עיצוב לטלוויזיה
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
הטלוויזיה היא בעיקר תוכן. הכוונה היא למצוא וליהנות מהתכנים שאתם אוהבים לצפות בהם, בין אם אלה סרטים, תוכניות, משחקים, מוזיקה או סרטוני כושר. חשוב לעשות את זה עם כמה שפחות חיכוך.
עיצוב מעולה של טלוויזיה הוא כזה שבו התוכן נמצא בחזית ובמרכז. המטרה היא ליצור ממשק שקל יותר להשתמש בו ולנווט בו, גם מרחוק.
המטרה היא להקל עליכם למצוא את התוכן שאתם אוהבים וליהנות ממנו באיכות הכי טובה שאפשר.

שיקולים
ממשק משתמש באורך 3 מטרים
בדרך כלל, הצופים נשענים לאחור ומתרווחים בזמן הצפייה בטלוויזיה, והמרחק הממוצע בין הטלוויזיה לבין הצופים הוא 3 מטרים.
פריסות מורכבות של מסכים ואמצעי בקרה לא מתאימות לחוויית צפייה פסיבית. לכן, חשוב לוודא שהטקסט ורכיבים אחרים גדולים מספיק כדי שיהיה אפשר לראות אותם מרחוק, או להגביל את כמות הטקסט והקריאה במסכי טלוויזיה.
ניווט באמצעות לחצני החיצים
בניגוד למכשירי מגע, רוב מכשירי הטלוויזיה מסתמכים על לחצני החיצים (למעלה, למטה, שמאלה, ימינה, בחירה בשלט) כדי לנווט בממשק המשתמש. ממשק המשתמש בטלוויזיה צריך לספק משוב מיידי וברור כשלוחצים על הלחצנים.
הטלוויזיה היא מכשיר משותף
טלוויזיה היא בדרך כלל מכשיר משותף בבית. כלומר, חשוב לקחת בחשבון את נושא הפרטיות כשמעצבים אפליקציות לטלוויזיה. לדוגמה,
באפליקציות שבהן מוצג מידע אישי צריכות להיות הגדרות פרטיות שמאפשרות התאמות אישיות רלוונטיות.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Design for TV\n\nTV is all about content. It's about finding and enjoying the things\nyou love to watch, whether it's movies, shows, games, music, or fitness\nvideos. And it's about doing it with the least amount of friction possible.\n\nGreat TV design is all about putting content front and center. It's about\ncreating an interface that's easeir to use and navigate, even from a distance.\nIt's about making it easeir to find the content you love, and to enjoy it\nin the best possible quality.\n\nConsiderations\n--------------\n\n### 10ft UI\n\nTypically, viewers lean back and relax while watching TV and the\naverage distance between a TV and its viewers is 3 meters (10 feet).\nComplex screens layouts and controls are not ideal for such leanback\nexperiences. As such, it is important to make sure that text and other\nelements are large enough to be seen from a distance or limit the\namount of text and reading on TV screens.\n\n### D-pad navigation\n\nUnlike touch devices most TVs rely on d-pad (up, down, left, right, select\nbuttons on the remote) to navigate the UI. TV UI must provide instant\nand distinct feedback when buttons are pressed.\n\n### TV is a communal device\n\nTV is typically a shared device in the household. This means that it is\nimportant to consider privacy when designing apps for TV. For example,\napps that show personal information should have privacy settings that\nallow relevant customizations."]]