의 Android 개발에 사용되는 표준 미디어 API를 사용하여 Android XR 앱에서 비입체 2D 동영상을 렌더링할 수 있습니다.

Jetpack XR SDK를 사용하여 동영상 나란히 재생

나란히 표시된 동영상에서는 각 입체 프레임이 서로 나란히 가로로 배열된 두 이미지로 표시됩니다. 상단 및 하단 동영상 프레임이 서로 나란히 세로로 정렬됩니다.

나란히 표시 동영상은 코덱이 아니라 입체 프레임을 구성하는 방법입니다. 즉, Android에서 지원하는 모든 코덱으로 인코딩할 수 있습니다.

Media3 Exoplayer를 사용하여 나란히 표시되는 동영상을 로드한 다음 새 StereoSurfaceEntity를 사용하여 렌더링할 수 있습니다. StereoSurfaceEntity를 만들려면 다음 예와 같이 StereoSurfaceEntity.create를 호출합니다.

stereoSurfaceEntity = StereoSurfaceEntity.create(
            xrSession,
            StereoSurfaceEntity.StereoMode.SIDE_BY_SIDE,
            // Position 1.5 meters in front of user
            Pose(Vector3(0.0f, 0.0f, -1.5f), Quaternion(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f)),
            StereoSurfaceEntity.CanvasShape.Quad(1.0f, 1.0f)
        )
        val videoUri = Uri.Builder()
            .scheme(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE)
            .path(R.raw.sbs_test_video.toString())
            .build()
        val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri)

exoPlayer = ExoPlayer.Builder(this).build()
exoPlayer.setVideoSurface(stereoSurfaceEntity.getSurface())
exoPlayer.setMediaItem(mediaItem)
exoPlayer.prepare()
exoPlayer.play()

Jetpack XR SDK를 사용하여 180도 및 360도 동영상 재생

Alpha02 이상

버전 1.0.0-alpha02부터 StereoSurfaceEntity는 반구형 표면에서 180도 동영상을 재생하고 구형 표면에서 360도 동영상을 재생합니다. 동영상이 스테레오스코픽인 경우 파일은 나란히 표시되는 형식이어야 합니다.

다음 코드는 180도 반구와 360도 구체에서 재생할 수 있도록 StereoSurfaceEntity를 설정하는 방법을 보여줍니다. 이러한 캔버스 도형을 사용할 때는 사용자의 머리 자세를 활용하여 노출 영역을 배치하여 몰입도 높은 환경을 제공합니다.

// Set up the surface for playing a 180° video on a hemisphere.
hemisphereStereoSurfaceEntity =
    StereoSurfaceEntity.create(
        xrCoreSession,
        StereoSurfaceEntity.StereoMode.SIDE_BY_SIDE,
        xrCoreSession.spatialUser.head?.transformPoseTo(
            Pose.Identity,
            xrCoreSession.activitySpace
        )!!,
        StereoSurfaceEntity.CanvasShape.Vr180Hemisphere(1.0f),
    )
// ... and use the surface for playing the media.
// Set up the surface for playing a 360° video on a sphere.
sphereStereoSurfaceEntity =
    StereoSurfaceEntity.create(
        xrCoreSession,
        StereoSurfaceEntity.StereoMode.TOP_BOTTOM,
        xrCoreSession.spatialUser.head?.transformPoseTo(
            Pose.Identity,
            xrCoreSession.activitySpace
        )!!,
        StereoSurfaceEntity.CanvasShape.Vr360Sphere(1.0f),
    )
// ... and use the surface for playing the media.