אחרי שתלמדו את השלבים הבסיסיים ליצירת פעילות למשקפי שמע ולמשקפי תצוגה, תוכלו לנצל את היתרונות של החומרה הייחודית שזמינה במשקפיים, כמו המצלמה והמיקרופון. גישה לחומרה במשקפי שמע ובמשקפי תצוגה מאפשרת לכם ליצור חוויות מועילות ומקושרות יותר.
יש הרבה תרחישים שבהם האפליקציה שלכם עשויה לרצות להשתמש בחומרה של משקפי השמע או משקפי התצוגה של המשתמש. לדוגמה, באפליקציה לשיחות ועידה בווידאו אפשר להוסיף רכיב אינטראקטיבי בממשק המשתמש שיאפשר למשתמש להעביר את זרם הווידאו מהמצלמה של הטלפון למצלמה של המשקפיים, וכך להציג את מה שרואים מנקודת המבט של המשתמש.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2026-05-19 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2026-05-19 (שעון UTC)."],[],[]]