Mengakses sesi untuk membuat UI dan entitas yang dispatialisasi
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Perangkat XR yang kompatibel
Panduan ini membantu Anda membangun pengalaman untuk jenis perangkat XR ini.
Session menyediakan antarmuka utama untuk fungsi yang dispatialisasi
untuk aplikasi Anda. Setiap Activity yang dispatialisasi harus membuat dan menyimpan instance
Session. Setelah membuat sesi, aplikasi Anda dapat menggunakan antarmuka Session
untuk membuat entity konten yang dispatialisasi seperti panel atau model 3D, serta
menetapkan lingkungan spasial, mengidentifikasi posisi pengguna, dan menambatkan
konten ke dunia nyata.
Mengakses sesi dari Jetpack Compose untuk XR
Saat menggunakan Jetpack Compose untuk XR, sesi dibuat untuk Anda dan dapat
diakses menggunakan LocalSession.current. Lihat contoh berikut:
Jika Anda membuat entitas spasial dari library Jetpack SceneCore, Anda harus membuat sesi.
Untuk membuat sesi, teruskan aktivitas ke metode create(), seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:
when(valresult=Session.create(this)){isSessionCreateSuccess->{valxrSession=result.session// ...}else->
TODO(/* A different unhandled exception was thrown. */)}
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-12-08 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-12-08 UTC."],[],[]]