Sesi

Session menyediakan antarmuka utama untuk fungsi spasial untuk aplikasi. Setiap Aktivitas yang di-spatialisasi harus membuat dan menyimpan instance Session. Setelah dibuat, aplikasi dapat menggunakan antarmuka Session untuk membuat entitas konten yang di-spatialisasi seperti panel atau model 3D, serta menetapkan lingkungan spasial, mengidentifikasi posisi pengguna, dan mengikat konten ke dunia nyata.

Mengakses Sesi dari Jetpack Compose untuk XR

Saat menggunakan Jetpack Compose untuk XR, sesi dibuat untuk Anda dan dapat diakses menggunakan LocalSession.current. Lihat contoh berikut:

@Composable
fun ComposableUsingSession() {
    val session = LocalSession.current
}

Mengakses Sesi dari Jetpack SceneCore

Jika membuat entity yang di-spatialisasi dari library SceneCore, Anda harus membuat sesi.

Pembuatan sesi hanya didukung di perangkat Android XR. Mencoba membuat sesi di perangkat yang tidak kompatibel akan menghasilkan kegagalan. Untuk membuat sesi, teruskan aktivitas ke metode create, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.

when (val result = Session.create(this)) {
    is SessionCreateSuccess -> {
        val xrSession = result.session
        // ...
    }
    is SessionCreatePermissionsNotGranted ->
        TODO(/* The required permissions in result.permissions have not been granted. */)
}

Saat aktivitas sesi dihancurkan, semua UI spasial dan konten 3D yang terkait dengan sesi tersebut akan dihancurkan dan sesi tidak lagi valid.

Lihat juga